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《守望先锋》是以技能为基础的,其实不是很熟练,而且技能不错。
DH是肉盾类型,有闪避和蓝色绘图 受限制的法国英雄很不错 前期顶级怪物练级很不错,AC所以一般都是DH
也有开始观看的大师,但那是大师。
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WD是一个具有魔法输出的英雄。 脆弱,她根本无法抗拒。 一般来说,技能在发布后只有闪现的份额。 还有dh...笑话。 明显的限制和攻击输出和肉盾。
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WD的关键是她的等级,没有等级是负担。 如果你有一个水平,你就是一个英雄杀手。 卫生署不应被引入。
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我认为是DH,因为他很帅。
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伙计,这么说吧,守望者虽然很厉害,但无非就是一个容易逃脱的英雄,而恶魔猎手就不一样了,60%的闪避,变身可以远距离攻击,建筑也是随意的,如果这两个英雄pk,或者恶魔赢了(在单挑领域), 守望者30个技能虽然够狠,但只要通过就好了,妖怪相对来说,有闪避,自然没什么大不了的,变身有吸血作用,如果60级妖和60级守望也吃了10本书,妖更厉害, 而且也可以说是杀不死的英雄,主要看合作问题,双方配合好,哪个英雄是NB,呵呵。
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恶魔猎手的抽签可以很好地牵制对手英雄的发挥,闪避并能有效躲避攻击,而且移动速度快,机动性好,不容易死亡,怪物是比较全面的策略,注重战术、意识、操作等,不是能掌控全局的英雄
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当月亮不朽时,克制DH的最好方法就是典狱长。
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WD主要是释放魔法追击英雄或者击杀敌军,如果你不在WD的话,建议你MF快速升级到5级(单英雄升级非常快),然后从NE商店买一个血瓶,无敌,魔法免疫,就是这样。 如果敌人喜欢追杀自己的英雄,或者抽自己的WD魔法,这样,当敌人看到对方时,先使用免疫力,然后释放自己的魔法:比如刀阵,在对方的英雄身上打上毒痕,他的英雄就会用刀阵杀死对方的军队, 这样一来,当你的魔法免疫时间到来,加上无敌,对手DH就和你没有任何关系了。
这个时候,他会发现,他的大部分势力都会被抛弃,胜利的天平自然会向他倾斜。
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WD前期要避免DH修炼,4级后用山+鹿,闪至少2级,WD是靠技能杀英雄,最好准备2个蓝瓶,后期应该有会恢复活力的熊,WD毕竟还是不是DH,总之, WD必须在后期进行比赛。前期可以带上67 AC,而且你不怕见到DH,如果想玩一点冒险的话,可以估计一下DH第一天晚上在哪里练习,67 AC+毒镖的慢速足以让刚刚练习过的DH让他交出回程, WD可以在晚上大胆练习,一旦DH来了,全都隐藏起来了......
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作家和插画家是Bhu,Chiang Lain Azarero和Lee Bermejo。
LS与摩尔相提并论太不合理了。
但至少LB(尤其是在圣诞颂歌中,用构图代替了故事板,这样框架就大大减少了,让添楽通页面原本的单独图片被整合成一个整体。
构图还是相当值得称赞的。
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- -那是麦薇和伊利丹 剧情中,是伊利丹厉害,那么麦薇是怎么抓到他的呢? 她能抓住吗? 将伊利丹关了数万年?
100个人能从他们去的地牢里逃出来抓住赫拉克勒斯吗? 可以说Maivay比Illidan更好吗?
在战斗中,也很棒,我以前见过英雄PK重BM
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当然,恶魔猎手很厉害,玩过剧情的人应该知道。
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这要看技术,小菜的建议是先好好使用DH。
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DH的流 与人类升级 但是要小心你,你见过有人和人类一起升级吗?
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如果是常规游戏,则为6级,为恶魔,6级为手表,如果为3c,则为恶魔。
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如果是针对英雄,恶魔猎手就更狠了,因为他会吸引恶魔。
如果是针对一个阶级,典狱长就更狠了。
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群战可能更强一点,单绝对妖bt
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这取决于个人。
我想我会再看一遍地图。
选择抑制能力强的DH。
守望者不容易控制。
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恶魔猎手要强硬。
与守望者没有可比性,当然守望者有很多优点。
比如跑步的时候,绝对比拥有传送权要方便得多。
赚钱的速度也不错。
我说的是3C,哈嘿嘿。
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前期DH更厉害,后期女王更厉害。
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如果你正面交锋,有一次我和我的朋友尝试让每个人都杀死对方的精灵到 10 级,但我的 DH 在他失去一半血液之前击倒了他的 WD 和她的复仇灵魂,主要是 DH 的恶魔抽水。
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作为近身英雄,最重要的是DH比WD更耐用。 NE的单位非常需要英雄保护,所以......
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DH由肉盾制成。
而且WD在击杀英雄和群体攻击方面比DH更强! 因为魔法!
但不如DH耐用!
无法比拟! 每个都有自己的好处!
