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1:AP AD 当你觉得自己在操作NB的时候,可以玩AD,如果你觉得自己很准,可以选择AP,因为AD必须依靠你切入的时间,而AP不需要直接QE投掷,然后找合适的时机大动作是5杀。
2:两人都能秒杀 ap 秒杀比 n ad 持久战要好 我觉得 AP 的终极招式很酷 但是当持久技能 CD 最弱的时候 AD 就不一样了 但是武道双修 你也可以试试阿丽的装束。。。我见过人们玩得很nb。
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AD是主流,但我用的感觉是AP输出高,秒数很酷。
当我使用美联社时,我基本上可以出版一本谋杀书。 安全性很高。 助攻也很容易混合。 帽子女巫刀中的基本攻击在你需要加入连击之前就已经出来了。 很多安全。
同样的钱AP的设备更强大。 当你亲自使用它时,你基本上可以R1波士兵,AD不能,QWER连击可以在几秒钟内酥脆。
而且 AP 的 CD 很短。 轻松 40直接后面和其他CD都可以。
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AD比AP好,ZE的魔力并不出众,双闪的优势让AD的EZ打得非常轻松,小仓姐也推荐AD,先是先下灯笼再让线打野gank上线。
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按照楼上的打法,打野一来就要跪,而EZ在前期也有用,属于前期要发挥优势的ADC,而且,全程穿透? 别搞笑了,当你被一些男枪+宝石压着,只能在塔下弥补的时候,你就会知道没有攻击力是多么痛苦。 本质必须修护甲,因为是下行路,下路是上线的,只要不是低端游戏,基本上就是ADC,所以如果不敢带铠甲,被控制的话,就能对付一个血韵。
EZ前期Q加成满,很适合攻击力全的符文,不过,EZ是一个相当脆弱的英雄,所以推荐主E,为了达到E的低冷却时间,让自己有更多的输出机会,受不了的输出只是面板伤害,小兵可以比站不住脚的ADC输出更高。 天赋推荐 21 0 9,没有符文 21 9 0 没问题,因为 EZ 特别需要蓝buff和红buff,与其说是 EZ 必须出三阶段,倒不如说是 EZ 是三阶段的英雄。 但是没必要出得太早,灯笼也是,如果能在7、9分钟内把灯笼拿出来,那你就出不来了,不出来,1600拖着节奏。
EZ比较靠A+Q+A来命中伤害,W可以点,真的不是很有用,除非对面的ADC是大嘴巴或者VN攻击速度极其痛苦的英雄。那么适当排序一两个关卡就足够了,EZ最重要的是前期,任何ADC都可以在前期单独杀死EZ。
所以,如果房东对自己的补刀和意识没有信心,那就不要考虑EZ,因为EZ在后期被认为是弱的。
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主Q副E级W,EZ玩得不好取决于Q,W没用,蓝耗高,E级高CD短,而且伤害短,非常适合风筝逃跑追杀。
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一般有两种:一种是AD型,主Q sub-w E点级,在使用多用R收兵控制部队线时,用于逃跑追击,在组初失去R,这样攻击速度直接是5层。
另一种是AP型,主W和副E靠技能输出,杀人直接扔出R,E上去WQWQ
建议AD人最多,AP很非主流,吃团队,没有强队友,最好不要打另类。
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我是q w只能施法,尽量实现快节奏的高输出,往往是连贯输出的技能,加上e技能追逐,然后是一阵疯狂的a,基本上是ko,还有r掉落。
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主Q副w坚持怎么用,还是要自己多玩,多练习才能熟练。
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我是EZ迷,主Q副E,W不点,高攻高速流。
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和EZ玩得好的人是相当强的,但玩不了的人肯定是坑。 这个英雄是对玩家技能的一个很好的考验,如果你对自己的技能有信心,你可以尝试一下。 其实我觉得没有英雄强不强,只适合他。
如果你喜欢某个英雄的技能,那么你一定会感受到玩的感觉,久而久之,意识和技术就会跟上,那么你就会认为这个英雄很强。 另一方面,一些你完全不感兴趣的英雄,在心理上肯定不够敏锐。 所以关键是要看自己的兴趣,有兴趣就算是难打的英雄,也有练习高端的动力。
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探索者主要看预测,尤其是他的全局大招,是传球,但伤害在减少,操作很强。
然而,1 Explorer 很脆。 如果你被包围了,它仍然很容易发送。 它基本上是一个强大的角色。
