谁能向我推荐联赛职业,我不想训练战士

发布于 娱乐 2024-06-23
32个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    建议你扮演一个人类女法师:

    第一:人类mm漂亮,视觉上赏心悦目,侏儒和侏儒太丑,dln的尾巴太大。

    第二:新人类是相当的附属品,仍然可以在PVP中使用。

  2. 匿名用户2024-01-28

    如果想看得更远,那可以选择小德,真的是个不错的选择,WLK中的猫咪输出不比盗贼差,鸟也不差,实际装备也不好变成**一群你的人或者一群人,其次是萨满, 萨满的输出也很强大,在TF中,萨满很可怜。至于法师,以后确实会加强,不过WLK牧师的数量估计很强,所以对布甲的需求甚至比凯家还要大(DK太多了),和法师一起玩也有好处,带人赚钱确实很方便, 想玩就玩人类,外交天赋,不管是TBC还是WLK,都是bug的存在。

  3. 匿名用户2024-01-27

    你推荐fs ss race吗?。。。建议人类不要丑陋,要有良好的才能。

    百搭 D 和平衡 d 哪个更好? fb有需求 一个是FT,一个是强DPS(装备不算数) 好玩的话还是喜欢野生的 D 我个人觉得YD比鹌鹑好玩 PK是鹌鹑 爆发力强 1比1绝对n到2可以跑1到3个字。。。看看你站在哪里,离复活点有多远,如果离得远,就往那边跑,如果不远,就看看对手的技能好不好看。

  4. 匿名用户2024-01-26

    法师PK的人类是不错的,毕竟天赋很强,保存的珠宝柱可以增加很多属性。

    德的话,我个人喜欢平衡德,除了几次被公会逼迫成为**之外,我一直都是平衡的。

    再说了,如果穿平衡服,缺**可以直接洗掉天赋。

    叶德: 我不知道,我感觉叶德还不如是个小偷。

    现在,每台服务器的 DPS 都被淹没了。

    ** 和 t 相对缺乏。

    德克牛奶可以抵抗和杀死

  5. 匿名用户2024-01-25

    我玩的是人类法师,我觉得不错,现在有个种族天赋可以自利,去掉所有影响你对角色控制的不良状态(眩晕、致盲等)德莱尼是血技能,没用过,不太清楚。。。

  6. 匿名用户2024-01-24

    我是Delaney FS,我觉得不错,种族技能加到血里了,现在有个新补丁可以改成瞬时,哦酷了。

  7. 匿名用户2024-01-23

    版本在变,天赋和种族特长说不出来,时好时坏。

    目前狂野德比比平衡更强,但循环比较复杂,只适合高玩法师(WLK版)人类pvp有感知力,打贼比较好。 精神、单手锤子或其他东西的种族专长是没有用的。

    德莱尼命中光环适合PVE,血脉适合PVP,整体感觉更好。

    最主要的是德莱尼法师叔叔,他对对手的视觉冲击力更强。

  8. 匿名用户2024-01-22

    FS 下的 FB 非常受欢迎。 dz 潜行。 有一只手。

  9. 匿名用户2024-01-21

    LZ建议你选择FS,看看你的补充,知道你有点喜欢FS,FS确实是赚钱最快的,也是升级最快的。

    如果选择FS,德莱尼最好拉风! 英俊。

  10. 匿名用户2024-01-20

    FB需求,FS很受欢迎! D、练级还是蛮狂的! 侏儒是LM最好的FS,如果你不想选择,那就选择人类吧! ~

  11. 匿名用户2024-01-19

    牛头怪是血腥的。 黑暗闪避有优势。 满关后的比赛差距不是。 最主要的是看操作和意识。 人类外交的天赋非常方便。

  12. 匿名用户2024-01-18

    人类ZS帅气的黑夜ZS琐碎杀人超卖商品的首选。

  13. 匿名用户2024-01-17

    你想成为一名WOW战士吗? 呵呵。。

    勇士有三种天赋:防御、**和狂暴,对应着未来的三个发展方向。

    1.升级时,主要是用**战斗机。 这种天赋的天赋补充有很多种,但咱们主要来看一下**天赋的共同点:

