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没错就是困了,一般的动画专业也会开设美术相关课程,一般的美学生,也是离高考还有几个月的时间,所以,美术基础不是特别好,只要努力,没问题。
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如果你是高中生,想在参加高考时申请动画专业方向,只要你所在的省份有组织的美考,你就必须参加绘画考试。
本科专业基本上都叫动漫专业。
一般情况下,如果不参加美考,就不能报考动画专业。 (可能有特殊情况我不知道,请告诉我。 )
如果你是想读动画专业的本科生,那就要看你想去哪所学校了。
不同的高校有不同的招生标准、考试要求、教学大纲、参考书等,根据经验和一些资料统计,国内动漫研究生院,从初试来看,大致分为四种类型:第一手画型、第一双手画型、第一手绘单理论型、第一手绘单理论型、 和特殊类型。
第一个测试中的双重理论类型很简单,第一个测试不是手绘的。
除了初试之外,还有一些考生需要参加的复试和附加考试,这些环节也可能有手绘科目。
就目前的情况来看,总体来看,确实有研究生院根本不参加手绘部分动画考试,只是人数不多,学生人数也比较有限。
因此,没有艺术基础参加动画研究生入学考试,但在择校上选择的空间太少。
以上,希望能帮到你
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我想说是的,但最主要的是你必须愿意画画,最大的问题是你必须通过专业考试才能进入这种大学。 比如素描,***等等。 我是动画专业的,大家可以参考我当时的考试内容:
第一个测试是草图; 先给你一个模型,站一会儿,然后他就走了,然后你要凭记忆把他的形象和动态写出来,然后让你根据自己的想象画出模特扛着自行车的5个关键动作。 第二个测试是***,测试方法很多,比如给你几个关键词,这样你就可以联想到一个故事,画一个漫画; 或者给你一个简短的图,让你在汉族中建立一个大气图。 通过这些后,您可以参加三项考试和面试。
你要表现出自信(我很懦弱) 老师会先看你带来的个人作品,然后问你学习这个专业的动机,你对动漫的看法,你对动漫的了解,除了动漫之外的爱好,以及你关注什么。 面试要注意什么,首先要注意的兴趣,最好不要局限于日本动漫,这不是反日剧情,因为这样的学生太多了,老师想要一个思想开放、个性鲜明的学生; 当然,并不是说你不能说日本动漫,而是你必须说出你所看到的它最独特的一面,我非常喜欢日本动漫。 其次,你知道,你没有进去学习,你从哪里得到这么多知识?
老师看重的是你的个性和潜力,而不是你的知识,不要像个书一样 我身边的这些学生,大部分进来的时候都有专业基础,但有的真的不擅长画画,但也考上了。 其实在选择动画专业的方向时,应该根据自己的情况来考虑,比如手绘动画这个方向,对专业能力的要求一定相当高,但是电脑动画这个方向,对文化课程的要求比较高,对专业要求也比较低。 因为你说你没有基础,所以“临时填鸭”你最好找个工作室做动画考试培训,出鬼没,想想北京的翟家班,至少能明白考试的范围。
最后,我还是强调最重要的一点,如果你真的喜欢动漫,那么你就一定要多画画,无论你走到哪里,这种笑声都是一种爱好,不是为了考试。 如果你不培养这个爱好,它真的不适合这个专业。 如果你以前没有这个爱好,现在谈论升职永远不会太晚。
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1、艺术系学生是否有必要参加动画专业的研究生考试,取决于他们的职业规划。
2、要想在高校从事教学工作,是必须的,否则意义不大。
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动画确实需要一定的艺术技能,主要是建模和动作,因为建模是素描的基础,对于动作是素描的基础。
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不一定,还有**什么的要处理。
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不一定,但是在进入这个行业的前期会非常困难,如果你从事这个行业,生产部分,大部分过程都需要一定的绘画技巧,包括三维方向。
1. 你必须会画画吗?
如果你想从事原创绘画相关的岗位,对绘画的水平要求很高,如果你有天赋,零基础也可以学习,也就是花更多的时间学习。
如果你只是对这个行业感兴趣,但画画水平一般,建议你可以选择其他相关的岗位,比如动画制作,制作需要你有更强的软件操作能力,这比画画简单多了,没有画画基础的人只要掌握一些基本原理和常识就可以学习。
2. 动画制作的就业前景如何?
