Uno和Uno有什么区别

发布于 汽车 2024-07-15
14个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    Yono 和 Uno 都是一款纸牌游戏,但它们有一些不同之处。

    1.Yono是一种起源于韩国的纸牌游戏,它的规则比较简单,玩家需要按顺序打牌,并尽量让自己的牌形成规定的组合,如顺子、对子、炸弹等。 游戏中可以使用一些特殊能力来影响游戏的进度。

    2.Uno是一种起源于意大利的纸牌游戏,其规则相对复杂,玩家需要按顺序打牌,并尝试使自己的牌形成规定的组合,例如顺子、对子、炸弹等。 同时,游戏中也有一些特殊的规则和限制,比如禁止使用某些组合,或者要求在打出牌之前做一些特殊的动作。

    总的来说,Uno 和 Uno 都是有趣的纸牌游戏,但它们的规则和玩法略有不同。

  2. 匿名用户2024-01-29

    如果我没记错的话,这两个应该是独一无二的。

    这张卡的原名是uno,它起源于欧洲,所以不管说Yuno还是Uno。

    这应该都是翻译的问题。

    uno ( /ˈuːnoʊ/; from italian and spanish for 'one')

    发音为Uno is closer,如果是Yuno,发音应该是yu no 以下引文来自百科全书。

    UNO是一款起源于欧洲并风靡全球的纸牌游戏,由Merle Robbins于1971年发明,目前由游戏公司Mattel制作。 Uno是西班牙语。

    和意大利语中的“1”。 由于游戏规则。

    ,当玩家手里只剩下一张牌时必须喊出"uno"因此得名。 当UNO纸牌被引入中国时,它被命名为“Yuno”,其实这是对发音的误解,UNO卡。

    正确的发音是“Uno”,而不是“Yono”。

  3. 匿名用户2024-01-28

    还有更多的惩罚性词语。

  4. 匿名用户2024-01-27

    它最初叫Uno,但到了中国,就叫Uno——

  5. 匿名用户2024-01-26

    1、UNO可由2-10人玩,每人分成7张牌,然后从第一人称顺时针(左撇子)方向出牌,牌必须与牌的颜色或号码相同,或出牌功能卡。 如果只有一对牌,即数字颜色完全相同或颜色完全相同的功能牌,可以一对一玩,下一宫不受一对的影响。

    2、如果玩家不能打出这一轮的牌,那就摸一张牌,如果这张牌能打出并且不是功能牌,你可以在下一张牌之前拿到第一张牌,不要等到下一轮。 玩家也可以选择主动抽牌,即使有牌可以打,但抽牌后只能抽牌。

    4.玩家在手牌最后2张牌时必须喊“uno”(发音为“Uno”,意为“一”),如果有人发现玩家只有一张牌而没有喊出uno,则必须对玩家进行2张牌的处罚,但如果玩家在其他人找到之前喊出uno,则可以免除处罚。

    4、结果:第一手牌出的牌为中奖者,但最后出一张牌不能是功能牌,如果最后出牌的玩家在功能牌,那么即使原来的一轮可以出牌,也一定是这一轮的牌。

  6. 匿名用户2024-01-25

    D可以提出反驳。

    如果 D 的挑战成功,C 抽 6 张牌并停止打牌一次;

    如果 D 失败,D 抽 4 张牌并停止玩一次,除非 D 为 +4 以免除惩罚。

  7. 匿名用户2024-01-24

    最好在手上保持+2; 如果它能变色,它就会变色; 急于说uno; 功能牌不能是最后一张要打出的牌。

  8. 匿名用户2024-01-23

    奖励牌应该在正确的时间打出。

  9. 匿名用户2024-01-22

    如果您无法获得要抽取的牌数。 (可以累积,如果n张牌+2,则下一宫要抽的牌数为2n)。

  10. 匿名用户2024-01-21

    最简单的规则是按颜色和数字播放。 例如,如果我打出红色的1,你只能打出一张红牌或其他颜色的1。

  11. 匿名用户2024-01-20

    UNO游戏玩法。

    第一个玩家每人抽一张牌,庄家的牌数最高。 每人拿 7 张牌,其余的作为图书馆,然后从图书馆堆中取出第一张牌(如果有的话)。"wild draw four"需要再次被带走),庄家左边的玩家(如果是"reverse"然后在右边)根据这张牌,游戏开始。这一轮的赢家是下一手牌的庄家。