    伤害暴击高,反控技能多,爆炸更狠。 这也是你可以用这个天赋升级的原因——你可以杀死怪物,你可以pk。 战士升级前期累,后期轻松。

    2.狂暴。 狂暴和**zs都是伤害输出天赋,但狂暴更注重持续输出。 这是相同的输出与**战士不同的地方。 通俗地说,狂暴适合杀怪,可以放副本,但不能杀pk。

    3.防御战士。 这是一种防守天赋,区别于其他两种类型的输出天赋。

    纯粹用于 PVE 的副本。 T在团队中的技术和意识是决定团队的最重要指标,当然也是一个累人的职业。 不仅在操作上,而且在意识上。

    一般来说,防守天赋主要用于PVE,而且要求也很高,很累。 输出天赋(狂暴,**),如果用来击杀怪物升级,就很容易了; 如果 PvP 杀人,则需要高度集中的操纵和意识。

  14. 匿名用户2024-01-16

    怎么说呢。 实际上,调平并不难。 ZS有很多优点。

    你有一份你想做的事业,**很匆忙。 最大化后。 不要担心设备。

    T和**基本上优先拿设备。 现在是新版本,属于土地复垦阶段。 t不够强,肯定不会。

    lz 问 t 难吗? 就我个人而言,我认为这并不难。 多练习就好了。

    没有人可以上来做任何事情。 慢慢学。

  15. 匿名用户2024-01-15

    房东你好!

    我的评论纯粹是个人的

    我觉得战士一个人练习不是很容易,我总觉得DPS(尤其是AOE)有点低,所以任务有缺点! 当然,我只是说这在单次升级中是正确的! 战士无非就是一个强大的职业,无论你是什么游戏,你都会从战士开始!

    至于想在WOW中做一个好T,一个强T!这也是为人准备的,多学多练! 我想你会很坚强。

  16. 匿名用户2024-01-14

    战士是一个操作性很强的职业,如果你想升级就要不断面对死亡,战士的定义是不断向前冲,如果这个职业适合你的性格,你可以选择他。 t 在团队中非常重要。 作为一个t,你身后是整个团队的生命。

    首先要做的T是有责任感,关于做T的难度,T要求你要有高度的操作意识和团队合作精神,而且我相信有很多方法可以拉扯NGA组的仇恨,主要是不断练习,不断了解BOOS的每一项技能, 并加强您的救生意识。了解如何保护您的团队等。

  17. 匿名用户2024-01-13

    战士的早期任务相对容易,但你需要多练习才能玩好ZS

  18. 匿名用户2024-01-12

    在板甲职业中,战士应该是最难练练的,死亡骑士的血脉天赋升级几乎是永动机,与怪物战斗后,血量基本满。 而骑士,拥有大量的救命手段,是无敌的炉石传说逃生秘宝,还拥有生命和蓝色的圣印,也几乎是永久的。 勇士们,除非带上盾牌来升级,否则只有盾块和盾墙,血有多少,没有加血的技能,逃跑一般,所以勇者练级还是充满纠缠,但苦涩是甜的,战士在满关后打战场, 而接下来的副本是很酷的东西,做MT很有意义,战场上的战士叫肉机,演战士还是很有意义的,祝你玩得开心。

  19. 匿名用户2024-01-11

    1.战士在前期做任务会比较累 战士是做任务时更容易死亡的职业。 一个人练习是可以的,但也是在前期水平较低的时候,练习比较慢。

    2.战士是 WOW 中所有 T 中最精致的战士之一...... 也就是说,做个好战士t也是比较困难的,现在稍微好一点,以前拉团的战士也不够强大,完全靠操作来弥补......

  20. 匿名用户2024-01-10

    勇士在升级方面一直处于中下层 喜欢玩武者,修炼难难不问 只要喜欢,再难,也比那些容易练的职业多做会花费更多的时间, 魔兽争霸与其他游戏不同 每个角色都会给你带来新的体验 如果你玩地牢,所有职业都是那么少的技能 所需要的只是意识和你对战术的理解 简单明了 战士作为坦克 做 2 个宏 没有大脑 1234 前提 你的意识足够清晰,知道何时何地该做什么 例如, 救生技能、配件、奔跑姿势和拉怪物。

  21. 匿名用户2024-01-09

    不要说什么难玩或不玩,我是老战士,只有我的最爱!! 相信自己,勇士永远是无冕之王! 路上的一点挫折就怕什么。

  22. 匿名用户2024-01-08

    这只是一个游戏,难不难都无所谓。

    只要你喜欢这个职业,就玩多久。

    就算是白色的,你也能熟练。

    哇:很难把所有课程都玩好。

    T也不例外,一个好的机器翻译是团队的中坚力量。

    如果想玩t,可以慢慢练习,先熟悉每一本书,然后追求仇恨技巧。

  23. 匿名用户2024-01-07

    你没事! 前期单打独斗并不容易,最好组队。 后期就好了!

