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Long 不一定大于 int,short 不一定小于 int,short、int 和 long 之间的关系取决于不同的实现,例如 long 和 int 都是 4 个字节,而 short 是 2 个字节。 long long(或 int64)为 8 个字节。
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绝对无法忍受,你输出到这里的数据格式是 %d,即 int 类型。
for(m=a[t][2];m<=a[t][4];m++)ans++;
fprintf(out,"%d",ans);
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int 和 long 可以表示的数字范围取决于编译器。
验证这一点的最简单方法是自己验证:
int a;
long b;
int size_int,size_long;
size_int=sizeof(a);
size_long=sizeof(b);
printf("%d,%d",size_int,size_long);
我使用它,输出是 4,int 和 long 数字的大小范围是 4 个字节。
如果你像我一样,需要使用更大的数据,建议使用 double
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printf("%d %d",sizeof(int),sizeof(long));
看看大小是否相同,int 和 long 在许多编译器中都是 4 个字节。
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1.首先,打开软件,用注释查看它。
2.整数型变量,如果接收到小数,则只保留整数部分。
3. 虽然 c 被定义为浮点数,但由于 a 和 b 都是整数类型,因此结果也是整数类型,如下图所示。
4.C=A,如下图所示,效果发生变化。
5.最后,如下图所示,在乘法中,无论浮点数在前面还是在最后,都不会影响结果。
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如果要对很长的大数字(例如12132382832489238492329329392)进行计算,甚至 100 或 200 位,则应使用字符数组或整数数组来保存此大数,然后执行相关计算。
例如,添加大数。
#include
#include
using namespace std ;
int maxlen = 0 ;
char a[110] ,b[110] ;
int an1[110] ,an2[110] ;
int addition(int maxlen , int an1 , int an2 );
int main()
int i , j ;
cin >>a ;
memset(an1,0,sizeof(an1));
for(j = 0, i = strlen(a)- 1 ; i >= 0 ; i --
an1[j++]= a[i] -'0';
while( cin >>b )
for( i = 100 ; i >= 0; i --
for(;i>=0;i--)
cout
for( int i = 0 ; i < maxlen ; i++
return 0;}
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C++ 标准没有指定 int、long int 和 long long int 的位长度,因此实际整数长度完全取决于编译器。
在 Windows 和 Linux 中,大多数编译器将 long long 类型定义为 64 位整数,基本可以满足常规应用程序的需求。
如果你说超长整数需要更长的位数,目前只能自己定义,这很容易用C++中的类来实现,你可以在网上搜索参考示例,也可以参考这篇文章,里面有详细的C++**。
**请参阅链接地址。
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怎么可能不呢? 您使用什么编译环境? 是 16 位机器吗? 还是系统? 会不会是房东的Android? 塞班岛?
如果是VC,Windows下是devc++或者其他G++编译,没有理由做不到long long,建议试试int64,和long long一样。
如果是 Linux 或 Unix,则可以使用 long long,除非它是 32 位或更低的系统
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Signed char 是表示范围 -128 127 的有符号字节,unsigned char 是表示范围 0 255 的无符号字节。
Long long 是一个带符号的长形,表示 -2 63 2 63-1 的范围。
signed char 和 unsigned char 都显式声明为 signed 和 unsigned,char 可能是两者之一,由编译器确定。 也就是说,如果写入 char,它可能是有符号的,也可能是无符号的。 但绝大多数编译器都是默认签名的。
值得注意的是,以上是关于表示范围的,但无论是 C 还是 C++,有符号字符、无符号字符和字符有三种不同类型的。
这种情况可以归因于历史原因。 在早期,C 没有专用于算术运算的单字节整数类型,并且在实现中无法保证 char 将使用什么符号(不同符号转换为大于一个字节的整数类型的效率因硬件平台而异)。 后来,添加了有符号的 char 和无符号的 char。
它的符号是实现定义的。
示例:包括
int main()
结果:可以发现可以容纳的尺寸不同。
其中 a、c、e 溢出,产生不正确的结果。
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数据类型与编译器、操作系统和 CPU 相关。
例如,在 8086 的 CPU 上,塑料盲 INT 是 16 位。
在 arm 中,int 类型默认与 long 相同,默认情况下,不更改编译选项。 也就是说,默认的 int 实际上是 long
int。而短是。
默认情况下,int 在 arm 中编译并占用 4 个字节。 short
int 占用 2 个字节。 因为 ARM 是 32 位 CPU。 但是,arm 可以使用 thumb 指令,您可以通过修改编译选项来实现。 也就是说,您可以让整数值占据 16 位。
例如,在微控制器上,int 类型是 8 位的字节。
那么,它是否短
longdouble、float、char 或各种结构,它们的本质是它们占用的内存长度的大小。 如果你这样看,你对数据类型有更深入的理解。
例如,如果您将空头投向多头。 在内存中,它试图添加两个字节的连续空间。 这是安全的。
但你把它扔到另一个方向。 从多头到空头。 如果减少的双字节空间中有不是 0 的位,则会得到错误的转换值,这很危险。
简单的问题对你来说很复杂。
使用中断功能,2秒定时,设置参数,按一次加1,2秒后清零。 请注意,时间计算从第一次击键开始。 >>>More
3b^2-(a^2+a^2)-b^2=2b^2-2a^2=2(b^2-a^2)=2(b-a)(b+a)
x+(2x-1)-(x/3)=[x+2x-(x/3)]-1=(8x)/3-1 >>>More