-
当然是活着!
PS3时代不得不承认FIFA比真人好,但进入PS4,PES2015比FIFA好
2015年感觉要强得多,可以说我周围所有踢足球的朋友都非常喜欢它。
-
1.游戏版权差异。
2.游戏画面不同。
3.受欢迎程度。
FIFA系列,凭借EA雄厚的资金,击败了《实况足球》,现在基本压制了后者,形成了足球游戏的“垄断”。
4.大师联赛。
FLFA有一个类似于Pro Evolution Soccer的大师联赛,您可以在其中组建自己的传奇球队并与之比赛。 FIFA 和 Pro Evolution Soccer 可以拥有自己的团队成员个人资料。
5.真正的团队。
所有 FIFA 球队都是真实的,Pro Evolution Soccer 并不都是真实的,因为它不受版权保护。
-
在画面方面,《FIFA12》的光影效果非常好,但缺点是角色的脸部比较难看。 这一代的面部表情也很难看,光影效果很差,无论什么天气,看起来阴云密布,毫无生气。
FIFA12操作起来要好得多,有精准的运球,有新的防守模式,攻防更加流畅,还可以修改游戏的参数,比如球员跑动的频率、跑动的起跑极限速度、传球和射门的速度、 受伤的频率,背部的压力程度,这些都可以调整,视角也可以根据自己的喜好进行调整。现场运球时,就像踢橡皮筋一样,球一弹就停止滚动,传球很软,守门员智障,犯规动作单一。
不用说,FIFA12赢了,直播情况中只有几个联赛,而且很多球衣队徽都是假的,虽然现在有补丁,但联赛数量还是太少了,FIFA12包括了世界主流联赛,玩家数量非常多,更难得的是,绝大多数玩家都使用真实的**作为头像。
我推荐你玩 FIFA12,我曾经认为我是一个顽固和鄙视的 FIFA,直到我玩 FIFA12......
-
PC上面说,看房东的口味,注意游戏的恢复,FIFA12比现场12强,对游戏节奏的把控更好。如果注意画面效果,Live 12 比 FIFA12 更好,而 FIFA12 的角色塑造还是有点落后的。
-
我曾经玩过现场游戏(从 Live 8 到 Live 2011),最近我想玩下一个 FIFA12,但这并不好玩:首先,角色不是真实的。 游戏模式太少,没有冠军联赛,也没有国家队。 图片太糟糕了。 唯一的优点是许可证是完整的。
现在我正在玩 2012 年的现场直播,它应该很不错。
总的来说:现场是有趣和真实的。 FIFA更有趣,许可证齐全。 建议直播。
-
就我个人而言,我仍然推荐Live 2012
-
不用唠叨,实况足球系列比NBA(个人意见)更有趣。
-
我曾经是一个顽固的pes死忠,直到有一天我开始研究FIFA12,发现他打败了PES12 首先,画面可以调整到高质量,但是角色脸部比较沉闷,赶不上真人角色雕刻是EA的弱点 在操作上,FIFA可以自己做出想要的庆祝和花哨的动作, 抢断要求你的操作不要盲目地跟着防守移动,控球运球不会像PES那样踢腿移动,投篮不会像PES那样弱,它的辅助系统有很多设置,比如传球辅助、高空球助攻等。总之,操作比PES球队信息要好,不用说,FIFA系列是FIFA官方授权的,能叫FIFA足球吗?联赛完整,但是没有中超联赛和J联赛,球员信息齐全,或者真正的球员头像在FIFA12上,放心吧,FI球场效果好,冬天下雨到位,细节也是FIFA的强项,他的碰撞系统不会像PES2012一样,碰撞在一起的时候会组合在一起,碰撞系统也是FIFA的加分项,PES裁判AI低, 犯规动作简单,裁判对玩家的吹罚太严厉,低难度PES电脑AI几乎不动,游戏模式还是FIFA,不会像PES那样单一,比如经理模式,你想看的数据,他会很直观地反映给你为什么PES2012的表现不如FIFA12甚至PES2011 当然, 日本海啸 KONAMI的研发基地几乎被摧毁 保存WE系列原始开发数据的数据室被卷入大海 大部分工作人员不同程度受伤,部分进入植物人状态 PES2012的发展,其中有 我已经筋疲力尽了。
