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这取决于具体情况。 如果对手是NE,一开始就要派一个农民去他家盖房子,房子建好后他的DH很快就出来了,如果DH不来砍这个农民而是去MF,你可以再建一座塔,基地可以放心,你可以去MF分矿, MF完成后,没有足够的木头来划分基地,别担心,放下两座塔。再看他的动作,一般他都会在他家里砍你的塔,如果他不在乎那座塔,你就去冲,如果他砍了那座塔,那么你分矿的两座塔肯定能上去,过一会儿,木头就足够放下底座了, 精灵们将战斗两个地雷或失败。
如果对手没死,那么死去的骑手会尽快骚扰他,这个时候,不要打开矿井,会很痛。
如果对手是兽人,他一般会启动MK,先是333,然后是311,然后几乎是来骚扰。
如果对手是人族,就要就地侦察,对手是MF佣兵还是地雷,这个时候,MF佣兵一般都是先上,再是地雷,然后对方开了地雷,就得不停地骚扰它,记得天黑后买鞋。
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顺便说一下,我老家多了几个农民,把伐木场放下了,一是提高木材开采的效率,二是划分矿山,竖立箭塔防御,解决了木材问题,解决了矿山的安全问题。
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你可以先在上面做小点,然后你可以开采它,然后你就会有木头。
农民不想要他。
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人族,你先把塔放进去,等它好起来再放基地。 如果你缺木头,你可以建造更多的农民来砍伐或购买伐木工人。
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我是5个农户先分矿,4个农户在挖完矿做伐木,1个农塔,矿井开晚了,没关系,安全第一。
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首先,我否认六楼的人族必须开矿,天流,TR流都是对人族单矿在前期还是很强的很好的诠释。 不管是大地图还是小地图,我们首先要明白为什么只有4个部落这么执着于早期挖矿。
人族农民的特点(民兵,多重敲门)注定了只有人族才能加快地雷的速度,AM的水工或MK的锤子才能在前期保证矿井的安全。 所以,只要矿石师的妖兽不是很强,主点也不是太远,就可以加快矿山的速度。 EI和TS可以快矿(TS有两个矿山,一个强一个弱,但是路很强,这个要考虑,我个人觉得靠近路比较好),TM和TR不建议提速开采。
其实4个氏族可以在右边的地图上挖矿,但是如果你有速度技术,比如ORC BM、单洞,先升级成本再技术,就可以直接去TR。 因为此时TR效果非常好,可以快速解决战斗,打开矿井,但会击中对手的方式。 所以挖矿就是选择时机,所谓时机,就是由对手的战术决定的。
我不太明白一个地雷嗡嗡声就能打到对手的两个地雷,但我认为,如果有人敢在前期和人族玩速矿,那么TR是最好的选择。
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大地图很好,因为你可以打开一个有3个地雷的坦克,而像ei这样的小地图不能......
点击 ud 1 本书打开,(必填)。
击中 ne 1 Benkai(主流战术)。
如果ORC前期不开,可以考虑TR对方或者打一波又一波的内战,这是最难把握的时间,早晚不好,我建议你在内战后期开, 或者对方会打开它,如果你不打开它,就不要打开它,消费它!
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它一定是一张大地图。
TM TR 地图是一个很好的矿山。
它对 ne speed mine 有好处。
对于单个地雷HUM,最好在对手刚刚打开2个地雷时压制它。
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tr,1开始敲民兵打仗,MF好==民兵变成了人民的地雷,其余的农民去筑土。 大地图好开后,可以去练级后期按。 或者前期敲民兵去他家tr
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当然,这是一个小地图,嗡嗡声上的ei非常强烈。
事实上,嗡嗡声的本质是采矿和暴动,任何氏族都可以做到。
无论你想开采哪张地图,你都必须开采。
肚子饿了,一般只有前期的嗡嗡声双矿,颠倒意味着他肯定玩不了。
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抑制! 必须被压制,高手们都在战斗,不管后方如何发展,前线都在战斗(当然,除了人口决战的后期爆发)开矿后立即,用你的步兵牵制对手,不要把步兵射死,不要在乎钱,我们不是高手,不可能让一个步兵像天空一样永垂不朽, 而我们的对手不是月亮,六七个步兵的经济会马上被开始运营的矿场弥补,只要不是一下子被全部击毙,就不会影响战局,值得用步兵换取他的科技进步,双矿的优势就体现在这里, 挖矿难免会导致实力和技术落后,但这些都不足以保卫你刚开矿时的家园,你可以损失六七个步兵,但他负担不起我想没有人会把对方主力的建筑物放在国内(除了防御),这样你的技术就会赶上来,如果他急于把你赶出去,拆除你的地雷,如果没有技术,它会补充大量的主力部队,以人数赢得你, 那你就撤退了,打退退,等你的高级部队像战场一样走了,你就赢了一半以上,这是对方要么一口气把你赶出去,要么撤退改造自己的部队,第二种当然是容易做到的,你的高级部队愿意比对手快, 立即带队MF不断积聚兵力,不便宜也不和他接触,有高级士兵协助你的MF速度比他快多了,疯狂的MF大到足以在你的部队组建时展开决战,他的初级部队很多,**也不大, 最小值
如果他再着急,那么他会全力防守,不断补充先头部队,虽然在人数上处于劣势,但前辈到后辈和家里的建筑应该不难守住,当他长时间不能进攻并开始撤退,你的部队再次组建时, 然后他输了。按照以上情况,无论如何都是建立在大量稳定的经济之上的,所以矿山的防御是不能忽视的,还需要更多的箭塔,只要双线作战好,你的经济总是不够花,也就没有省下几千块钱结束战斗的事情。
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鄙视那些上楼上楼的人,他们必须粘贴和复制,唉
其实我没见过买伐木工人的人,但你想用就可以用,但要先拿下哥布林实验室。
事实上,人族没有多少钱。
你有升级防御吗? 这很重要。
你有提升班级等级的技能吗? 比如火枪的长枪管,人族狗的升级什么的,怎么会有这么多钱没有土地?
