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我会谈谈我个人认为很棒的地方。 明月女神硬朗高高,冷笑还真是耐人寻味。
Teemo AP Temos Mushroom 可以扭转战局。
蛮王在丛林中战斗时杀人,绝对是地图上的王者。
赵昕 赵昕发展出来之后,这场战斗的胜负就基本决定了。 一个人杀5个绝对没问题。 当然,我说的是gank。
冰灰。 后期非常凶猛的adc
阿卡丽很复杂,但她是一个杀人机器。 无论是肉还是酥脆的皮肤都无法逃脱她的攻击。
酒桶。 光是这个胖子,就能把对面的五个人杀进激光塔,不敢出来。
小鱼(潮汐海灵) 一个人杀5个人绝对没问题,当然也是gank
还有更多像世界末日、英勇的投弹手和战争女神这样的作品都很好。
问题是前期gank很重要,前期发展不错,后期基本已成定局。 当然,也有失误,那是因为对方没有认真打你。 惨遭杀害,说不定能扭转局面。
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没有最好的英雄,只有最好的球员。
英雄之间有一种克制关系,比如一个英雄很擅长打败这个英雄,但是当他和另一个英雄战斗时,他会跪下,所以练功是关键。
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女警 Raven Delmar Ocean Monkey。
就我个人而言,我认为这些都是NB并且易于操作。
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荆棘齐拉很好。 手长。 它很容易使用。 技能CD快。 有受控和爆炸性疫情。 手速快是没有问题的。
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呃呵呵,楼上是正确的解决方案,比如Ryz克制狐狸,狐狸克制发条,发条克制Ryz,嗯,最主要的是关卡是第一的哦。 我个人觉得鳄鱼是最好的,顶阶在当前版本绝对是无敌的,前期输出,团战切后排,嗯。
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后期还是前期不是钱的问题 呵呵朋友 不贵 太棒了 就看你怎么玩了 辅助可以是超神 前期最重要的是等级 后期是你种了多少 前期你是默默输出的 后期有很多建议 VN EZ或某物挺厉害的 看看个人最爱。
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死亡之歌,如果发展得好四杀五杀不成问题,团战输出恐怖之力,如果队伍后面有残血就逃跑,大招,全屏定位收集人头,没人能躲闪,Q技能单目标双倍伤害,冷却时间几乎为零,后期补货凉爆。
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我觉得马化腾更看好。
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咱们跟着版本,补丁的生成和神的生成,也和你自己的科技有关,如果科技被彻底碾压,英雄再垃圾也是一头牛
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就看你喜欢什么了,英雄不是牛,不是牛,是星星的孩子,你玩得好,你还是超级大神。
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未来守护者:优点:近在咫尺。 缺点:远和近。
诺克萨斯之手:优势:上位单霸,近战克星。 缺点:腿短,害怕风筝。
孙悟空:优点:公认的团队战激棍。 缺点:稍微吃掉队友。
盲僧:优点:机动性高,打野为主。 缺点:伤害不高,无奈。
战争之王:优点:没有大的缺点。 阻挡是一个很好的被动。 缺点: 没什么加分项。 通常是空的。
就个人而言,我更喜欢 Noxus。 毕竟真正的伤害很大,而且真的很霸气。
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每个人都很了不起,这主要取决于你如何与团队合作,你如何打球,什么英雄和什么英雄,他们养肥了你,他们自然很了不起。
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这一切都很棒。
未来守护者可远可近,玩法多了,输出和防御能力也不错,但现在看来发展少了,玩的人还是少数。 比赛风格并不完美。 没有明显的优点和缺点,感觉就像玩得像个豹女,但不会像豹女一样是神。
大流士,半肉上单,打野,还行,各方面都很好,不需要放太多输出,因为被动原因输出也很厉害,大招很犀利。 好处是清军能力强,费用少,而且能长久发展,各方面都长势不错。 唯一的缺点就是腿短,如果打野的话,用三速鞋比较合适,不然抓人会有点困难。
大圣,传统上是单打,但现在大圣比其他顶级单打没有优势,是发展型,和女刀一样,发展越顺畅越厉害,逆风还不错,毕竟有群控,贡献大招也没什么死的。缺点:顶阶优势不明显,清兵能力弱,技能太蓝,导致塔下技能弱。
梦僧,中初期强势的上单或打野,移动容易,清兵能力强,是神一般的玩家,操作性好。 缺点也很明显,那就是酱油晚了
同样犀利,输出非常强悍的战王,也属于后期的酱油玩家,因为一旦他变成半肉,战争的产出就会减少很多。 强大的支持能力。
就个人而言,我认为盲僧和大流士更好。
