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首先,它不在文件夹中,而是在框架、元件或按钮上,例如,如果选择一个框架,按 F9 将出现“框架”窗口。 框架上有没有**,看框架上有没有,如果有,则表示有**。
加入菜单:右键菜单 = new contextmenu();
右键单击菜单。 hidebuiltinitems();
右键单击菜单。 contextmenuitem('菜单 0', dj_menu1, false));
右键单击菜单。 contextmenuitem('菜单 1', dj_menu1, false));
右键单击菜单。 contextmenuitem('菜单 2', dj_menu1, false));
右键单击菜单。 contextmenuitem('菜单 3', dj_menu1, false));
右键单击菜单。 contextmenuitem('菜单 4', dj_menu2, false));
function dj_menu0()
geturl('菜单链接 0','_blank');
function dj_menu1()
geturl('菜单链接 1','_blank');
function dj_menu2()
geturl('菜单链接 2','_blank');
function dj_menu3()
geturl('菜单链接 3','_blank');
function dj_menu4()
geturl('菜单链接 4','_blank');
右键单击菜单。 右键单击菜单。 contextmenuitem('菜单 0', dj_menu1, false));
function dj_menu0()
geturl('菜单链接 0','_blank');
在第一个关键帧上写下 **(根据需要进行修改)。
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直接在框架上键入**:fscommand(showmenu,fasle);
此方法在 Flash Player 中有效,但在网页中无效,因此并不理想。
第二种方法:
发布时,HTML 选项直接不选择 duplicate**(默认为 repeatable**),此方法只在网页中有效,在 Flash Player 中无效,并且只阻止 **选项,并不真正阻止所有右键单击菜单。
第三种方法:
在 Flash 的第一帧中添加一个操作:参考内容。
right = new object();
function();
这种方法是使Flash右键放大和缩小菜单失效,如果与第二种方法一起使用,基本上相当于禁用右键。
第四种方法:
在flash的第一帧添加命令:;
这种方法是最简单的,缺点是生成的SWF文件会永久丢失上下文菜单,如果以后要添加上下文菜单,则必须在FLA源文件中进行更改。
第五种方法:
在网页中添加 flash 位置参数:此方法与第四个方法具有相同的效果,并且不需要在 flash 文件中添加额外的 as**。 通常,此方法用于在网页中嵌入带有嵌入标签的 Flash 文件。
第六种方法:
添加操作:引用闪光灯第一帧中的内容。
击中玫瑰病毒,解决方案。
1.首先用鼠标右键打开C盘(注意:一定要用右键打开,确保系统进程不运行),然后在文件夹选项中撤消所有勾选框,然后显示所有文件和文件夹,这时,你会发现根目录下隐藏着一个文件, 删除这两个文件。 >>>More