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玩黑暗8年了,开始喜欢野蛮,但后来迷上了死灵法术,玩过专家难度,通关了关卡,我来聊聊我玩的时候:
纯粹的死者召唤。 力量和敏捷性被添加以获得装备,以及全血的其余部分。 反正没必要上去打人。 而到了第三个难度,多流血才是硬道理,不然就容易挂了。
召唤技能:骷髅复活、骷髅精通、召唤抗性(召唤抗性在后面加)满级(骷髅随着难度的增加变得非常强大,第3个难度后做肉盾就好了)。
石人统治,石人,10级(石人的攻击力虽然低,但血量大,脸皮厚,最重要的是-speed功能。 血人虽然可以吸血,但是血量少,攻击力低,再说了,死灵法师为什么需要它来吸血。 钢铁侠防御力高,血量多,攻击力高。
但是死亡召唤物需要铁,装备属性也要好才能召唤出来,如果主召唤出来,就等着破产了。 火人节? 它似乎没有任何优点。
总之,就速度而言,他们不如石头人)。
死神复活也要在10级,到了第三个难度就全是关于怪物复活的,骷髅掌握复活后的怪物百分攻击力和血量,非常看涨。除非有必要路过,否则其他人不会添加。
诅咒:伤害增幅加一级(这是我的补充,虽然——抗性诅咒也不错,但太浪费技能点了。 -速度的诅咒。
有一个石头人——你为什么希望它快。 石人的背部可以快-50%,非常好用。 攻击反应,反正小弟弟也挺多的。
死后回忆。 不,你没有)。
骨头:尸体爆炸等级10级以上。 其他的不添加。 (我在网上看到很多人说,把骨矛和骨牢填满很有趣。 如果死灵法师要靠魔法打人,那最好去找法师)。
装备; 添加技能点。 其他未成年人。 特别是如果你添加更多的召唤技能。 如果全部添加就好了!
嗯,以上就是我自己的玩法。 这不是副本,我希望它对你有用!
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单机版:(无修改)。
纯召唤:召唤骷髅,主宰骷髅。
在重生的5点左右,暴力的尸体已经满了,召唤出尽可能多的抵抗。 诅咒伤害、增幅和吸引(各1点)。 如果你没有足够的技能,让我们学习一些关于衰老的知识。
优点:新手容易上手,容易度过普通的噩梦。
缺点:地狱想杀死......这并不容易,所以你必须拥有强大的雇佣兵:噩梦ACT2雇佣兵,攻击。
普通 ACT2 雇佣兵面前的噩梦,战斗。 你想要的只是一个光环。
**你必须在下地狱之前找到雇佣兵**,否则地狱不会混在一起。
Battle.net 还是鸡罚核苷蛊导太韩咖啡单机有修饰词:
1.毒药召唤:最经典的死灵法师练习。
毒药:3点毒药满,10点抗性降低。 召唤骷髅并控制骷髅以增加剩余的点数。
设备要求:全套Tagio。 其余的手镯都配备了自己的手镯,最重要的是戒指、法杖和项链:戒指双索伊(乔丹的石头)或双结婚戒指(布尔克索的戒指)是带马的项链,法杖是给破碎的隐蔽法杖或狮子王的法杖。
2.纯毒药。 毒系满,抗性满,暴尸或土妖点数有些。
装备要求:隐蔽法杖、野蔷薇或神秘盔甲。 头盔年龄
、项链麻辣、戒指双结婚戒指、腰带蜘蛛网腰带、鞋子休闲(我漂浮在水面上,生活啊......手套自然是塔吉奥套装的手套。
3.纯骨(这就是PK的用途):满骨矛,满骨魂,满牙,白骨甲1分,老化1分,骨牢问题:不加(用虫鞋)填满。
剩余的骨壁。
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楼上更详细,但楼上和个人是两种类型。 在被垃圾覆盖的情况下,即使是纯粹的技巧+尸体爆炸死灵法师也更难下地狱。 如果是完整的类型,恐怕会更难吧?