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孙悟空比较好,半肉,可以有输出的t,而且群控很厉害,所以带着分身真的不可能跑掉。
诺克萨斯的手也很好,半肉,可以拖人,攻击力很高,还能用大招抢人头,但机动性太差,一旦军团崩溃,就跑不掉了。
未来守护者用的不多,但是开发起来难,前期爬不起来,后期容易变成坑,所以最好不要用,虽然它的产量不低。
盲僧也很厉害,一旦练出来1v3就死不了,但是一旦被能玩的远程前期压制,后期装备就跟不上了,白费了。
战王能格挡招式,开始战斗的时候可以瞬移,但是后期军团从肉中出来的时候就没有输出了。
综上所述,建议你玩《美猴王》。
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相信明白这个问题的人,说不出谁好,只能说优缺点,然后选择自己喜欢的那一个。
未来守护者可以单打和中单打野ADC操作要求很高,其实是高度灵活的。
诺克萨斯之手,上单打野也可以辅助但不太好,需要在中初期发展到6级后,配合被动很强,但是没有逃跑的能力,需要更有耐心和意识的召唤师使用, 而后期基本上是团队合作拿瘸子头。
猴子有突然逃,大招群控比较突出,但如果在前期被压,很难起身,瞎眼,打野能力强,爆发力不低,操作和意识要求高。
这基本上就是房东在选择时所看的全部内容。
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就我个人而言,我认为...... 战争和盲僧。
未来的守护者。 最近很少见。 在最初的几天里,有很多人道主义用途。
但因为没用过,所以不太了解,好处是骚扰能力比较强。 逃生也很快。 不利的一面是。
脆。 也许我从来没有见过一个好的。
诺克萨斯之手。 最高订单位置。 打野也可用。
效率比盲僧低,优点是EWQ放下。 基础学校教育。 在平坦的 A 之后,r 基本上是酥脆的并悬挂。
缺点很明显:缺乏机动性。 手很短,腿很短。 当我被抓住时,我没有逃跑
孙悟空。 这个英雄不太好说。 打野不起作用。 订单正常。 但它被称为最弱的顶阶。 这就是有帮助的。 缺乏生命恢复耐力技能。 Frontal Dash Hero 上单还是稍弱一些。
瞎眼的和尚。 打野级神级。 这很可怕。 Gank能力超强。 缺点是预测。 如果你不打人,你会很尴尬。
潘森,战争之王。 最高订单位置。 r全场支持。 Q 骚扰。 头晕,可以很好地抓住人。 缺点是前期比较淫秽。 因为没有生命恢复技能,所以没有办法主宰这条线。
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只有处于相同位置的人才能具有可比性。
目前看来,你选择的都是排行榜,从排行榜来看,应该是这样的排名:诺克萨斯之手、战争之王、未来守护者、盲僧、猴子。 猴子是最弱的,诺克萨斯的手是最强的。
诺克萨斯之手的优点是团战吸收伤害并保持强大的输出,没有明显的缺点。 战王的优势是前期被强势压制,如果能顺利达到7级,可以保持强大的团战压力,劣势是被对手压制,后期就很弱了。 未来守护者没有钱,成长速度更快,最容易形成,但缺点是能力比较平庸,团战没有特长。
盲僧是一个优秀的阵容,能够快速装备和支援其他路线,但缺点是容易被压制。 猴子。。。 现在真觉得这个版本没用,找不到优点,缺点也很多,关键是几乎谁都打不过顶阶,很难集中精力补充兵力。
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英雄不强不弱 最主要的是用的方法,先说说无手,路人局的顶级单霸主,路人局的上阶在近战中基本是有利的,但是会被Teemo、审判天使、 等。 孙悟空在上单的对线能力中等,不会占太多便宜,也不会被打败太多,但是在团战中,他的大招非常强大,可以切入团控,往往先大招就能在团战中奠定胜局,然后是盲僧, 哪个在打野中用得比较多,虽然在gank和打野效率上都比较好,但是团战后排吸收伤害的能力略差,后期略弱。瞎僧上榜的时候也比较强,行能力也不错。
未来守护者杰斯是一个相对普通的顶级英雄,因为他玩得不多。 斯巴达也可以是上单和打野,主要是因为他的单次眩晕控制和大招的打乱阵型。 电信的三位玩家纯粹是靠手玩,并希望采用。
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忘掉未来 发展不容易,诺克萨斯属于战士 团战在单挑上更有利,七天大圣适合团战 搅动棒的存在 因为他的大招,只好说盲僧在丛林野外+gank王, 战王不擅长团战 出人意料地擅长gank,找到好机会,找个好机会,不容易走哪条路,先q后w头晕e基本上都是残血,后期也很强。你说的英雄后期都不错(未来守护者不知道,因为是新英雄,我不太了解),希望能用纯手采用。
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只要还是靠配合,我个人觉得猴子比较好,大招还是可控的,瞎僧在丛林中更厉害,大招不消耗,玩法好,大招一招踢,没多少血。
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未来守护者没玩过,但是跟他过线后,感觉对路很强,有爆飞,有高伤害的AOE,但爆发力略显不足。 诺手爆力高,可以击败很多上单霸主英雄,但容易推线被打野抓住。 猴子是考验对手智力的英雄......
