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VC**中可以生成一些接口,可以参考,也可以参考MSDN。 这不是一个可以在这里说的问题,因为它需要很多话才能完成。 这不是你能在一两天内学会的东西。 强烈建议您查看有关此主题的书籍。
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用C语言不好,用Win32 API,学过Windows编程就做不到了,这是为了解释Windows程序的机制,搭建接口根本不会用纯C方法。如果你有C++的基础知识,你可以学习QT并在此过程中学习设计模式。 当然,学习MFC也不是不可能,但是你得先学Windows API,这是Windows编程的书,先看几章,不推荐,现在一般都是WTL写的。
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似乎Windows上只有C++,可以考虑Linux下的GTK,也可以基于FrameBuffer做一个接口。
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考虑使用 MFC MFC 在 MFC 中具有集成库。
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使用 win32
推荐书籍 Windows 编程。
那本书是外国人写的,不是王延平写的。
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1. 创建一个新的 C 项目,依次单击“文件”、“新建”、“项目”,然后选择“C++ Win32 控制台应用程序”。
2. 在项目向导中设置以默认生成项目框架。
3.您可以使用颜色功能来更改字体和窗口颜色。
4.在C语言中实现颜色变化,需要引入头文件,即include可以调用颜色函数,system("color 02")类似,但不能先写循环,在颜色后循环颜色。但是你可以直接把颜色02当成一个字符串,把最后两个字符串换成一个循环。
5. 这里的测试**如下:char a[9]="color 02"; int i; for(i=0;i<=5;i++)system("cls")。
6.上面使用的系统("cls")是一个清屏功能,可以直接在cmd中输入CLS来清屏。这是它的工作原理。
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1.要用C语言制作图形界面,首先需要将其设置为图形模式,确定显卡类型,初始化屏幕等。
显示卡检测功能。
图形初始化函数。
获取指向图形驱动程序名称的指针。
获取图形模式函数。
获取模式值范围函数。
获取最大显示模式功能。
获取显示模式名称函数。
图形加扰容差重置默认功能。
设置图形模式功能。
恢复文本显示模式功能。
图形操作结果功能。
图形错误消息功能。
设置图形缓冲区大小函数。
设置可输出显示页面功能。
设置可见显示页数。
关闭图形模式函数 gtk+ 转到本书的 pdf 并查看 gtk+ 编程示例 qt,但是安装 qt 环境有点复杂,好像 qt 是 c++,gtk 是 c....C语言可以做成文本模式,也可以画成图文模式,用一些扩展库,也就是不是C标准库,下面给大家一个框架,不知道是不是李菊不建议学,感觉已经过时了,要看自己的兴趣,有兴趣努力一定能学好学的, 因为一点难度都不大,但是用到了一些非标准库的所谓高级函数。
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1.要用C语言制作图形界面,首先需要将其设置为图形模式,确定显卡类型,初始化屏幕干扰等。
1.detectgraph() 显示卡片检测功能。
2.initgraph() 图初始化函数。
3.getdrivername() 获取指向图形驱动程序名称的指针。
4.getGraphMode() 获取图模式函数。
5.getModeRange() 获取模式值范围函数。
6.getmaxmode() 获取最大显示模式函数。
7.getModeName() 获取显示模式名称函数。
8.graphdefaults() 图形设置重置默认函数。
9.setGraphMode() 设置图形模式函数。
10.restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数。
11.graphresult() 是 graph 操作的结果函数。
12.grpaherrormsg() 图形错误信息函数。
13.setGraphBufsize() 来设置图形缓冲区大小函数。
14.setActivePage() 设置输出显示页面函数。
15.setvisualpage() 设置可见页数。
16.closegraph()关闭图模式函数 gtk+ 转到本书的 pdf 并查看 gtk+ 编程示例 qt ah 但是安装qt环境有点复杂,好像qt是c++,gtk是c....C语言可以做成文本模式,也可以画成图形模式,使用一些扩展库,打开Bi不是C标记的李巨准库,下面给出一个框架,不知道是不是推荐学习,感觉已经过时了,看看自己的兴趣爱好,有兴趣努力一定能学好学的,因为一点难度都不大,只是用了一些非标准库的所谓高级函数而已。
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1、windows api:
Win32 API 是 Microsoft Windows 32 位平台的应用程序编程接口。 Windows API 包含数千个可调用函数,包括用户界面服务、图形化多服务等,可用于图形界面的开发。
2、mfc:
MFC 以 C++ 类的形式封装 Windows API,并包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。 它包含大量的 Windows 句柄封装类和许多 Windows 内置控件和组件封装类。 MFC 封装了窗口、GDI 接口(设备说明表、GDI 对象等)的概念。
3. QT:QT是QT公司开发的跨平台C++图形用户界面应用开发框架。 它可以开发GUI程序。
Qt是一个面向对象的框架,它使用特殊的生成扩展以及一些宏,Qt易于扩展,并允许组件编程。
你想问的是做一个图形界面,对吧?
要制作 Windows 界面,您需要使用 Win32 API,同时学习 Windows 编程。 >>>More
我今年上四年级了,刚拿到一个Unix操作系统内核,刚上幼儿园的时候学的C语言,现在都忘了那本书叫什么名字了,可能作者是扭曲了,不知道这本书是否还在销售,对不起。
在C++中存储负数时,符号位置不是简单的1,而是以补码的形式,负数的最高位数是符号位,即1,其余全部反转,然后加1。 >>>More
1. EMAC VIM + GCC+GDB 和其他一些工具,如 Valgrind 等,都是字符接口。 IDE 通常是 Eclipse,但 Unix 通常是使用字符接口开发的。 >>>More