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充值之前是体验版,只能选择人族,AI也只是普通简单的人族。 在线战斗也仅限 TVT
正式版收费,每月订阅20元,永久使用自由之翼90元。
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试用用户只能选择Terran进行自定义,付费用户可以使用3 Clan和开放天梯并自定义所有地图和所有战役。
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你是说战斗吗? 战斗绝对只能由人族进行,但Protoss的战斗将穿插在中间。 如果你想玩其他种族的战斗,你必须等待虫群之心和虚空的遗产。 如果是梯子,则可以选择种族,默认是人族。
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因为你的是试玩版,所以你只能玩人族而不充充,而且你只能玩战役的前3关,地图只能玩几张常规地图。
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在游戏开始之前,您可以从比赛中进行选择。
你可能没有选择人族,因为默认的知识。
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如果你不付钱,你只能玩人族,如果你付钱,在你开始之前,你可以点击选项来改变中祖
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你充值了吗? 你打开正式版还是无限畅玩版? 还是你在打一场运动? 战役现在只有 Terran 和 Protoss。
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因为你没有花钱......如果你买了一些卡牌,你可以玩其他氏族。
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如果想在其他地方充值,也可以在游戏官网充值。
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没有完整播放版本,您现在处于演示版本。
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那是演示版,正版要花20元。
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这是要升级的测试版本。
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呵呵,你去那里的训练模式,人、神、虫都可以用。
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采矿、建造建筑物、训练士兵、防御和军队,即在防御的同时进攻。
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你是选择这个活动的人吗?
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另外,如果人族与虫族作战,就很麻烦了,因为机枪手数量太多,操作起来也不容易,所以建议手速不快的人考虑机械化玩法。
Terran 4 - 突袭 Kohal:可选:摧毁帝国的物理实验室或摧毁帝国的核发射井。 人族是《星际争霸》系列游戏中的一个种族。
大里的人族基地可以运载农民,所以当人族飞到主基地时,他们可以拉着五个农民一起飞行,并在着陆后配合矿山螺的召唤,让矿石进入良性作业。 海军陆战队(Marine):俗称长矛手,星际争霸形象代言人,空对地,攻击力极低,但频率很高,升级后甚至更高。
MM部队(机枪手+掠夺者):MM的部队主要是长矛兵和掠夺者,中后期有医院船和乌鸦的组合。 mm的部队前期消耗的气体较少,编队时间短,机动性更强。
结合医院船后面的空投,人族可以更灵活地战斗。
这种战术对于人族来说是相对安全的开局方式,说不定第二道地雷不会很早,但两个兵营可以给你机会在5:00-6:00初期来一波冲锋(机枪光头和眩晕手榴弹),或者在防御对手的冲锋时有很强的防御力。
请记住,这种策略是在游戏大厅中使用专用地图进行训练的。
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这个真的没什么好说的,主要就看你平时多练习,多看比赛,多玩游戏排行榜(luna等最受欢迎)。 上面有更多顶级大师的视频,所以你需要多看一些,去论坛(比如Octa。