欺骗技巧只能说取决于对手的愚蠢程度。 盲僧是我最喜欢的英雄之一,别说打野了,神级,就顶阶而言,是机动的,有爆发的,有回复的,而且非常全面。 战王前期实力强大......
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装备起来真是太棒了,呵呵。 但是上手容易,上手容易,上手容易,猴子,战争,优势无非就是容易上手,有AOE技能,辅助能力强,还有控制减速技能,初始伤害高。
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就我个人而言,我认为孙悟空有一些
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这几个也是猴子,瞎子和尚比较好,猴子不多说,你是神,我不用猴子来解释牛。 瞎僧后期也很好,就是要好好动,不跟神交代。 除了真实伤害,诺克还有其他技能。
我没有看上他。 另外,今天有一个新英雄是件好事,我玩了一场不错的游戏。 控制是这个游戏的王道,它会配合。
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最主要的是看团队,看看缺少什么样的英雄,未来似乎并不十分乐观,在群控的情况下猴子更占优势。 机动性还是比《战争之王》好一点的。
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如果说团战,战王更强大,毕竟他有w控制权,r也在减速。 抬头,我觉得猴子很强......
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诺克:没错,抢人头大,半肉,未来守护者还没用过,我个人觉得大圣好用,也是半肉。
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诺克萨斯之手是一个非常抢头的英雄,玩得非常好,而且不乏普通人。
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各有各的优点,没有狠心。
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老牛的优势在于他拥有两个控制技能! 所以它比大多数 T 稍微更可控! 但是老牛的蓝很贵,要想用老牛,首先要学会控制蓝,否则一旦交火不蓝,老牛就是悲剧!
如果是混线,9 21 021 防守点,不要说 9 点攻击,指出,穿就穿了,如果是打野,0 21 921 点防御天赋,就别说了,9 点,一般,buff 增强(打野非常需要),Mondo 是很不错的主力 t(肉),但 Mondo 的伤势很重, 没有强控力,所以在高端排行榜上,很少出现,想象一下5v5的团战,如果对方不注意你,就不打你,你有什么用?每当Mondo是最后一个死去的人,它很痛--而且很多时候它不起作用--都会忽略你。
您的笔记本电脑配备了 A8-5545M CPU 内核,并配备了 GPU 和独立显卡,使用 ADM 的双显卡交叉火线技术。 显卡等级低。 大概和N卡GTX720没什么区别,玩游戏联盟想要提高帧率。
不是所有的英雄都能做到,大部分都是近战,因为近战的初始攻击和攻击速度都很高,需要有一定的伤害技能和护甲生命值的支撑。
就像这样,刺客型英雄后期不出肉 基本都是切进切出的 你未必能杀不了,还没来得及被控制,然后秒降 所以不建议玩纯刺客 推荐刀妹 猴子 忙碌的和尚 这种半肉 和其他刺客一样 可以玩到高端游戏 后期, 你连ADC apc的衣角都没碰到,几秒钟就像楼上说着赵心红的红叉无尽的血饮攻击速度鞋冲了进来 阵法中的战斗是谁?击中 AP? 人们有控制权来杀死AD吗? >>>More
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