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梅塔特隆攻击: 0 驻军: 0 效果:
效果破坏和战斗破坏无效。 正面攻击表明这张卡的玩家可以承受 0 点战斗伤害。 当这张卡在战斗中使用时,战斗流程结束时存在于对手场地上的所有怪物都会回到持有者的手上,并对每个怪物造成 300 点伤害。
当这张卡出现在你自己的领域时,你不能召唤、反向召唤或特殊召唤,你自己的准备过程就是将这张卡还给卡组。 Rachel Ratziel 攻击伤害: 0
驻军:0 效果:这张卡的效果和战斗破坏无效。
可以将攻击桌子侧面的卡牌的玩家所受到的战斗伤害更改为 0。 这张卡可以在战斗中使用,将对手玩家场上存在的所有怪物和墓地中的所有卡牌都归还给卡组。 当对手玩家在扭蛋阶段抽到一张牌时,他们会对对手造成 1000 点伤害。
这张牌表示桌子侧面的场合存在,你不能召唤、反转召唤或特殊召唤怪物。 准备时,这张牌会回到牌组。
扎弗基尔攻击伤害: 0
驻军:0 效果:这张卡的效果和战斗破坏无效。
可以将攻击桌子侧面的卡牌的玩家所受到的战斗伤害更改为 0。 这张牌表示桌子侧面的场合存在,你不能召唤、反转召唤或特殊召唤怪物。 当这张卡用于战斗时,战斗过程结束时对手场上的所有魔法陷阱都会返回卡组。
准备时,这张牌会回到牌组。
扎德基尔·萨德基尔攻击: 0
驻军:0 效果:这张卡的效果和战斗破坏无效。
可以将攻击桌子侧面的卡牌的玩家所受到的战斗伤害更改为 0。 当这张卡在战斗中使用时,当你的生命值在战斗过程结束时低于4000时,它将恢复到4000。 准备时,这张牌会回到牌组。
卡梅尔攻击: 0
驻军:0 效果:这张卡的效果和战斗破坏无效。
可以将攻击桌子侧面的卡牌的玩家所受到的战斗伤害更改为 0。 当这张卡用于战斗时,战斗流程结束时,所有存在于对手场地上的怪物都会返回持有者的卡组,并对每个怪物造成 500 点伤害。 准备时,这张牌会回到牌组。
还剩下5块150出来效果,以上是我自己根据动画总结的。
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对不起,漫画还没出来。
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为什么有这么多,这个还没给出官方介绍,和脑洞有关。
地缚原型:地缚原型基于位于秘鲁纳斯卡沙漠的巨大神秘纳斯卡线。 这些线条描绘了地球上各种动物的形象,虽然图像很简单,但在古代世界,没有飞机和卫星等工具可以从天空俯瞰地球,它们的位置和制作方式至今仍是个谜。
在日本的超自然传说中,被束缚在陆地上的鬼魂被称为地缚的灵魂,他们由于各种原因没有得到超生。 地缚精灵的特征与地缚精灵相似,如果失去地面的支持,就会被摧毁。
纳斯卡线**。
三极神原型:
奥丁简介:奥丁是北欧埃西尔神族的至高无上的神,被视为众神之王,同时也是亡灵之王、战神、力量之神、魔法之神。 他曾经单枪匹马地冒险进入冥界,为人类获取古代文献,因此拥有大量的知识,并因此失去了一只眼睛。
雷神简介:雷神,又名雷神雷神,名雷电之神,名字意为“咆哮者”,是众神中最强大的,用巨大的铁槌战斗。 他的锤子也很有名,“毛尔米尔”在许多作品中几乎成为权力的象征。
他也是生育之神,掌管人类必须经历的所有仪式,例如婚礼和葬礼。 在《诸神黄昏》中,雷神和世界之蛇乔蒙加德都在世界的尽头。 Jörmungård 是一条蛇,它能独立站立,象征着无限。
洛基简介:洛基,也被翻译为洛基,是北欧神话中的邪恶、火和恶作剧之神。 母亲属于巨人家族,因为母亲是奥丁的养母,所以她和奥丁是兄弟,她是北欧神话中最麻烦的神,她是北欧神话中的火神,她拥有巨人的血统。
聪明狡猾的他成为主神奥丁的兄弟,并成为埃西尔众神的一员。 他经常用自己聪明的头脑给众神带来很多好处,但随着洛基的心态逐渐变得愤世嫉俗和黑暗,他也从恶作剧演变为公然邪恶,并开始煽动其他神明做鲁莽的事情。 在《众神的黄昏》中,是洛基的儿子杀死了奥丁。
此外,洛基还教唆奥丁的儿子暗盲神杀死他的兄弟光明之神。 同时,洛基也被称为邪神。 在这场战斗中,洛基和海姆达尔被杀。
超时空之神的原型:
时间之神创造的概念取自卡巴拉生命之树和犹太神话。 它的原型来自卡巴拉生命之树的十一个圆圈。
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土缚之神的原型是“纳斯卡巨人画”,这是秘鲁纳斯卡沙漠的一幅风景画。 三极神的**是北欧神话。 时间之神的**是犹太神话和卡巴拉生命之树。
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