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是一种决策型魔法伤害,根据小鹿的进阶情况,将对方的投射击中到双方此时的最大距离。 每 100+45 点伤害,最大魔法伤害为 400。
不过,小鹿的攻击不是魔法伤害,如果英雄处于魔法免疫过程中,小鹿仍然可以使用推进,但此时没有额外的伤害。
而小鹿攻击出来后,如果对手在这个项目中使用一些魔法闪光,就可以完全抵挡小鹿的伤害,这是物理加魔法(如:敌法、女王闪光、白虎跳、跳刀、vs换位、回城等魔法闪光); 如果对手使用物理闪光,则会自动判断为有效伤害,并计算最终距离的额外伤害(如61版推杆); 此外,队友使用技能时产生的距离也被认为是有效伤害(屠夫的钩子、光弹、白牛的推等)。
最后,小鹿的前进决定了这条线的魔法伤害。
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英雄攻击魔法伤害。
这意味着魔法抗性物品或技能不能减少小鹿大招的伤害,例如敌人法术的被动和挑战头巾的加成。
小鹿的大招可以施放到恶魔免疫单位上,但不会造成任何伤害。
但要记住,刚背的被动、U鬼的被动、死灵龙的被动,还是可以降低小鹿大招的伤害的。
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之前的神圣伤害改为魔法伤害 注意:神圣伤害计为物理伤害无视护甲。
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推进器的伤害分为两部分,普通攻击的伤害算作物理伤害导致的护甲。 额外的球体伤害是神圣伤害,不是护甲抗性,但不能攻击魔法免疫单位。
此外,额外伤害上限为 400
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Dota中的技能不仅仅是判断伤害类型。
有两个因素决定了伤害减少的程度:1 种攻击类型和 2 种伤害类型。
进阶术语 英雄攻击 魔法伤害,通常被称为神圣伤害。
忽略伤害减免。
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增加魔法伤害,打开bkb只会有一个数字,但没有额外的伤害。 只有基础伤害。
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增加魔法伤害,一个非常有趣的英雄。当敌人回来时给他一个,他就可以在他们的泉水中享受他......
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是神伤,也就是他头上的伤害有多大,就是伤害有多大,忽略了护甲和魔法抗性。
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魔法伤害,也称为神圣伤害,无视任何防御和免疫力。
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您好,属于物理损坏谢谢。
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魔法攻击:神圣伤害。
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神圣伤害,无视魔法免疫。
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英雄攻击魔法伤害。
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你自己的攻击力,包括你装备的攻击力,只是普通的英雄伤害,你需要扣除对手的护甲。
只有释放的能力是神圣伤害。
这个,就像消音器一样,是普通的,而智慧之刃的数字是神圣的。
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物理学等同于沉默和黑鸟的发球。
他的最终招式与发球相同。
损坏是累加的。
总伤害 = 攻击伤害(物理)+ 终极发球伤害(神圣)。
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自己和装备增加的攻击伤害是物理伤害,只有推进技能增加的伤害才是神伤。
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这是一个很好的计算,你击中他的伤害加上球体本身带来的伤害会对人造成全部伤害。
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普通攻击伤害 + 发球增加神圣伤害。
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当然,物理伤害才是盔甲的重中之重。
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物理攻击,只要英雄状态栏中的攻击力算作物理攻击,护甲就算在内。
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