或者,也许你的APM太低了,一切都发展得很慢。
如果没有足够的木材,可以在第二本书之后升级伐木效率。
让农民从基地或伐木场收集木材。
事实上,如果你玩了很长时间,你可以在离树更近的地方建造一棵伐木树。
事实上,我一直都是矿山到最后,挖矿会影响技术。
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花100块木头买一个机器人,就可以输出和砍伐木材,如果没有足够的木头,就说明你的农民还不够用,或者多余的建筑太多了。
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保护亚矿中的农民 树塔 在亚矿中,农民也被用来采摘树木。
最好在有雇佣兵的地方招募一个采树者,以加快效率。
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如果你有伐木工人,就买它
要不行,用这么多钱凑更多的钱,你还关心几个农民吗?
和。 在子矿中放置一个木材场并砍伐木材。
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简而言之,制造更多的农民和适量的步兵。 约6个。 树塔是关键。
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双矿 8 个农民是不够的。
及时研究日志。
买个机器人来划分地雷也不错,还可以帮助防御。
教你一个傻办法,你看钱太多了,可以拉几家矿业公司去捡木头,等平衡了再拉回来。
建造时也可以拉动挖矿。
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如果在第三个农场铺设矿山,将建造一个木材场,并将继续收集木材 8 到 9 名农民。
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1.带有机器人的地图必须购买机器人。
2.没有机器人的地图疯狂弥补人们收集木材,伐木技术必须升级,因为农民多,战斗少很多,所以在决战中,大量的伐木农民会出来,成为民兵战斗!!
ok!!!
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多买道具,无敌英雄,靴子,买一些团体治疗,非常有用! 老农户离伐木场太远,无法及时提升伐木效率!
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不开矿,后期打不上兵,技术再高也买不起**兵。 但是,2种战术无法打开。
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那么你的对手会相对容易做到,这取决于你的意思
一般来说,人族在前期为了稳定前期而开雷,也就是一楼的爆炸步兵什么的,都是一波一波的搞定
但是,这个版本现在应该很难下咽
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如果没问题,升级你的攻击和防御需要花钱,而且效果很好。
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提前召集民兵,争取民兵和部队同时到达,想法是,如果少于200个木材,就不要开矿,如果家里没有农民砍柴,就不要挖。
成功打开地雷,注意对方的攻击,这个时候,你需要的就是猛攻或者放下很多塔,就看你如何适应了。
在此过程中,注意让水元素吸收攻击,民兵会攻击中型装甲部队。
拉开装置的贫血。
开盘之后,当然是为了限制对方的挖矿,防止对方攻击你的矿山,用不了多久经济优势就会体现出来,你就必胜了。
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你的问题太大了。
1 真是一张地图。
2 什么英雄。
3 对手比赛。
4 你想要的战术 ==
你可以去war3club学习非常具体的教程。
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别担心,视情况而定,当你的**不缺的时候,你要预料到即将建成的班级的需求——一旦你觉得不够,就应该立即打开。 后期,龙鹰狮鹫非常昂贵,在狮鹫笼建成时,需要开第三个矿场。 顺便说一句,人族还有一种便宜又实用的战术——机械旅战术。
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大哥,不要这样。
记住,快挖和爬不了,只需要淘汰5-6个农民,然后农民在家就完成了,怎么可能不够呢?
以下是一些提示:
首先是:在矿山开矿之前,家里至少有10+或更多的农民叔叔。
第二种是:在敲塔的同时敲掉伐木场。
你放心,只要家里有足够的农民,剩下的一百块左右的木头是没有问题的。
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我们谈论的是毒气矿。
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