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单挑绝对是 DH(水平设备)。
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《守望者》,或许从故事上看黑骑士很吸引人,但黑骑士的思想深度还没有达到守望者的高度,《守望者》的原画**拿下了雨果奖,艾伦·摩尔的《守望者》和V字仇杀这两部作品直接将DC乃至漫画界的高度提升了不少。
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《蝙蝠侠:黑暗骑士》,怀念小丑,剧情和内涵还是多了一点。
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我个人认为典狱长更深刻,如果黑暗骑士回归,可以和典狱长相提并论。 个人意见。
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一定是大色侠大看,毕竟是经典之作。
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守望者只是比其他暗夜英雄更能克制亡灵 如果你不知道如何使用守望者,可能就不好了 DH 典狱长刀阵技能对食尸鬼和石像鬼杀伤力很强 DH对狗的压制不如典狱长 守望者对亡灵的家乡有很强的骚扰 前期有守望者骚扰亡灵, 而亡灵也无法安心发展 前期不死生物非常凶猛 如果前期发展不好,后期会很被动 黑夜前期有一定的劣势 很容易被压制 前期和亡灵都很被动 如果你有手表的话, 可以不断被骚扰 让亡灵难以推压 压制黑夜 至于派出什么样的部队,就看对方什么了
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第一典狱长,因为毒药的伤害非常高,中初期对亡灵的压制非常强大,有闪烁可以提高存活率,后期可以使用刀阵和熊猫酒火造成相当大的伤害。 有一个带有守望者功能的“电子竞技”问题。 你说的战术可以用,但是有问题,那就是经济问题,一般三速熊对付亡灵的普通泰迪流,开矿有优势,但是如果双兵营女猎手要放慢科技速度,如果前期不和你战斗的话, 直接跳科技,三只烂球蜘蛛从女猎手中出来,云彩就会飘起来。
在这种策略中你必须经济,女猎手和熊都很贵。 但是,如果对手是狗,这种策略将被克服。 NE用交流电对抗亡灵,因为交流输出还可以,最重要的是交流电便宜,而女猎手不能。
前期赚大钱,那么一切都按照你的剧本写,中后期就要抛弃女猎手,这是个累赘。
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我认为 Watch 的毒镖可以在 UD 初期对单位造成毁灭性伤害,眨眼技能可以瞬间闪现给贫血且即将逃离战场并砍死的敌方单位,毒镖有显着的减速效果(5 秒)。
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没关系,“为什么魔兽争霸3中的亡灵都是黑夜的首发守望者,而不是DH”,对吧???
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西溪说DH是没有特点的英雄,但可以让其他英雄没有特点,但DH发挥积极,骚扰能力远不如WD
UD后期部队绝对可以吃掉NE的部队,而熊猫在魔法免疫和高血量冰龙的破坏面前非常虚弱,而且前面还有一个胖子,所以杀死UD英雄是唯一的办法,而WD的毒镖或者刀阵可以对UD部队构成很大的威胁。
而10个UD中有9个穷到死,WD有闪光和刀阵,毒镖,这3个技能杀农骚扰远胜于DH
Una说自己是WD控制器,烧酒,和以前的一些Neer用WD,DH是适合新手的。 WD很好,UD很难玩。
所以NE就是用WD代替DH来对抗UD
我说dl534他刚刚玩了war3...
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典狱长是机动的,前两个技能擅长杀死农民。
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DH和守望先锋都没问题,守望者主要是因为她机动性好可以杀死亡灵农民,亡灵农民本来就没有任何保护,而且扇叶可以对付小狗,高阶毒药杀死DK不是问题,DK死灵一死就没有胜算。亡灵没有控制技能,很难杀死守望先锋。
至于女猎人属于比较贵的部队,如果是双兵营的情况,是没有资源转性的,双兵营的女烈一般都处于直接产品的初期,如果想加一头雄鹿和一只啄木鸟,就得赶紧通过前期, 如果对面的空军不多,你就不需要啄木鸟了。
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守望者使用毒镖和闪光来更严厉地克制UD,无论是杀死农民还是强行杀死DK
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双兵营女猎人一般在前期玩,女烈士机动性强,可以搭配毒镖来限制亡灵。 刀扇。
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其实不,有很多精灵玩家使用DH加熊猫来对抗亡灵。
守望在于能够击杀DK和小G和修士,中后期还可以配合熊猫双AOE,或者是给六个葫芦宝宝。 但是对等级的要求更高,如果不能尽快达到3级,就会很被动,中后期会有弱追,或者因为自身的脆弱而被秒杀。 尤其是新版暗影突袭恶魔成本提升了10点,不少职业神灵也回归了DH。
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因为有些地图里守望者很容易达到3个,所以熊鹿和啄木鸟做不到蜘蛛破坏加上少数胖子,因为有瘟疫。
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事实上,每个人都有自己的优势,但守望者对亡灵家园的骚扰更具威胁性。
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守望者把农夫杀得好,他也可以用武力杀死DK,而且对ud上的天地双生鬼的伤害非常凶猛,如果搭配一只熊猫,那。
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ne 以同样的方式击中 ud 并击中嗡嗡声,一个词 - 打扰。
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最主要的是WD单体伤害强,刀阵可以杀农,收容亡灵可以更经济,一般WD不是单一英雄,高阶WD也比较恐怖。
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亡灵在前期缺乏恢复血液的手段,送给守望者的毒印对亡灵英雄来说是一个不小的打击,干扰了亡灵的节奏,对亡灵有很大的影响。
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亡灵会先玩DK,因为死亡线圈和光环很有用。 DK with Watch 可能是一笔不错的交易
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守望者杀了dk,,前期中毒致死!!
努尔哈赤建立后,明朝尚未灭亡,爱新觉罗皇太极(1626年,继晋汗后继位,改名天宗,史称“天宗可汗”)。 1636年,皇太极在盛京为帝,改国名“大庆”,改元崇德。 所以清朝的创始人是皇太极。