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毒药召唤双修死灵法师。
攻击技能。 淬火匕首被填满,毒药爆炸被填满,毒新星被填满; 伤害增幅诅咒加1点,降低抗性诅咒加1点; 尸体**加 1 分。
辅助攻击技能(召唤)。
骷髅复活达到最大值,骷髅优势尽可能高,粘土石妖加1点,支配石妖加1点,召唤抗性加1点。 (石魔也可以用钢石魔代替,和纯召唤玩法一样)。
支持技能。 衰老的诅咒增加了 1。 (可依个人喜好添加轻微的暗视诅咒或迷惑诅咒,只加1点,危险时可用)。
通过技能。 獠牙加1,弱化诅咒加1,恐惧诅咒加1,攻击反弹加1,偷生命加1。
以上技能点分布,尽可能高是按照10级计算的,一共需要102点才能完成,其中可以有12个任务奖励,剩下的90点是通过玩家的升级获得的,所以至少需要完成角色等级的90级。
属性点。 没有太硬的要求,力量足够装备(不要太严格,可以添加你想穿的装备),至于主加敏捷或者体力,还是建议主加体力,敏捷够用的装备就可以了。
三大系列技能树截图如下(移除装备后,没有添加黑暗幻象和混乱诅咒)。
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技能点分配
主攻技能,骷髅恢复满,骷髅优势满,尸**满,伤害加深1点。
辅助技能,攻击:支配石妖加1点,泥石妖加1点,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御:微弱幽灵诅咒加1点,混乱诅咒加1点,召唤抗性加1点。
传球技巧,传球技巧意味着无用的技能,但作为上述某些技能的前奏,必须加1分才能达到上述分配。 复活骷髅法师加1点,血石恶魔加1点,钢石妖加1点,方加1点,弱化诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师属性点的分配
它是非常免费的,只要你有足够的设备(没有特别严格的限制,你可以在你想使用当前设备的任何方向添加它)。 别忘了你没有更多的精力,至于敏捷和体力,之前介绍过两种类型的角色,血牛(vit)型和方块(block)型,前者不分敏捷增加体力(只要能穿装备就敏捷),你一心一意加血;
为了提高护盾格挡率,后者将敏捷提高到75%的格挡率,并为其余部分增加生命值。 由于死灵法师的特殊护盾(xx头)普遍较弱,而且死灵法师的战斗一般不会与怪物近距离接触,建议敏捷只要有足够的装备,其余的全部加入血脉,走血牛路线。
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版本:纯召唤,加法,骷髅,20,统治,骷髅20,骷髅法师,1点以上,为了增加复活。 复活 1 石妖统治 石妖 2 加起来约为 20 分。 召唤反抗 1 点。
-召唤后,诅咒伤害增幅 1 点 如果你玩的是加老化加 2 技能的副手,那么诅咒可以不加。 毒骨牙1分。 尸体爆炸只有5点够用(算上装备加起来,足以将**射程提高到7米)。
骨甲 再加几分。 其余还有额外的技能点。。你可以点击骨甲骨矛来召唤抵抗军或石妖。
就是这样。 匹配你稍后会玩出来的装备。。石魔可以达到七八千左右的血。
受够了。 计算添加到装备中的技能等级。 召唤抗性也可以提高到10点以上。
将骷髅抗性提高到60%就可以了。 没有其他要求。 装备:优先级加技能等级,加抗性。
不管你有没有碰到虫鞋。 无需添加骨壁和骨壁。 根本没有用。
10 个骷髅加上石魔加上雇佣兵。 包围老板。 没有地方放骨壁。
Bone Trick Necronomicon(前提。 你撞到了虫鞋)骷髅统治 骷髅各加20点,石妖1点统治石妖1点。召唤反抗 1 点。
没有复活是可能的。 诅咒部。 同上。
如果你打了加 2 个技能,添加老化那个**副手。 不添加老化。 骨毒素。
尸体爆炸 现在几点了? 骨矛 20 分。 骨精20分。
其他骨甲 1 点。 其余部分加上骨壁。 Bone Prison 记住不要添加...
雇佣兵不用说。 必须是噩梦难度第 2 幕进攻,长矛手。
另一位房东说话的时候别那么生气。。。不要诅咒。
属性实力加能拿到装备是好的。。只需添加几点精神即可。 增加血液和敏感性。
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力量和敏捷度足以穿戴装备,不加能量,剩下的都是体力。
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下面都是抄袭的,很无聊! 你玩什么版本!
就我个人而言,我发现在暗月世界版本中,第一幕中塔莫高地的洞穴中有一个最大的隐藏关卡。 你会发现那是黑色的。 >>>More
如果房东喜欢消耗战,建议使用EM-ACT2防御。 如果房东喜欢高输出的战斗快速决策,推荐PT dy-ACT2进攻型。 我为什么要推荐这些,因为这些都是带有光环的暗热佣兵!!
新玩法确实去标枪系统更好,高敏捷也没用,直接力量到装备敏捷格挡其他75加血(如果没有好的护盾,直接强敏捷装备其他血ps就好了:几乎所有角色都是这样加的)。 雷怒的主攻,蓄力一击在前期非常有用,雷怒的加成技能应该要补上,其他加成技能视情况而定。 >>>More