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50岁前3L1T1N,50岁后4L1N,根据你的个人情况,是想学强身健体(我个人认为没必要),100后5L(装备较好)还是3L1T1N(普通人)。如果你在120年前学会了强身健体,你可能会后悔,认为你学到的力量是按照当时的血脉比例加起来的。
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DT+ 积分? 难。
我的意见:4种力量,1种血液,多学强身健体。
我的意见不代表你的意见。
自己想想,考虑把它放进去。
如果你感觉良好,奖励我 5 分。
给面子。 怜悯我吧。
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给它加 5 个力。
但它以后会受苦。
最好的加法可以考虑 4 个力和 1 个阻力。
然后指向加强。
后期血多,预防率高。
这不应该是一种损失。
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4 50级后1血 4 60级后1抗性 3 1 血100级后5力。
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建议用一点敏感度攻击所有dt,敌人一出手就会死。
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5种力量打造人民币战士
4.力1阻力,正常添加
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如果条件好,可以考虑5个力,也可以加4个力和一个阻力
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我加了4个力1个身体,加了5个力就没有血了,扫完之后,就被别人杀了。
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力 1 体 1 阻力。
加分功能。 生存能力强。
高攻击力。
防守很好。
这种加分的方法是最普通的,但有时最普通的就是最经典的,呵呵,推荐指数***
力 2 体 1 阻力。
加分功能。 生存能力强。
攻击很差。 防守很好。
我个人觉得不好,原因是dt不是高攻击的,怎么能叫dt! 牺牲 1 个力来增加身体不应该是一个明智的选择! 推荐指数**
身体。 这完全是超人的补充。
普通玩家根本不需要考虑这样添加它。
推荐索引 * 力。
同样是超人的加入。
一般玩家都不用想,呵呵,需要指出的是,这是加分。
超高攻击力和超低生存能力。 Firestorm 角色玩家可以像这样加分,推荐指数*
5.力1身体阻力。
比较经典的加点方法。
奖励功能的攻击力大大增加。
生存能力也可用。
防守能力差。 后期需要洗魔法和防御(DT几乎不需要魔法需求),推荐指数是***半。
力 2 身体。 一个真正的大师。
其实我们都知道这样加分的好处,就是加分的效果绝对比以上所有效果都要好! 增加身体和加力可以影响精神力的增加。
问题的关键在于后期洗魔法点和防御点的效果是否能改善这些点的致命缺陷,需要高手来教导! (我没有加这样的积分,没到100级就别说话了,谢谢)
高攻击力。
生存能力强。 防御力差(就算洗妖补防御),灵力超高。
JPDT知道Lingco对DT的好处,以及推荐指数***加? 我需要一个师傅来给我添加一点最终效果,谢谢!
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首先,这取决于你是什么样的玩家,玩家分为两种类型:
1.人民币勇士(每天卖几张积分卡,配备JP) 2半元武者(几乎没有卡牌,随便凑合着用装备) 如果你是第一个,那就看你想怎么发展成为职业杀手(单身)那么你不说的是5力(或者有点保守的防御),如果你开发一个主动点杀机,那么4力1抗性还是4力灵敏度, 所以只要你有钱,强项满了,想要把宝石带高,那么你的血脉绝对没有问题
如果你是第二种,最保守的加法是三力一抗一体,如果你有遮玄不怕死的精神,那么四力一体抗。
但是这种DT会很脆弱,我只练过一个DT,但只有38级才能画画。
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最强者,全力以赴,成本最高,最好有人民币。
哈哈哈,我之前玩过你的+法则数,在浙江4南溪河,以前叫KC秃鹰,在南溪河也挺有名的,按照你的补充,我分析了一下,损伤腰带坐骑应该在1100左右,血量应该在3200左右,但是腰带血量较低,应该改成420以上, 并且有条件将其更改为更高。 >>>More
FAT 格式的磁盘不支持解压缩大于 4G 的文件,应替换为 NTFS 格式。 解决方法?让我们以将 D 驱动器转换为 NTFS 为例。 >>>More