PLU等)与人交流,积累战斗经验,了解一些基本的战斗方法和基本操作。当然,要想多和高手一起玩,最好是把自己的视频保存好,慢慢研究,特别是输了,更应该仔细看看,找出自己输的原因,以及缺点是什么,然后慢慢改正,慢慢提升自己的等级和apm值,这样你就会慢慢成为高手。 当然,这条路是缓慢而漫长的,除非你有超人的天赋,否则你仍然要靠努力。
最好的办法是去多玩对上,那里有很多高手。
人族对操作的要求很高,因为他拥有众多的杂兵,而氏族的杂兵在配合方面是最强的。 如果你觉得玩人族很困难,请先和其他人族一起玩。
以上纯属个人意见,如果有相似之处,我会抄你,呵呵
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1)首先,人族无论面对什么种族,一般都会选择阻挡起跑(2个BS,1个BB可以阻挡),一方面是为了防止被发现,尤其是对于虫族来说,也是为了防止对狗的骚扰。而《星际穿越》和《大战3》不同,对于有多少农民建造了什么建筑,并没有很严格的结论,一般只是比较常规的开始:10bs、12bb、14br、16bs,等营房准备就绪后,升级轨道控制中心,这样早点开始就完成了。
2)对于您朋友的虫族游戏,向您推荐了两种选择。第一种是放出少量长矛兵在插头后防御狗,放下第二种瓦斯,用掠夺来对付蟑螂,顺便放下VF生产坦克开两枚地雷,在飞龙出来后建造防空塔保卫矿区, 并大量生产长矛兵+坦克来推进游戏。二是机械化打法,即前期单BB直接放下VF、VF挂双挂式生产列车进行骚扰,同时还可以约束少量狗,再放下双VF挂式技术挂式挂式生产罐开两枚地雷, 大约10分钟启动雷神来克制飞龙。
然后雷神+坦克+火车可以一波前进。
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用碉堡守门,然后爆破部队,小心空投。
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让我们谈谈它,不要将魔兽争霸的战术应用于星际穿越 2,它根本行不通。 如果你玩过Star 1,你会发现它非常有用。 你现在需要学习的是记住战术,战术过程,先学一个,并经常使用它。
并联系您的运营部门,如果您这样做,您将知道如何处理它。
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在暴兵初期,你堵住了门,他的狗也进不去。 当它发展得很好时出去。 人族现在是爸爸氏族。
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先用左拳,再用神力,如果对方有武乐,就用蛮力。
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单BB双开,长矛兵坦克医疗船。
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MM吃各种组合,机械化目前还不成熟,机械化动作慢,适合阵地战,值得注意的是,当他准备前进的时候,也就是坦克准备收起来的时候,就是你A的时候,TVT就是看谁称霸制空,谁的坦克更多。 你说的组合是所有的空军,维京人你有两个机场,4倍的风暴。 并非不真实。
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房东,你问这个问题我都说不出话来。
投掷机枪是人类最基本的操作,分为无针投掷和投掷针,其实它很流行,不管你开不开掺杂,让机枪吐出的方法就是在机枪的发射周期中移动循环,比如在无针的情况下, 机枪射击循环就是,就是保持机枪移动,然后让机枪停下来,每秒射击一次,然后移动,一般停止的方法有很多种,主要推荐是A层和S,S一般用在少数单位,A一般用在大型部队上, 比如你可以这样练习,让一挺机枪站在高地上,一个虫族或者普罗托斯农夫在低地强行冲上高地,不打兴奋剂,通过机枪的节奏杀死农民,如果成功了,可以尝试挑战人族农民去 >>>More
基本玩不了,星际2虽然目前还算是民用配置的游戏不讲特效,但是是2010年的游戏,大约2年前主流配置可以玩。。。但是你说的帝国3是05年的游戏,配置还是本4的水平,玩帝国3卡牌,那就太差了。。
可以玩,但并不流畅,效果只能在最低点打开,虽然是同一个游戏,但体验完全不同,而且团战或者画面变化太大的时候电脑会掉帧,试想一下你卡在了几秒钟的关键操作中,然后几秒钟后你发现自己已经死了。之后你的队友一直在骂你丢脑袋什么的,玩起来也不爽,估计只能玩电脑了。
嗯,和虫族相比已经不行了,虫族牛500头,巢虫领主只有两百多,战列巡洋舰可以满能量发射两门大和炮,除了母舰,剩下的整整几秒钟,而且人族也有核弹,还有邪恶的蝙蝠, 这是机械加生物伤害**钱便宜,地雷的强大伤害,而且人族单位都是远程的,所以人族除了那两个单位外,都相当脆弱。普罗托斯,毕竟是为了突出高科技的优势,所以皮很厚,而虫族也只是为了突出虫海战术,所以。