《坦克世界豹1》怎么样,《坦克豹世界1》和《坦克豹1世界1》哪个更好?

发布于 游戏 2024-04-29
14个回答
  1. 匿名用户2024-01-28

    在当前版本的《坦克世界》中,坦克的质量首先取决于火力,然后是机动性,然后是装甲。

    为什么白云,一个不隐蔽、不穿装甲的货物,天天被叫嚣着要砍,首先,因为白云的火力逆天而上,6发子弹就把车子全部带走了,为什么大家都尖叫着要看到三枪,因为三枪真的是面子,被人称是10秒真人的输出。

    所以火力是第一位的。

    让我们来看看豹1的火力。

    豹 1 有一门 105 毫米火炮,平均伤害约为 390,射速:精度:. .3 瞄准时间:秒 这样的数据已经很出色了。 在中间的坦克中,我们可以给 4 颗半星(5 颗星出界)。

    移动。 Leopard 1 的最高速度为 65,启动速度很快。 特别是他逆天转向54,虽然不如帽子的62a 140,但你可以看到62a可以跑过60。

    高推重比使Leopard 1具有良好的机动性。 所以机动我们给豹 1 5 星。

    最后,让我们谈谈盔甲。

    豹1的装甲是啊 豹1有盔甲吗? 不是在开玩笑,对吧?

    豹1有装甲吗? 铠甲像神渣铠甲1星,恰恰还能偶尔跳一枪,我的豹子1,从来不跳蛋,132和85炮打我炮弹。

    嗯,以上总结就完了,三大要素,拥有2分以上就是好车,豹1在火力上,机动2分表现优异,我个人认为是可以启动的好车。

    建议静音播放和点亮。 400米黑枪。 移动槽(当然,当你一个人的时候不要去)。 强防守(等队友来,这不是你应该做的),防守很轻。

    以上是我个人的建议,希望如此。

  2. 匿名用户2024-01-27

    除了装甲之外,豹一号车的其余部分应该是顶级中型坦克,机动性、隐蔽性、火控性都是一流的。

  3. 匿名用户2024-01-26

    机动性好,射速还行,隐蔽性高,能见度好,火控好,精度高,纸糊装甲。

  4. 匿名用户2024-01-25

    豹1的火力并不好,我算一算,对于十级和九级重型坦克反坦克炮来说,基本没有正面穿透的可能,没有装甲,秒杀也是正常的,这种事情经常遇到,唯一能的就是机动性好。

  5. 匿名用户2024-01-24

    我觉得不错,只是范围太近了。

  6. 匿名用户2024-01-23

    豹1的速度不错,豹2的速度不如豹1,但是D车的精度比炮弹好,助理管理是小悲剧。

  7. 匿名用户2024-01-22

    任何看到豹1的汽车都敢上去咬一口。

  8. 匿名用户2024-01-21

    豹1:生命值:1950年

    重量 最大负载能力(吨): 40-42

    发动机功率(马力): 830

    最高速度(km/h):65

    转弯速度(度和秒):54

    标准炮弹的杀伤力:293-488

    标准弹药穿透力:201-335

    船体装甲(前部,后部,mm):75 35 25炮塔装甲(前部,后部,mm):52 60 60炮塔转速(度秒):36

    拍摄精度: . .3

    观察范围(米):410

    通讯距离(米):750

    俯角-9,仰角+20,轨道适应性好。

    豹1全身属性:

    推重比:21(油箱的加速效率)。

    最大射速(射击分钟):无配件和技能)。

    平均穿透力(mm):268

    最高速度(km/h):65

    炮塔装甲厚度(mm):52 60 60

    平均杀伤力:390

    项目 140:

    生命值: 1900

    重量 最大负载能力(吨): 36-39

    马力(hp): 580

    最高速度(公里/小时):55

    转弯速度(度和秒):54

    标准炮弹的杀伤力:240-400

    标准弹药穿透力:198-330

    船体装甲(前,后,mm):100 80 55炮塔装甲(前,后,mm):240 183 65炮塔转速(度秒):40

    拍摄精度: . .35

    观察范围(米):400

    通信距离(米):730

    俯角-6,轨道适应性不好。

    140 比 Leopard 1 短得多,体积小得多,因此它比 Leopard 1 具有更好的隐蔽性。

  9. 匿名用户2024-01-20

    不,它不会。

    有人刚刚问 75 会有豹1吗,是那个人你吗,呵呵,豹I坦克是1965年的产物,《坦克世界》主要是以二战和冷战初期的历史背景设计的游戏。 不可能摆脱豹子。

    这是更新,内容,供您查看,除此之外的内容不应该发布:

    1.首先,根据常识,如果更新,您将添加2张新地图并添加2辆新的金车。 不过,据说这次更新将增加3张地图和3辆金车:Big Max(Ashkenazi TD)、Super Pershing、Matilda Improved。

    2、定期进行一些bug修改、模型修改、收益微调。 调整了许多高级坦克的生命值。 还有一点是,因为新增加了德国10级TD,所以E100突击炮是从猎虎发展而来的,一些人之前在南格积累的经验会转移到猎虎。

    3、对于苏-85、T-34-85、T-28逆天战机,主炮进行了调整,取消了最高档次、最狠的火炮,取而代之的是比它们稍弱的火炮,威力较小,射速更高。

    4.增加了德国的8级TD,猎豹II,它看起来像一只小老鼠,太丑了,摩擦。 法国系统第 12 类的 5T 被 ELC AMX 取代,12T 成为第 6 类,1375 成为第 7 类,依此类推,Chadilon 成为第 10 中段!!