  24. 匿名用户2024-01-06

    对于一个战士来说,做任务并不难,但将来要想打好FB需要大量的练习,这算是高端职业了。

    做T比DPS容易一些,只是一些技能可以来回使用。

  25. 匿名用户2024-01-05

    练习不好,我现在73岁了,玩过一次怪物绷带,玩MT最累,一个停止点技能,交换目标的拉力仇恨,

  26. 匿名用户2024-01-04

    PVE就不用赘述了,T和DPS DK都比勇士略好,但高度有限。 在PVE中,战斗机无疑更具机动性,现在跑动姿势的本能比DK具有这种优势。

    Pvp战士击倒拳击甲破无敌、冰箱和防护都是很不错的技能,包括3板组合也是以战士的45秒CD为循环作为爆发点,也就是说从WOW开始就有JJC,只要适合战士的组合基本就是以战士为闪光点。 现在唯一可以用蓝色(相同的修饰符)杀死的类。 战场上有牛奶,战士是神,一个个。

    如果你没有牛奶,那就是一个瓜,一群人给你切一个。 在近战中,骑士无敌,DK率掩护,盗贼消失的斗篷都可以活,只有战士没有无伤技能,只有减伤。 爆炸性的火力、强大的机动性、强大的生存能力都是他的优势。

    缺点:特别是JJC中操作一般的人容易生气和脱节,不该爆发的时候就爆发了。 然后就容易控制了,最典型的就是羊、青蛙、固定,需要爆发的时候,这个爆发期就浪费了。 如果你遇到一个法师团队而不驱散它,你就会被打死。

    当然,现在**会防守和驱散,但问题是,你能在几秒钟内做到吗?

    DK,JJC中永恒的搅拌棒。 中上爆发,救命技能多,粘性强,JJC杀不死**也能恶心死,各种破发,而且不好控制,好的DK和战士不同,需要爆发的时候永远控制不住,害怕,无视所有的变形。但是机动性差,不像战士,DK技能交出来后就没有地方可跑了,战士在火的护送下还能回去找**,DK呢?

    只有把别人拉过来的技巧,没有把自己赶出去的技巧。 生死之战中的一点点鲜血,实在是不够放个屁。

  27. 匿名用户2024-01-03

    任务和 PvP 都不相上下,但 Deadrider 的命运波动太大,下一个版本将被削弱。 由您来选择。

  28. 匿名用户2024-01-02

    在地牢里做T或者DPS是好事,但战士个人觉得还是一个潜力很大的职业,毕竟他的死是无法驱散的。

  29. 匿名用户2024-01-01

    锻造:这个专业比较适合前期荒地,可以制作一些比较NB的装备,但不是最NB。 后来,当高端设备上街时,谁会花更多的钱去做一套不是最nb的乡村装。

    珠宝:这个专业的路比较平坦,没有大的起伏,只要玩WOW就肯定需要宝石,前后期没有区别。

    附魔:这个和首饰差不多,没有大的起伏。

    不过,这三个专业在个人利益方面都比较大,尤其是前期,这一点尤为明显,但是后期也非常不错,大家都会因为同样的装备,尤其是结界和首饰,能够变得更强而感到高兴。 我觉得什么专业,但是刚开始出现作业的就很大,后来G组到处都是,不会给自己增加多少属性好处。 但是,如果您想赚取 g,很明显,附魔和珠宝的市场将比锻造更持久。

  30. 匿名用户2023-12-31

    锻造可以赋予护腕和手套+孔2*50强度,珠宝可以有3颗3*67强度的专属宝石。

    附魔是 2 个戒指,具有 2 x 40 的力量。

    工程手套 fm 1 分钟 cd 460 电源。

  31. 匿名用户2023-12-30

    ZS,可以选择饰品和FM(饰品好不管G还是帮自己)FM 你ZS当T设备很多的时候,可以完全分解FM!!

  32. 匿名用户2023-12-29

    锻造和珠宝的加成最多,附魔专属戒指的附魔加成稍差。

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