-
PS3 Live Xbox360 FIFA11 12 你不用想了 太假了。
-
我已经踢了12年的足球,所以我是一名老将。 我玩过现场和 FIFA,我仍然更喜欢 FIFA。
FIFA近年来出现了经理模式,这种模式的可玩性很强,从青训、发掘各大洲球员、真实转会等等。 还有球员的跑动位置,FIFA比现场情况要好得多,只要球员在原地跑动,就可以引导过去球,而现场情况更多的是球员在等球。 还有FIFA的任意球也挺有意思的,在现在的足球联赛中,只要位置好,基本上打进任意球的概率都比以前高很多,但是现场任意球真的不如FIFA。
当然,FIFA也有自己的缺点,比如FIFA中的足球在比赛中感觉很重,而有力的凌空抽射感觉就像是踢在铅球上。
FIFA和联赛直播也有很大的区别,毕竟FIFA是EA之外的游戏,而且许可证很多,所以选择的球队比直播多得多。
最近,我一直在PSP上玩直播和FIFA,我玩过新的FIFA 2011和Live 2011,只要你基本上是高手,这两款游戏就会觉得FIFA比直播更容易,因为游戏毕竟是游戏,里面有很多套路。
游戏还是要自己体验的,我个人比较喜欢FIFA,说不定玩完之后会喜欢直播。但我的建议是体验这两款游戏。 因为我们是玩家,所以我们在玩游戏。
我看过很多直播和FIFA球迷互相抨击,我觉得这很有趣,萝卜青菜有自己的爱好,没有必要为了一场比赛而让中国球员互相讽刺。
-
直播更有趣,可以逼真操作玩家,输赢取决于你的个人技能,还可以打造玩家(你可以让自己上去,也可以把自己的**扫描到新玩家的脸上)。
-
当足球比赛刚开始时,国际足联一直占主导地位。 然而,从 Live Evolution 7 开始,Pro Evolution Football 逐渐开始接管。 Live 8 是经典之作,Live 8 的出现也标志着 Live 和 FIFA 之间的战斗中占上风的开始,并且持续了很长时间。
然而,自 2011 年以来,FIFA11 的成功和 Live 2011 的失败让 EA 重新夺回了领导者的地位,FIFA12 的出现被称为杰作。 我现在完全痴迷于 FIFA12,不再玩现场游戏了。
强烈推荐玩FIFA12!
首先,纯游戏对比,这一代FIFA在英国的销量是现场市场的25倍! 整个欧洲的销售额也远高于实际情况。 在短短 4 个月内,该游戏成为英国历史上销量第一的竞技游戏。
至少在这一代的玩法上,《FIFA》比真人要好得多。
再说画面吧,在荧屏上,可能一直都是直播情况比较关注的,角色的细节真的很不错,但毕竟FIFA数据太多了,数据库太大了,如果所有球员的画面都太精致了,游戏就太大了。而这一代的画面确实有了很大的提升,尤其是里面的碰撞系统,虽然不完美,但是却让人感受到了场上激烈碰撞的真实感。
最后,我认为游戏好玩与否的关键不是画质,而是玩法和可玩性。 我不喜欢前几代人的生活,一个很重要的原因是里面的AI太糟糕了,就是电脑太傻了X,还有各种脑残的处理球的方法,让人玩起来很伤心。 但是FIFA中的碰撞系统和AI非常好,而且有点太好了,因为计算机太聪明了。
总之,现场游戏的玩法不如FIFA。
-
就我个人而言,我觉得画面更强烈一些。
竞争激烈的FIFA更强大,更现实。
从底部按下两个长传是一个快速而平坦的传中,三次是滚到地面。
我通常就是这样做的:
1. 进入超级联赛菜单,选择新游戏。 >>>More