近年来,动漫产业被誉为最具发展潜力的朝阳产业,全国各地都建立了动漫产业基地。
很多人都说,动画制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才在市场上特别受欢迎。 与巨大的市场需求相比,目前的动画从业者数量明显不足,人才缺口较大。
由于网络游戏的兴起和国家对动漫产业的大力支持,动漫制作技术的前景可以说是非常好的。
就业方向也很多,但是动画制作技术专业的生的起点一开始可能很低,收入也不是很高,这很正常,随着自身实践经验的增加,能力逐渐提高,薪水会越来越好。
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动画专业的学生必须会画画。
动画是一门综合性的艺术,是集绘画、漫画、电影、数字、摄影、文学等众多艺术范畴于一体的艺术表现形式。 旨在培养掌握动漫、漫画、游戏设计相关工具创作、制作、应用的基本知识、基本理论和方法,能从事传媒文化产业相关领域动漫策划、创作、制作、运营或管理的创新型人才。
本专业培养的是适应社会主义现代化建设要求,在德、智、体、美方面全面发展,具有较高的文化艺术素养和较强的影视、动漫、动漫设计、原创和制作能力的学生。
本专业培养适应社会主义现代化建设需要,在德、智、体、美等方面全面发展,具有较高的文化艺术素养和较强的影视动画漫画设计、原创和制作能力,能适应动漫和漫画艺术制作领域工作的高层次应用型专业人才, 影视、广告、出版、网络、多软件制作、电脑游戏开发等领域。
该专业是动画设计与漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化延伸。 要求学生在动画设计理论的基础上,掌握漫画设计的原理和表演技巧,了解影视和第一领域的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。 毕业生应获得以下领域的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感知能力和视觉表达能力;
2)掌握动漫漫画的基本原理和理论,并能在实践中融入;
3)掌握动漫的各种表达语言和表演技巧,有较强的专业设计能力和创作能力;
4)熟练使用计算机进行专业辅助设计与创作。
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动画设计专业不需要画技,没有基础也可以申请这个专业,学习都是从头开始的。 不同的岗位有不同的技术要求,比如原创美术设计,插画设计对美术绘画的水平要求比较高,所以要先确定自己的就业方向,然后系统地学习技术。
动画设计是我国普通高校的大专专业。 动画设计专业培养德、智、体、美的全面发展,具有良好的职业道德和人文素质,掌握常见类型动漫的创意设计制作原则、制作工艺和方法。
基本具备动漫、漫画的前期策划,以及熟练的2D、3D动画人物、场景、道具、故事板、原画和漫画设计表现力制作能力,具备较为熟练的2D、3D动画和漫画后期制作能力,以及从事前、中、后期动画设计制作管理服务的高素质技术熟练人才。
但是如果你有绘画的技能,那么在学习过程中可能会比较顺利,因为绘画和3D动画动画是一样的,如果你能有基础,学习起来会更流畅,使用起来会更灵活。
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我可以肯定地告诉你,如果你想制作一部好的动漫,你必须会画,因为你只有在画完动画后才能制作动漫。
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如果要设计动画,则必须具有基本的绘图基础。 题主这么喜欢动漫,他应该知道,要画出一部好的漫画或者拍出一部好的动漫,需要很多东西**,而绘画的基础才是最基础的东西。 但如果题主现阶段没有时间学习绘画知识,可以尝试向动漫配音方向发展。
对配音不太了解,具体来说如果题主感兴趣可以搜索一些动画配音的信息。
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如果你想做动画设计,你需要有绘画的基础。 标题的主人非常喜欢动画,所以他应该知道,画漫画或者制作动画短片需要很多东西,而画画的基础是最基本的。 但如果题主在这个阶段没有时间学习画技,可以尝试向动画配音的方向发展。
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如果你想做动画设计,你需要有绘画的基础。 名义上的男人非常喜欢动画,他应该知道,画漫画或者制作动画短片需要很多东西,而画底是最基本的。 但如果题主在这个阶段没有时间学习绘画,他可以尝试向动画配音的方向移动。
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这取决于你主要负责哪个领域,是需要画画还是需要电脑。
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动画设计需要绘画技巧,但如果没有扎实的绘画基础,学习也不是不可能。 在大学专业,平时需要通过专业考试的学生可以填报志愿者,但专业培训学校可以接受零基础学生。
如果你进入这个专业时没有画功,或者将来想涉足这个行业,请尽快弥补基本功的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功并不扎实,容易影响个人创作。 如果你根本没有任何基础,你可以申请这个专业。
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如果你说的是本科动画专业,那么目前,你需要艺术考试才能申请。
美考还包括省级统一考试和学校考试,有的学校只能参加省级统一考试,有的学校动画专业需要通过省级统一考试,参加学校考试,以学校考试成绩作为专业课程成绩。 (部分省份可能没有相应的动画专业省级统一考试,建议考生参考本省和目标大学当年的最新消息! )
如果您谈论的是大专或职业教育,那么建议查看相关的入学要求,这些要求可能因省而异,因学校而异。
如果是研究生入学考试,就没有美术考试这回事,但有些学校的专业课程会考手绘。
希望对您有所帮助
不,美术学院有个专业叫艺术批评,不需要选专业,强调文化课程。 但是,如果你想从事艺术和设计,不建议你参加考试,因为那个专业与设计几乎没有关系。 没错,一些理工院校的工业设计专业也修了一些美术课程,但从实践的角度来看,这种大学的艺术水平培养几乎是无效的,我是工业设计专业的,但我是美术班,很多美术生在上大学之前就已经培养了自己的美术技能, 而且大学里几乎没有成长,只从设计专业的学生那里聊起来,除了专业的美术院校,知道的不多。 >>>More
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