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AP石会稍微强一些,因为前期AP伤害较高 只要不接近A,优势就会更大 当然具体情况要看阵容和打野 如果真阵容比较胖,前中期肯定有血衣 希望你碾压
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AD石上出了一些肉和魔法抗性,否则AP石可以让你在几秒钟内下车,AD石出魔法抗性AP石下不了你几秒钟,AD可以滥用AP,毕竟AP是一大招和Q的爆发。
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前期AD持续AP爆发,石头AP加成相当高。
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AD Stone 在同样的技术案例中,如果 AD 和 AP 是单挑,那么 AD 的要求会更高一些。
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AP打出一套,不纠缠地退出。 AD 损失。
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AP前期和后期AD还需要考虑这个吗?
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首先,你必须考虑一下你的技能将如何释放。 如果 Raven 在对面,第一次打开 W 而不是 Q,发现自己几次都打不过 Raven A,转身就跑 如果 Raven 还想追得很深,你就给 Q 而此时你正处于逆风期,那么你此时的装备选择就有一定的内容。 第一个是水晶瓶,第二个是两件布甲,三红三蓝,这样他既不能在线上被杀,也不能被杀。
那么中期如何打呢? 这就是召唤师技能发挥作用的地方。 最好带输送机; 在下部道路工作时,辅助眼位置起着关键作用。
这个时候,传送大招就是致命的一击。 不过后期就弱了,毕竟你是AD还是纯,那么这个时候,复活铠甲就行团战了,先招,后排ADC秒杀。 完美的团战就是这一刻。
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你们怎么有石头? 石人自身的成长攻击速度和成长AD都非常低,攻击速度不会超过18级。 被动是基于最大生命值的护盾(无AD加成) Q是AP加成的魔法伤害(无AD加成) W是小范围的溅射伤害,虽然是AD加成,但5级CD还是14秒。
如果你从AD出来基本上不降低CD,18级14秒CD w技能,你觉得你能打到伤害吗? E是AP加成的AOE魔法伤害。 R 是 AP 的 AOE 魔法伤害加成。
数据已经给你了,你觉得你能做一个广告吗? 英雄的另类游戏玩法完全基于技能设置奖励。 例如,如果您播放 VN 并退出 AP,您认为可行吗?
你可以在游戏中尝试一下,我只能说完整的AD收入极低。 玩得好一点的对手会完全把你当成炮车来刷兵。
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AP石是一种比较暴力的玩法,但也比较脆弱,团战大招更重要。
服装推荐:地狱火、鞋子、帽子、中亚、深渊、面具。
对线打法,线路一般是靠Q技能消耗敌人,用E技能清兵,但E技能对小兵的伤害效果不高,所以在前期只能靠平A来补充士兵的发展,所以石人是考验补给操作的英雄。
团战,因为地狱火的射程比R更近,所以建议在前方没有机会的时候,可以侧身或者后排突出敌人的后排,如果有闪光也可以直接闪入地狱火的射程,地狱火捡起大招,如果前期优势比较大可以直接发一本杀人书,因为一般都比较大,可以秒杀人,杀人书也非常快。
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哈哈:ap石有多结实,酥皮一看就直接离开了键盘,太酷了。
石头人的一般作用是站在队伍的前排,用来抵抗伤害和打开队伍。 所以,只要你在对位的过程中稳步发展,无脑的肉体和被动会让对手没有单独杀死你的欲望,只是在你补刀和团打的时候多动脑筋。
- 他还有钱对抗盔甲吗? AD打AP明明是6级爆前爆的节奏,吸血他敢和你打A? 6级以后,他敢和你打一架? >>>More