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Alien Skin Exposure不错,有50多个预设,关键是操作简单。
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2. 出现颜色分级曲线。 矩形盒子右侧有6个小功能,可以一一尝试,了解其功能。
3.另外,你可以在最右边找到效果和预设,AE的所有特效都可以在这里找到,输入曲线进行搜索,双击最后的曲线,颜色分级曲线也会出现在左侧。
4.颜色分级通常是为了让光线更加逼真,以下是常用的曲线模式。 当然,每个人都要根据自己形象的真实情况进行调整。
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右键单击效果、颜色校正、色阶或色彩平衡。
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大家好! 我是一只小兔子,有朋友在问AE的混色功能怎么做? 这是制作特效的常用操作,如果不知道怎么做,那就往下看,下面分享一下AE调色功能的制作方法,希望能对大家有所帮助。
有各个阶段的AE辅导课程,如果你是初学者,或者已经开始并想提高你的AE技能,你必须查看教程。
第一步自然是素材的导入(包括素材库和时间线)和新作品的创作,很多人认为很简单,不需要解释,但却是非常必要的,很多新手不懂素材的管理和AE合成,无法做到事半功倍的结果。
如果预览与合成尺寸相比太小,则无需放大图像,因为放大后会变得模糊不清,但如果图像大于合成尺寸,则可以缩小它。
如何添加效果是一个非常关键的步骤,先用鼠标将时间指针移动到需要添加效果的时间点,然后使用第一个效果添加方法:选择材质,右键选择:效果-色彩校正-颜色分级功能。
定位好时间点后,也可以这样添加这个效果:上部工具栏中的效果-色彩校正-颜色分级功能。
添加调色效果后,会在右上角看到默认的调色效果,在左上角的“效果控制台”中,会显示该调色效果的参数。
您可以设置颜色分级效果的高光、中间色、阴影和混合参数,也可以为这些参数设置关键帧更改以对关键帧中的更改进行动画处理。 这样,就可以创建颜色分级效果。
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一个教程教三联AE的朋友对胶片的颜色进行分级。 本教程更实用。 同时,关于胶片调色的教程并不多。
**快来和三联的朋友们一起学习AE膜调色的方法和技巧吧,希望对三联的朋友们有所帮助。 我们先来看看效果图:
具体生产步骤如下:
1. 创建一个新的合成并加载原始文件。
2.添加曲线过滤器以调整曲线。
3.使用矩形工具添加一个蒙版(蒙版),使其位于白色部分的交界处,选择底层,ctrl+d克隆一个副本,选择蒙版后的反转项,并添加另一个曲线滤镜到该层,上下调整图像的亮度。
4. 创建一个新的补偿,将 comp1 添加到 CSSELECTIVE
颜色正确的过滤器,调整参数。
5.继续调整。
6.去干燥,调整后发现有些问题。
返回 comp1 并将 removegrain 过滤器添加到蒙版反转为去干燥的图层中。
8. 回到 comp2,现在效果好多了,ctrl+d 会克隆一个 comp1 的副本,并将混合模式重新定位到屏幕上以调整透明度。 收工。
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