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我是 7 8d,凑合着说几句话:
我认为形状感觉的改善存在很多问题,以下的细节不包括据说很糟糕的多重播放之类的东西。 我以为形状的问题不是形状本身的问题,而是理解围棋的问题。
每次想开一个新号码,都能感觉到,从tom1d或一成3d上来的时候,1-4d的想法很简单,或者有些甚至理想图没有事先估计,在棋盘上随机下棋。 有时候,如果你回顾一下这个层次,或者回想一下你以前的思维方式,你会发现,当初计算方式的习惯是不一样的。 这个关卡似乎更喜欢简单的计算两个变化图,关卡的第一感觉往往是想着如果对手看穿了该怎么动。
在这个横幅区间里,缺少一种特别灵活的被抛弃感,而且经常出现这种情况,那就是再也无法计算出活下去的方式,继续朝着死路前进,如果不及时减少损失,就会掉头, 因为比如30个球的乱七八糟是勉强的,左冲右冲最终会变成60目甚至100多目死棋。
然后是厚厚的领悟,6D及以下往往有一些明显的缺点,你回想一下自己下棋的时候,会不会发现对手经常想明显地削弱你的浓郁气势,但因为你靠得太近而被打死或者攻击得很厉害? 有了d级以上,可能就不会有太低层次的整体问题,但一步一个脚印或不紧凑或太过分,对虚拟道路的判断亟待提高。
但这种对浓香的理解,需要大量的理解和时间,因为没有办法把这方面解释清楚,所以书本上往往只是路过,解释也含糊不清。但是,如果您想有针对性地改进它,它应该更快。
关于公式,关于3D 很多人对公式的认识非常模糊,一般停留在基础公式和一些流行的公式或个人喜好,甚至自己喜欢的公式在遇到高手时也未必能从两个结果中走出来。 这肯定有一个从大量内存到大量转换的过程,没有大量的时间是不容易改进的。 当这种情况可以改善时,它对形式的感觉有很大的影响。
说到生死,关于3D,你还是要把基本的生死说清楚,先做一本《死生百科全书》或者《生死词典》这样的书,然后你可以尝试做《去死生奇妙机》或者《官方家谱》这样的书。 如果死与生的层次能够提高,还有杀棋的谱系,先判断生死的大致情况和厚度,以免杀杀或杀倒或走久才发现人已经活了。
结局就不说了,也是很麻烦的事情,我个人总觉得收官最难,每次大官收官都有点大,一方面经常数秒,另一方面要兼顾大小和顺序。让人觉得官比杀人之类的更麻烦。
废话半天,顺便回顾了一下之前的想法,欢迎提问。
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不,只有你是旁观者才能看到它。
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记住国际象棋游戏。 多练习,没有捷径可走,和能力比自己高的人相比,进步更快。
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如果我们想提高自己的围棋技能,就需要不断地和比自己围棋技能更好的人下围棋,这样我们才能磨练我们的棋技,提高我们的围棋技能。
如果我们想提高我们的围棋技能,我们也可以参加一些围棋培训课程,可以帮助我们获得专业的围棋指导。
为了提高我们的围棋能力,我们还需要多看一些著名围棋选手的比赛,这样我们才能学习他们下围棋的技巧。
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下围棋的诀窍是你知道如何下棋。 如何提高你的围棋水平,你可以找专业的围棋大师或围棋老师来教你。 别人交接后,你要多学,多看,多练习。 这样你的围棋技能就会提高。
即使你现在爱她,你有没有想过她是否也爱你? 你也可以想象,如果她真的爱你,她会和男朋友分手,马上和你在一起。 她和你这样和男朋友做什么样的秘密情人,这是什么!