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当然,是2K11角色做得好,动作更多,NBA 2011在这个系列中太死板了。
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2k11更好 我个人觉得2k10太简单了,分数太容易了。
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2K11,但 2K11 强调更多的操控性,而 2K10 相对容易玩。
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就个人而言,我认为 2k9 是最好的......
我玩过 11 和 10,但我不太喜欢玩。 我不认为他们的动作像真人。 [我个人认为,这只是相对于 9 而言的]。
哪个更好? 不能这么说。 你要自己练习这个才知道【玩】,你可以去网吧玩,也可以去同一所学校玩,然后玩完再决定,听别人哪个更好?
没用,像我一样,我就是喜欢玩9,从刚出来到现在。 我已经玩了 2 年了,每天几乎 1 小时。 就这么说了,还是那句话,你自己玩才知道哪一个好!
11 和 10 直到现在还没有被删除、、、所以你可以随时玩。 嘿
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2k11的人做得更逼真,玩家的技术动作非常细腻和困难。
2k10还不错,但是玩多了,感觉太简单了,没有挑战性
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当然,它是由中国游骑兵改编自NBA 2008。
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个人意见:2k12
1 我玩2k11已经一年多了,2k12是今年才玩的,去年出来的时候我还在玩2k11,因为2k11真的很棒,曾经让我很难放手,我曾经每天玩8套12分钟的2k11游戏, MP模式,那是因为它真的很有趣。
2 但是呢? 人家都要往前看,玩腻了2k11后,我改用了2k12,一开始还以为2k11更好,但是越深入玩2k12,我发现2k12也有亮点和乐趣。
3 比如 2k12 可以选择你想玩的游戏,可以玩关键游戏,再也不用玩 2k11 那样的 82 款游戏了,这为我们省去了很多痛苦。 此外,2k12有动态小指标,可以调动我们玩游戏的兴趣,而且2k12的角色更帅气,是一大突破!!
4 而且2k12选秀也很有意思,更接近现实,只玩一款游戏就很方便,选秀期间还有人跟你说话,很真实。
5 2k12的操作也比较好,可以随时打低位单打,非常方便,在拍摄姿势方面有很多选择,而且引入了薪资制度,薪资可以买动作,用途多样,非常完善。 此外,还可以有一个后退跳线。
总的来说,我觉得现在的 2K12 更好,在 MP 模式方面,它确实优于 2K11。
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我现在正在玩 12非常好。 我很期待13,毕竟游戏只有越来越好的理由。
你说是的!
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你胡说什么,NBA2K9到2K12我都玩过了,12还是挺不错的! 11 岁还可以,但我很漂亮 12 岁
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NBA2K12,很多模型都进行了优化。
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现在是 10 月 2 日 13 点,你现在才开始关注 12 点
我个人觉得12到11还是好玩的不少,下面我们就从几个地方和大家聊聊,只是个人观点,供参考:
1.屏幕:整体画面有所改善,但所需配置与11基本相同。
2、可操作性:整体感觉比较流畅,很多人都觉得打完11之后感觉会差很多,包括身体的碰撞、惯性的控制等很多方面,最明显的就是球的碰撞,比起11有了很大的进步。
3.游戏内容:还有一个额外的辉煌模式,那就是NBA历史球星很多,有一些精彩的比赛,赢了就可以解锁他们那个时代的球队。
4.可操作性:操作发生了很大的变化,我觉得12桐野的操作比较有趣和灵活,但是有些人喜欢11的操作,大家的感受都不一样,但确实在操作上,12比11有更多的动作。 例如,可以在12英里内按住键,按各种方向到位,可以出现各种运球组合,但不能在11英里内做到; 12的背技与11的有很大不同,动作也越来越灵活; 12 也取消了 11 中的简单跳跃动作,改为向方向投掷蓝色的跳跃。
