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命令如下:execute @e[type=armor_stand] ~tp @s ~ 1 ~。
将此命令放在命令块中。
重复一遍就好了。
你可以把 1 换成更大的尺寸,速度会快一点。
例如:执行 @e[type=armor stand] tp @s 10。
游戏中的其他命令如下:1. 提升 - 将自己提升到以前的平台。
2.绑定“命令”设置一键命令。
3. clear - 清空控制台。
4. 损坏 - 关闭或打开损坏。
5. 下降 - 将自己移动到下一个平台。
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/execute @e[type=armor_stand] ~tp @s ~ 1 ~
将此命令放在命令块重复一遍就好了。
挖掘速度:
玩家的挖矿速度受两个因素的影响:玩家正在挖矿的方块和玩家挥舞在手中的物品。 每种类型的方块都有特定的硬度,这决定了打破方块的基本时间,即玩家徒手打破方块所需的时间。
以秒为单位,基础时间乘以块的硬度。 影响基础时间的主要因素是目标方块是否可以用玩家手中的工具收获。 否则,基数时间变为目标块的硬度乘以 5。
假设玩家可以收获目标方块,另一个影响基地时间的因素是玩家工具的加速挖矿效果。
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左键点击它,或直接看它,会使它轻微摇晃。 右键单击盔甲的未装备部分将导致它“磨损”盔甲(单击手臂不会被快速识别)。 相反,用空手右键单击它配备的盔甲将移除盔甲并使其掉落。
这比使用库存来选择、移除和更换盔甲要快几倍,尤其是在与右键单击和快捷栏混合使用时。
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生成一个装甲支架,召唤盔甲支架
铠甲架悬挂词召唤铠甲架
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/summon armorstand ~
customname。
visible,此参数设置字体大小。
最后一个不可见的参数是设置它是否不可见,1 (true) 0 (false)。
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您好,现在我在这里为您解答上述问题。 如何用命令在我的世界里移动铠甲架,如何在我的世界铠甲架上设置手臂相信很多朋友还不知道,现在让我们一起努力吧。 <>
您好,现在我将为您回答上述问题。 在我的世界里如何用命令移动铠甲架,在我的世界铠甲架中如何架设武器,相信很多朋友还不知道,现在就让我们一起来看看吧!
1.我的胳膊上没有盔甲,只有胸甲 entitydata @e[type=armorstand,r=4] 让周围的装甲架没有底盘 entitydata @e[type=armorstand,r=4] 让周围的装甲架加手问 输入命令:在命令块中给@a 137。
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供您参考:“Minecraft”命令块教程如何让盔甲支架移动,本教程可供制作恐怖地图的玩家使用,这是一个非常好用的教程。 首先是释放装甲架。
然后是我们的命令。
顺便去掉底盘的教程加手,恐怕有些同学不会(说明稍后会发)。
好了,现在你有了手和脚,让我们给这个盔甲框架赋予生命吧! (房东很调皮,把他弄出来了)。
好的,那么这就是重点!! 铠甲架就这样站着,太单调了,让他活过来吧!
看! 一个奔跑的男人,多么幸福啊! 这是手:entitydata
e[type=armorstand,r=4]
nobaseplate:1} 这样周围的装甲架就没有底盘 EntityData
e[type=armorstand,r=4]
showarms:1}让周围的装甲架加手 这是动作: entitydata
e[type=armorstand,r=10]
姿势:}我们这里要说明的是右臂后面的三个数字(大家都明白),也就是三个F前面的0),第一个是手臂摆动前后的角度,可以是正的,也可以是负的,那个。
f 必填项; 第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起前的高度。 依此类推:调整左脚的角度。
entitydata
e[type=armorstand,r=4]
pose:} 调整头部角度。
entitydata
e[type=armorstand,r=5]
pose:} 调整左手的角度。
entitydata
e[type=armorstand,r=4]
pose:} 调整右脚的角度。
entitydata
e[type=armorstand,r=5]
pose:} 调整右手角度。
entitydata
e[type=armorstand,r=4]
pose:} 调整身体角度。
entitydata
e[type=armorstand,r=5]
姿势:}最后一个是让他的头给
pminecraft:skull
skullowner:herobrine}
<>盔甲“是人类在武装冲突中用来保护自己身体的工具,又称盔甲和盔甲。 其中,头盔和徽章都是指保护头部的盔甲; 铠甲和铠甲是保护身体的铠甲,主要用于保护胸部和腹部的重要器官。 >>>More