-
如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。
在“ZBURSH建模”领域的培训机构中,【王氏教育】是国内的佼佼者,它不加入分支机构,而是总部直营的连锁校园。 与众多其他同类型的大型院校不同:王氏教育各校区线下面对面,老师手拉手,早晚有专班老师,爆肝学习模式提升快,特别适合基础较差的学生。
-
导出 obj 时,可以选择是导出三角形还是四边形。
弹出窗口左侧的下拉菜单选择多边形选项,您将有四个边。
-
本来如果是四边形,可以多边形的形式导出,不能三角形,一般默认以网格的形式导出,应该设置。
-
当高多边形为高时,输出法线贴图,然后将低多边形导入到最大值中,给出法线贴图,达到高多边形的效果。 或者用goz
在 Preferences goz 下安装 goz。 其实只是为了找到MAX或者Maya的安装路径,既然也可以操作MAX,那么这个,就是儿科了。
安装goz后,在工具下进行goz和max的导入和导出。
在工具的顶部,有一行命令,即:goz all visible r。
goz 为 ZB 导入,即当前选择的图层 goz 到 max;
all 表示当前模型具有多个子工具层,并且所有当前层同时为 goz 到 max;
visible:即当前子工具中所有可见的图层,即眼睛打开的图层,都是 goz 到 max;
R 点击查看您设置了哪些软件和 ZB。 例如,如果设置 和 maya,则将显示 maya,将 max 设置为显示 max,并将 c4d 设置为显示 c4d。
-
使用 dynamesh 后,添加几级细分以保证面数足够,并在子工具中添加前面有清晰边缘的模型(或者在 dynamesh 之前在子工具中复制此对象中的一个),这样子工具中应该有两层,一层是具有锋利边缘的原始模型, 一个细分在dynamesh之后,然后选择后者并使用projectall(在项目中的subtool模块中,可以适当调整项目中的dist值,以获得更好的结果)。
-
首先提高 dmesh 的精度,然后再投影。 它需要适当地深化。
-
导出 obj 格式,然后在 3dmax 中导入。
-
可能是你在 zbrush 中有太多的细分。
传导 3dmax
文件大小太大了。
由内存不足引起。
在 zbrush 中推荐使用。
降低进度,然后重试。
-
看我的图片,从这里安装,找到max程序所在的文件夹并选择文件,双击安装goz对接,安装时不要打开max软件。 安装完成后,您可以打开它,然后您会看到MAX软件的菜单栏也有GOZ。
-
导出到 3DS 并导入。
ZB被建模成一个元球,你根本无法控制面孔的数量,所以如果你想做游戏造型,那就放弃吧。 游戏最重要的是多元
如果你想学习3DMAX和ZBrush,就要看你是自学成才还是报名参加培训班,自学没有时间限制,也是半桶水,毕竟有多余的时间学习,学多好是不够的。如果您报名参加课程,则需要学习 6 到 9 个月。 >>>More
请**赢清洁助手和360急救箱扫描系统:(如果是游戏中的错误信息可能是游戏和浏览器的冲突,如果是一些**出的一些错误提示,可能是由于一些**自身的问题或缺少插件或浏览器问题造成的,换浏览器试试,有你的IE版本较低,升级到IE8试试) >>>More
它可以导出到 3DS、DXF、IGS 和 IGES。
1.首先,打开3DMAX,单击左上角的图标,然后选择导出。 >>>More
如果它不起作用,那么看看文件是否刚刚保存,如果没有,那么看看你刚刚做的操作是否是可逆的,一些修饰符命令或操作本质上是不可逆的,测试是做一些事情,比如移动和缩放,看看你是否可以撤消。 >>>More
如果你想系统地学习,可以考虑报名参加在线直播课程,并推荐CGWANG的在线课程。 老师讲得很细心,下课后可以回看,还有同类型的录课可以免费学习(赠送终身VIP)。 >>>More