    5.那是最大的亮点!! 突出!!

    除了查迪隆升级到10级外,还增加了另外8辆10级坦克!!

    苏州、德国、美国排名前10的中型坦克分别是:T 62A、E 50M、M48A1;

    苏联、德国和法国排名前 10 位的 TD 是:268 型、E 100 突击炮、伏羲 155 号;

    美国增加了2个超级无情的10级TD:T110E3和T110E4。

  10. 匿名用户2024-01-19

    亲爱的以后直接上版本了,将游戏引擎换成物理引擎,加上英制科技树,豹1可能会在E50M之后出现,预计要等到12级重坦克线出来后再看明年。

  11. 匿名用户2024-01-18

    白发男子已经要决定从豹1中出来了,LZ要选择我来采纳答案。 这是翻译。

  12. 匿名用户2024-01-17

    更新 — 添加了新地图“海港”、“高速公路”、“安静的海岸”。

    为每个国家/地区添加了 10 级 MT 和 10 级 TD。

    MT线如下:苏联从T-54升级为T-62A,德国从E-50升级为E-50M主战型,美国从M-46巴顿升级为M-48A1巴顿3。

    在法国MT线第5级之后,油箱将延长一级,Chatillon 25T将成为第10级MT,该线的空缺5级LT将由新油箱ECL AMX填补。 为了弥补这一点,Chadilon 25T增加了一种新的顶级火炮。

    TD线如下:苏联从704项目升级为268项目,德国从“猎虎”升级为E-100突击炮,美国T95升级为T110E3,T30升级为T110E4,法国从AMX 50 Foch升级为AMX 50 Foch(155)。

    德国的Level 8 TD增加了一款新车“猎豹”II,该车由“猎豹”升级而来,采用了“黑豹”II的底盘,可以升级为“猎豹”,费迪南德增加了一条可以由虎(P)升级的线路。

    新增金币车美国8级MT“超级潘兴”T26E4和德国6级TD“Big Max”。

    新增《坦克世界》史上第一辆英国车,玛蒂尔达版金币车“黑王子”(7级MT)。

    对原始数据进行了调整,以降低低级TD的能力,增加“Rat”,IS-4和E-100车辆的HP,并削弱法国一些过于强大的TD和SPG。

    预计未来会更新。

    从现有的VK3002DB(7级)——联邦德国INDUS黑豹(8级)——豹1原型(9级)——豹1(10级)开始,将增加第二条德国MT系列,该系列将在英国首次亮相后进行更新。 还提到了第二条TD线。

    法国将增加第二条MT生产线和第二条HT生产线,这两条生产线都是传统的MT和HT生产线,AMX 30和AMX M4(1949年)分别是顶级生产线。

    英国将首次亮相,可能会采用双TD系列,谢尔曼萤火虫已经确认,10级MT是酋长主战坦克FV4202的试点模型,10级TD配备183毫米火炮,可能是FV215B或考文垂。

    日本的10级MT将是74式主战车的测试战车,Wargaming通过调查确定了102式重型坦克“Oyi”的大致数据,并将作为9级HT出现。

    为了恢复历史,原本是慢速步兵战车的T-50-2将被删除,取而代之的是1943年的快坦克,数据没有变化。

    官方承诺将制造一个完整的中国坦克树,但由于中国在二战期间无法生产自己的坦克,该计划存在一定的困难。

    目前没有 9 级自行火炮计划。

    WW1履带式车辆A7V和Mark系列将不会出现。

  13. 匿名用户2024-01-16

    要想把车打好,就要掌握车的性能。

    400 的视野非常传统,不多也不少。

    发动机有830马力,还不错,但车重接近40t,推重比为21,说明抓点不是这辆车的强项,略显笨重,装甲不足,裸车伪装也不错。

    火控不是很准确,唯一的缺点就是装填时间稍长,而且装甲不足,不适合斗狗,综合指标,这辆车只适合坦克里的二线黑炮,因为皮很脆,所以要注意火炮进魂,如果有亮点,眼车不够, 你可以试着假装自己是眼睛车。

  14. 匿名用户2024-01-15

    猎豹是我第一辆拿勇士的车,现在我已经玩了2万款游戏了,我觉得猎豹在现在的环境下属于主宰型车,如果你是新手房东,我可以给你一点建议。

    先说技能,指挥官的第一技能是学习灯泡,其他乘员修理的,指挥官修理的第二技能,然后其他乘员依次学习致命一击,发动机维修,态势感知(好像叫这个,我忘了,看看通讯兵学了什么,再加上观察距离),弹药正规化,第三种技能你可以学兄弟连,可能有人想让你学伪装,但是对于德国高级TD来说,这是一个很鸡的技能,所以我不建议你学。

    二是坦克配件的问题,如果钱够了,可以用落弹机+枪控+枪队镜,或者丢弹机+枪控+通风,两者都可以,前者比较偏视,后者更注重乘员技能和输出,如果没有足够的钱, 可以先使用炸弹失败者+枪队镜+伪装网络进行过渡。

    然后跟房东说说猎豹的打法,如果你之前没有走过德国体系的其他路线,那么你可能需要更多的经验,如果整体经验足够,可以先保留下来,然后用全局加个人经验指出赛道指向后的长88炮, 这样战斗力就会有质的飞跃,我记得猎豹安装长88后,在配件和会员技能的支持下,射速可以达到4秒一发,这个DPM可以说是相当恐怖的, 长88猎豹的安装主要是靠后排的输出, 这是对个人对地图理解的考验,对战况时间的把握非常考验,所以如果房东觉得自己打不到这个标准,就用105炮,射速

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