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1. 了解您的用户。
你的用户是最终判断用户界面质量的人,所以用户是你的最终目标,如果你不了解用户的需求,即使你的界面很好,也不是用户想要的产品。 仔细查看用户的偏好,了解他们的技能水平和经验,并观察他们在界面中的操作方式。 不要沉迷于更新以赶上设计趋势或不断添加新功能。
永远记住,首要任务是关注您的用户,以便您可以创建一个界面,使他们能够实现目标。
2.注意UI模型。
在软件中,用户的大部分时间都花在了界面操作(数据录入、数据修改、数据审核等)上,这与用户操作的**类页面主要是浏览完全不同。 我们不需要增加等式,用户希望看到已经存在的软件界面,具有相似的功能,或者遵循新创建的界面中的基本操作方法。 因此,使用已经成为例行公事的UI模型会让用户感到熟悉。
3. 始终如一。
用户需要知道,一旦他们学会了做某事,下次它就会同样有效。 语言、布局和设计是需要保持一致的一些界面元素。 一致的界面使用户能够更好地了解操作方式,从而提高效率。
4.清晰的视觉水平。
设计时,让用户专注于最重要的事情。 每个元素的大小、颜色和位置共同指出了理解界面的方法。 清晰的层次结构将在降低外观复杂性方面发挥重要作用(即使行为本身同样复杂)。
5. 提供反馈。
界面应始终与用户通信,无论他们的行为是对还是错。 随时提醒用户状态更改、错误或异常。
视觉提示或简单的文本提醒可以告诉用户他们的操作是否达到了预期的结果。 详细。
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查看大型软件的用户界面并了解更多信息。 您还可以将用户界面从 Web 移植到软件。
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一般来说,漂亮的软件需要用纹理来制作。 无边框设计。
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用户界面理性组织可以减少认知困难
正确组织的屏幕元素使页面看起来干净,这有助于用户更轻松、更快速地理解用户界面设计的元素。
2.颜色不是决定性因素
物体的颜色随着光线的变化而变化。 颜色是一个可变属性,不应在界面中起决定性作用。 它可以用作提醒,但它不应该是唯一的区别元素。
3.渐进式性能
每个屏幕上仅显示必要的内容。 如果用户必须做出选择,请向他们提供足够的信息,然后在他们自己的页面上显示详细信息,以避免在一个界面上过载所有详细信息。
4. 零状态接口
首先访问界面很重要,但它经常被设计师忽视。 为了帮助用户适应,应提供启动方向和指导。
5.好的设计是无形的
好的设计是无缝的。 如果设计成功,用户只能专注于自己的目的,而不是用户界面设计的元素。
6.界面被人使用
只有当用户使用您设计的界面时,它才会成功。 如果一件衣服很漂亮,但穿起来不舒服,那么这个设计就是失败的。
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1. 始终如一。
“一致性”和“感知稳定性”都是Mac系统设计的一部分。 从 80 年代到现在,Mac 中的菜单栏设计一直保持着这一功能。
2.为有经验的用户提供快捷方式。
Mac 允许用户使用各种快捷键,常见示例包括复制 (Command-C) 和粘贴 (Command-V) 以及屏幕截图 (Command-Shift-3)。
3、提供有效的信息反馈。
在 Mac 上,当用户单击桌面上的文件时,突出的效果是视觉反馈的一个很好的例子。 另一个示例是,当用户在按下鼠标之前将文件夹拖动到桌面上时。
4.设计关闭动作的对话提示。
当您在 Mac 上安装软件时,将出现一条对话屏幕消息,告诉您当前安装状态的位置。
5、提供合理的错误处理信息。
在软件安装过程中,一旦发生错误,通常会弹出一个带有消息的警告框来处理。 此时,根据错误的严重程度选择是使用轻量级警告框还是更突出的警告框尤为重要。 但是,在任何情况下,都不要因为犯错而惩罚用户,而应谨慎选择适当的语气和语言来呈现给用户。
简单地删除错误代码再愚蠢不过了。
6. 允许轻松撤销。
当在程序安装过程中提供相关信息时出现错误时,应允许用户返回上一步并进行更改,而不是因重新开始而惩罚他们。
7、满足用户的控制需求。
用户应有权选择是继续运行程序还是退出程序。 Mac 的活动监视器允许用户在程序意外崩溃时强制退出。
8.减轻短期记忆的负担。
我们都知道,人类在短期记忆中只能记住5件事(事),而iPhone一直坚持只允许在主菜单区底部的屏幕底部栏放置4个程序图标,其实这个决定不仅考虑到了用户的记忆负担, 但也要考虑到一致性。
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xd 出冗余图 如果只需要本地详细节点图,可以在布局中创建本地镜像。
如果模型中确实需要这个部分,可以复制它,然后画一个本地边界框,然后用这个边界框作为边界,修剪掉外国人不需要的部分。
也可以使用 xc 命令轻松完成:
1. 首先,定义要修剪成块的图,选择整个图,在命令行中输入 b 来定义块。
2. 在命令行中输入 xc Enter 以选择要修剪的图形 Enter Enter。
3.确定方向,如果要修剪矩形框中的物体,请选择“反向剪裁”,即输入i-Enter。
Adobe XD 是一款矢量化图形设计软件,专为 Adobe 下的 UX、UI、原型和交互而设计。
它支持跨平台的 Win10 和 macOS,允许您快速设计和构建移动应用程序或原型,包括线框、视觉设计、交互设计、用户体验设计、原型设计、预览和共享。
Adobe XD 是一个多合一的 UX UI 设计平台,用于移动应用程序、网页设计和原型制作。
同时,它也是一款集设计与原型功能于一身的跨平台设计淮车产品,同时提供工业级性能。 设计人员可以使用 Adobe XD 高效、准确地完成从静态编译或框架图到交互式原型的转换。
良好的体验应该建立在现代化的基础上。在我个人看来,没有好的体验和坏的体验,只有符合和不符合业务目标的体验。实现业务目标的体验是一种很棒的体验。从表面上看,用户体验和业务目标是矛盾的。例如,一些电商公司为了降低成本,故意隐藏客户服务 从客户的角度来看,这不符合用户目标,但符合电商公司的业务目标