    牌必须与前一个庄家打出的牌颜色或数字相同,或者打出功能牌或通配符。 要么功能卡保证与上一张卡颜色相同,要么是相同功能的功能卡,但颜色不同。 当玩家没有牌可玩时,他们需要从牌堆中取出牌,如果他们仍然不能玩,他们就会跳过,轮到下一个人了。

    如果玩家的手牌有一张与桌上最新发牌的牌颜色和数字(或功能)完全相同的牌,则可以先打出这张牌,剥夺本应发牌的玩家被发牌的机会,这可以加快游戏速度。

    玩家一次不限于一张牌,可以打多张牌,只要有相同的数字或功能(如果玩家玩多张牌"skip"牌,跳过的玩家数量等于发牌的牌数)可以一次发牌。

    颜色变化:1.当玩家发出的号码或功能与上一张卡相同,但颜色不同时,当前卡牌颜色会自动变为玩家发出的卡牌颜色。

    2.玩家可以发行与前一张卡牌相同号码或功能的卡牌,也可以发行与号码或功能相同颜色的卡牌,此时玩家可以指定发卡牌中包含的任何颜色作为继续转动的颜色。

    当打出最后一张牌时,如果玩家忘记说出来,请大喊 UNO"uno"如果在玩家被丢弃之前找到下一个玩家,他将因从牌堆中拿走 2 张牌而受到惩罚,如果没有及时找到他,他将不会被追究责任。 相反,如果您错误地拨打了 UNO,您还需要支付两张卡。

    最快通关玩家的玩家获胜。 另一手牌中剩余牌的总价值相加为获胜者的分数。

    如果库中的第一张牌用完了,但还没有人赢,则废牌堆中的牌(最后一张除外)将被洗牌,新牌库将恢复。

    当有人获胜时,对方手中剩余的牌所代表的分数加起来就是获胜者的分数。

  12. 匿名用户2024-01-19

    1.在官方规则中,当下一个房子问题抽4时,上议院必须向下一个房子出示手牌,如果牌正确,下一个房子抽6张牌停止一轮,如果房子错了,房子抽4张牌停止一轮。

    但至于之后的牌究竟是说抽牌4的颜色还是抽牌4前的颜色,都是有理论的,我去wiki上看了一下,似乎没有找到官方对此的明确规定。 一般大家都认为,只要抽牌出牌就等于牌的颜色被打断了,不管是不是牌误,下家都应该按照抽牌4的成绩单颜色出来(但也可能只是我们这边的说法。

    2.这个问题是基于你的游戏圈设定的规则,没有硬性规定。

    官方似乎没有累积规则(或者如果我维基错过了,请告诉我),也就是说,没有[最后一个房子抽2,下一个房子1也跟着抽2才能不抽牌,结果是下一个房子2叠并抽了四张牌](即 LZ说的规则不能叠加,一旦抽牌出现直接确定,抽牌就应该停)。

    所有叠加规则都是自定义的特殊规则。

    例如,在我们这边,黑牌的优先级最高,可以中断任何链,例如,draw2 可以跟着 draw2 或 draw4,但 draw4 只能由相同优先级的 draw4 累积,不能由 draw2 累积。

    在这样的规则下,我们规定手牌的最后一张牌不能是功能牌,LZ说没有平局4必须赢。

  13. 匿名用户2024-01-18

    2.如果我叠加起来,我可以将 2 加到 4,但 2 不能加 4。

    最后,手里剩下的牌不能是功能牌,比如+2、+4、倒牌、禁牌。 如果你最后只剩下一张功能牌并且不能玩,你必须在轮到你时有意识地触摸这张牌,或者说 uno。

  14. 匿名用户2024-01-17

    支票卡是 6 张卡,4 + 2

    它可以堆叠,但通常最后一张牌是在外面打出的,不是功能卡。

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