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每个英雄都有每个英雄的特点 没有强不强 有意识 有本事 任何人都可以玩 很容易上手 入门 玩的英雄都很好。
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EZ对于我们中国玩家来说就是神 有多强 强到乱七八糟 对于国外玩家来说,我觉得EZ感觉不太好用,甚至有点弱,我希望采用。
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EZ以前真的很强。 现在还不够,在一系列英雄出现之后,符文变化等等。 他不能再去王道了。
我以前在上中学。 一个压力和 2 个无压力。 现在打起来感觉没那么强了。
不过,EZ的输出在后期就没那么无敌了。
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这个英雄怎么说 他是一个强大的ADC(远程物理)英雄 不能补刀就不要用 这个英雄的位置很重要 如果打得不好,很容易被骂。
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排名神灵,有输出,有逍遥,但使用它们的人很少,因为要预测这个英雄,预测能力必须很强。
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需要可操作性! 老实说,这个英雄如果不挥手就不适合这个角色! 前期和中期优势巨大! 但是后期相比其他一些ADC(VN战机、男枪等),输出不够,团战的作用也不明显! ~
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探险家很强大。 但这种方法要求很高。 因为他所有的技能都需要预测。
这个英雄爆发不是很高。 但持续输出的能力很强。 技能需要预测。
所以难度非常高。 建议房东在ZE有空的时候先玩。 不要急于购买。
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EZ依赖于操作,停滞不前的EZ不是一个好的EZ
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EZ被削弱了,之前的APEZ很强大。 现在它已成为 AD 的主流。 EZ的控制要求非常高,不建议初学者使用。 这主要取决于个人技能。 技术很好,大家都很会玩。
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这个英雄一般是放风筝的人。 毕竟爆发力不强,但设备上来的时候,损害还是很痛苦的。
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后期,跟着团队走就很bt
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我拿出三相喝血,低声和之前的ez没什么区别,三相小冰锤只贵了150,对节奏影响不大。 走出霜盒,我觉得性价比还不如三相。 还是比之前的装好。
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。。。多兰走了出去,然后转动了一根吸血鬼权杖,然后是一根无尽的权杖,然后是吸血鬼王,然后是吸血鬼王,然后低声说。
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目前主流服装有3种类型:
1.前期顺利,至少比相反的要好,然后破坏+攻击速度鞋+耳语+喝血+复活铠甲,最后习惯了三阶段。
2.操作一般,打法保守,喝血+攻击速度鞋+耳语+3阶段+复活护甲没有优势。
3、尤其是逆风,那么三相+水银鞋+疯子+冰拳+饮血+复活铠甲必须出多兰,顺序在上面。
祝你好运。
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现在全是风筝流、蛋刀、冰拳手套、凉鞋、妖宗、青羽,破烂不堪。
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现在EZ的服装是ADC中最特别的,一般是魔宗、冰拳、废墟、丢CD鞋、耳语、喝血。 因为很多装备都是蓝色的,所以被昵称为“蓝色生死恋”。 前期多兰和吸血鬼过分,马上就把女神和冰拳拿出来了,在减去CD鞋的时候,Q散热基本上都很短,自带大招CD会很短,无限QQQ基本不花蓝,也可以叠女神,团战都是QQQ上线的。只要扔一个大的,有人追E然后QQQ用冰拳放风筝,就可以放在对面哭了。
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蛋刀、废墟、魔宗、冷缩鞋、耳语、冰锤。
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AP 和 AD 挂载有两种类型。 这取决于你习惯玩什么。
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