这里不能总结一两句话,但总之,12中的操作不会让你失望的。
5.AI:AI有了很大的提升,比如战术调用比11灵活多了,传球选项也不会像11那样预设。 但是电脑就是电脑,玩了很久,你会发现很多不和谐。
6.不记得11有没有球员的能力,好像是12,除了球员的属性(2分投篮蓝、蓝板、力量、弹跳、关键球、防守意识......除了球员的能力(转身、勾手、后跳投)之外,还引入了能力的概念,让每个球员都更加生动,比如以前,两个属性相同的球员,虽然看起来不一样,但实际上你玩的是同一个人去投篮,现在的能力概念,你玩的时候明显感觉不一样。
12不会让你失望的,在13出来之前,果断放弃11,11可以跑上去,12应该不是问题。
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上手相对容易,尤其是突破。
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逆流邮箱:我给你12的操作。
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首先,乔丹代言游戏作为封面人物,游戏还增加了“挑战乔丹模式”,要知道之前的NBA比赛,无论是2K直播,都没有获得乔丹出场的权利。
游戏特色:1更正了 MP 模式。
2.引入在线模式。
3.防守问题。
今年的人盯人防守也有一些小的改进,但仍然很容易用快速投篮来投篮。 需要引入更严密、更积极的防御。 区域防守也需要调整。
这是关于在需要防守整个区域时执行,而不是站在那里看着隆多飞过并轻松上篮。
4.大气层。
在这个时代,气氛是每个体育比赛所需要的。 当《NBA 2K9》发布时,所有的炒作都围绕着那个赢得总冠军的片段。 大家在夺冠后看到这一段,并不特别。
对于那些已经完成了所有 82 场常规赛的人来说,在季后赛中获得不同的体验是件好事。 需要更多的观众,主场优势和啤酒扔在得分手的桌子上。 我们都知道季后赛篮球是全新的,所以在一场火热的七场比赛中,气氛应该很激烈。
5.玩家的跑动和屏幕。
6.重新定位团队。
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NBA2K11最低要求:
CPU:相当于 Intel Celeron E1400(适用于 Win7)的 CPU。
RAM:512 或更多(Win7 为 1GB)光驱:8 倍或更快 *** 驱动器 HDD:至少 21 GB 硬盘空间。
显卡: DirectX 10 compliant (see below for details)声卡: DirectX 10 compliant
ATI HD4350 或更高版本;
NVIDIA 9500 或更高版本;
支持着色器模型的 DirectX 10 兼容显卡。
系统: Windows Vista Windows 7CPU: Intel Core 2 Duo 内存: 2GB
光盘驱动器:16 倍或更快 *** 驱动器:至少 21 GB 硬盘空间。
显卡:支持着色器模型的显卡,512 MB 显存(NVIDIA(R) 9800GT 或 HD4850 级显卡。
声卡: 100% DirectX 10 compatible
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就我个人而言,我还是喜欢玩2k12的,至于你说的可玩性,是操作还是玩法??? 如果你做到了,我想如果你打一年,你就能进入名人堂。 2K12的玩法比2K11多几种,而且尺寸很大。
它是基于原始映像的版本,压缩的硬盘越大,硬盘的容量越小。
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图片,人物形象,看首页好像有几款新模式。
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以下是 2 个具有 GS 设置的玩家列表,GS 设置有所不同。
您可以访问 Báb 论坛和 Unsgorpulous Web 以获取有关此补丁的帮助。
我希望我的拒绝是正确的,并且您会有所帮助。
100%2K11MP进入NBA的关键不在于你在一场比赛或几场比赛中得到多少分和多少次助攻,关键是2K11MP有一个经纪人,每场比赛开始前都会有任务,比如经纪人(或教练)要求你在一场比赛中有多少次助攻, 你有多少次犯规,有多少次助攻,这些都完成了,评价基本少了,最低会是A到A+。每次我完成一个任务100%进入NBA绝对不是去中心化的,去中心化也是一个游戏bug,我至少NBA2K10-11任何MP模式来完成任务,这样从来没有去中心化。