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是的,你甚至可以让他自动完成。 只需使用数据标签即可。
但是说明因版本而异。
我不敢随便。
你能跟着我,告诉我你需要的版本吗?
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1.漏斗钟。
方法简单易懂,可以自己试试(两个活塞都是粘性的,两个漏斗相对放置,先放一个,然后按住shift右键放置第二个)。
漏斗里的东西越多,循环一次需要的时间就越长,做延迟非常方便。 这样你就不必放置 300 个中继器。
吊起他的方法是在料斗上放置红石块,但不是很可控。
第二,记分牌时钟。
这是一个使用指令的赛道,它主要使用记分牌进行计时。
1. [ 记分牌目标添加 JS1 虚拟计时器 1]。
首先,输入此命令以创建将用于计时的变量 js1
2、【/scoreboard objectives setdisplay sidebar js1】
然后输入这个命令,将 js1 添加到正确的显示位供我们观察。
添加后不会直接显示,因为 JS1 还没有值,赋值后会显示。
3、【/gamerule commandblockoutput false】
为了防止后面屏幕被命令块淹没,我们先输入这个命令。
你可以看到右边有一个记分牌,那是因为我已经做过一次了,而且我已经分配了一个值,所以它被显示出来了。
电路中有 4 个命令块。
左下角的输入。
记分牌玩家添加 @a JS1 1] 每次都得到 JS1+1
中间的输入。
testfor @a[Score js1 min=100]]不断检测JS1是否达到100,这个数字可以根据你的需要根据延迟进行调整,这是核心部分。 当定时器结束时,使用比较器输出激活右侧的两个。
分别输入右侧的两个。
设置块 122 67 -146 空气]这里我的坐标是左边比较器下方盒子的坐标,也就是放置红石块的坐标,用于在计时器完成后移除红石块并停止高频。
记分牌球员设置@a JS1 0]重置记分牌 JS1 以备下次激活。
每次激活它时,您只需要在比较器下方的框中放置一个红石块即可打开高频,这可以使用 setblock 命令完成。 这种定时很麻烦,但可控性极强,可以随时停止,随时复位,可以长时间定时。 而且漏斗钟非常不方便,它最多可以放置 4 64 个项目,仅此而已。
但这足以完成你想要的。
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当然,但我真的不知道如何为命令块编写命令。
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金锭ID为266,大家的**是@a
也就是说,给
A266 数量。 (更高版本不再支持使用数字 ID)。
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Minecraft:第 18 课,填写积木指令教学。
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我不懂填充,但我首先要说的是:填充指令不是填充,你可以在其中输入帮助。
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(本指令要求版本及以上版本)。
格式为填充 x1 y1 z1 x2 y2 z2 “块名称”[块数据值],效果是范围填充,书写空气是消除;
如果需要替换,可以填写 x1 y1 z1 z1 x2 y2 z2 “块名称 1> ”块数据值“替换”块名称 2> “块数据值”,效果是将范围内的块 1 替换为块 2。
填写坐标字段以指示执行程序的当前坐标。
如果你只是在玩,据我所知,那个 qwq 只对我有用。 我从开始就一直在玩,而且我玩过,说实话,Mojang才刚刚开始关注说明,所以早期版本的说明有些缺失,或者建议你更新游戏版本,现在都在那里。
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1.先输入命令,获取命令块 以上版本:给【你的名字】命令块【数量】 以下版本:给【你的名字】137【数量】。
2. 打开<>
3.只需在上栏输入命令(注意,在说明之前添加。
例如,给@p块1个命令块,这意味着在触发红石能量后,最靠近命令块的人会得到一个命令块),最后用红石激活它(杠杆、红石火把、按钮、红石块等都可以激活)。
说明:强调使用说明(太阳的主人和房东还需要什么说明,你可以问,我会给你发说明以及如何使用):
命令 give [get the person's name] [item id(物品英文名称以后会被电脑使用,不知道手机版是用id还是英文)] Quantity] [Data tag(药水需要)]。
货品编号:
新增:命令块-137
2.等级经验值 [经验值增加] [获得经验值]。
3.传送 TP [传送到(如果多人游戏在此处输入另一个人的名字,它将强制传送到他身边)]。
tp [x] [y] [z] (电脑可按F3查询,手机版。
TPA [发送到(服务器发送指令,对方请求传输对方姓名后,对方接受虚假渗透即可传输)]。
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对于正式版及以上版本,请使用命令 fill “Block Name” [Data Value] [Old Block Processing] [Data Label]。
x1、y1、z1) 和 (x2, y2, z2) 都填充了具有相应顶点块名称的块。
数据值是指一些块共享相同的块名称作为区别,例如各种木板,都称为 minecraft:planks,然后数据值 0 是橡木板,1 是桦木板。
那么旧的块处理方法是可选的,最常见的是替换,后面跟着块名会替换原来的块名。
举几个例子:填充 0 0 0 0 10 10 10 Minecraft:Stone 填充立方体区域从 (0,0,0) 到 (10,10,10)。
填充 0 0 0 10 10 10 10 Minecraft:Planks 0 替换 Minecraft:Stone 用石头替换立方体区域中从 (0,0,0) 到 (10,10,10) 的所有橡木板,其他一切都保持不变(此消息来自 Paste Bar。
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Minecraft(我的世界)命令块可以使用以下命令杀死玩家:kill 命令:lt; kill;[玩家名称实体],杀死所有符合条件的实体,但必须处于生存模式,创造模式无效。
烧伤指令:LT; burn;lt;玩家姓名; lt;时间; ,可以燃烧玩家一定时间,如果时间设置得太久,可以杀死玩家。
闪电命令:lt; lightning;lt;玩家姓名; [伤害],闪电攻击玩家,伤害可以设置。
核弹司令部:中尉; nuke;lt;玩家姓名; ,核弹攻击,直接瞬间杀伤。
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为了使命令块在多人游戏中可用,必须在文件中设置以下值:
enable-command-block 必须设置为 true,并且 op-permission-level 必须设置为 2 或更高(默认为 4)才能采用!