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原始种子的问题是周期性效应,而不是连锁问题。 原始种子首先需要在禁区内至少有 2 张卡牌才能激活。 当宇宙在场上时,如果有2颗原始种子,则使用第一颗,**禁区内的2张牌,使用后,由于宇宙的影响,这颗原始种子被排除。
如果你使用另一个原始种子,你可以拿回第一个被排除的原始种子加上一张卡,然后第二个也会被排除。 这样就完成了循环,你总是可以拿回原来的卡和另一张卡,直到你在禁区内用完了卡。
当你在禁区内有大量牌时,这个循环会让你接触到大量的手牌,这本身就是一个可怕的优势。 而且,它还可以为王力的魔法库、疯狂的抽卡等积累大量的魔法计数器。 这就是它受到限制的原因。
至于你提到的同名卡牌,只要没有说明一个游戏或者一个回合只能激活一张卡牌,比如旋风,你就可以知道无限链会用完。 假设他们俩手里都有40个旋风,他们可以互相拴住,用自己的旋风吹起对面的旋风,直到他们用完为止。
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有些可以没有,主要要看卡的调整(比如卡的时间,一轮一次等),如果没有解释,那么根据处理的效果可以无限连锁,也可以无限连锁。 但现在K公司在发卡方面更加严格。
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Rush Magic Whirlwind 的速度是 2,谢谢。
关于LZ的提问 是的。
链条 1 旋风速度 2
链 2 魔法干扰速度 3
链条 3 陷阱干扰器 (1) 速度 3
链条 4 陷阱干扰器 (2) 速度 3
逆向处理。 结果。
陷阱干扰器 2 无效的陷阱干扰器 1
魔法干扰有效。
旋风分离器无效。
谢谢!!
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例如,如果对手的场和手牌都是空的,而我们在场上有一个怪物和五个额外的攻击冲刺魔法,那么这五张牌可以连锁发射吗?
是的,这不是一个错误
具体原因见下文。
链条和卡速度。
链式是指激活和解决魔法陷阱效果的系统,对应于一种效果的激活和激活其他效果的行为。
一旦你做了一个可以链接的动作,你需要与你的对手核对,看看你是否需要链接其他效果。 当对手放弃链条时,对手的其他效果可以链条行为。 当对手被锁住时,你的其他效果只能被锁在对手锁链的效果上。
链条的基本处理方式是逆向计算,通常称为后到先得。
卡牌速度 法术速度是卡牌效果的速度。 只有高于 2 种速度的效果才能连锁其他行为。 链条的作用必须大于或等于链条在速度上的效果。
卡速度一目了然。
卡牌速度1:普通魔法、装备魔法、地形魔法、仪式魔法、激活效果、诱导效果、翻转效果。
最慢的卡牌效果不能链接其他效果。
卡牌速度2:冲刺魔法、普通陷阱、永久陷阱、瞬时诱导效果。
卡速度的效果中等,可以同时使用卡速度1和卡速度2的效果。
卡牌速度 3:反击陷阱。
最快的法术速度效果,可以链接卡速度1、卡速度2、卡速度3的效果。
该表表示永久效应的例外,它不在链中; 如果它被激活的那一刻,它将进入链,速度 = 1(永久陷阱 = 2)。
如果还有什么不明白的地方,可以问或打招呼沟通。
附录:经过讨论。 (hi) 发现游戏有问题,无法链接。
例如:对手在场上一无所有。
你手里有 2 个“冲刺”——在游戏中)开始你自己的“冲刺”,而不会暗示你是否要链接。(直接进入墓地)。
链条和卡速度。
链式是指激活和解决魔法陷阱效果的系统,对应于一种效果的激活和激活其他效果的行为。
一旦你做了一个可以链接的动作,你需要与你的对手核对,看看你是否需要链接其他效果。 当对手放弃链条时,对手的其他效果可以链条行为。 当对手被锁住时,你的其他效果只能被锁在对手锁链的效果上。
游戏不能连锁是个bug
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当然可以链,不是bug,但前提是你激活一张牌,问对手“是否链”,对手“不链”,然后你才能自己链自己。
建立自尊! 链子在牛体内燃烧,满脸都是。
超古鱼王流天龙卡牌组91在禁牌桌后没用。 黑羽吧,或者说是废品分身(虽然91禁牌表已经弱化了,但依然是比较强大的主流)。
GENF-JP001 我-我-我
每回合一次,您只能在主阶段激活从 1 到 8 的声明。 直到该阶段结束,这张卡的级别成为声明的级别。 在自己的领域中只能代表一个手表方。 >>>More
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