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ADSL是一种DSL技术,称为非对称数字用户线,或非对称数字用户铣削环路。 这是一种新的数据传输方式。
由于加扰,ADSL技术提供的上行和下行带宽的不对称性称为非对称数字用户线。
ADSL技术采用频分复用技术,将普通**线路划分为三个相对独立的信道:**、上行和下行,避免相互干扰。 用户可以边玩边上网,而不必担心网速和通话质量下降。
一般来说,ADSL速率完全取决于线路的距离,线路越长,速率越低。
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ADSL(非对称数字用户环路)技术是一种通过非对称数字用户线路实现宽带接入互联网的技术,ADSL作为一种传输层技术,充分利用现有的铜线资源,在一对双绞线电缆上提供640kbps的上行链路(理论上行链路为1Mbps)和8Mbps的下行链路带宽, 从而克服了传统用户在"最后一英里"之"瓶颈",实现真正意义上的宽带接入。
上行速率一般是指从你的电脑上传的速度,也就是别人从你的电脑进行通信的速率!
一般来说,ADSL上网方式的上下行速率是不对称的,下行速率一般更高! 上行空间相对较低! 现在正常是上行:386kb,下行:512kb!
至于电脑上显示的100mbps的连接速度,是指猫或路由器或交换机的速度,也就是内网的速度,例如:100mbps的数据流传输到外网,但出口只有1mbps,所以实际速度还是1mbps
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中国大陆电信宽带的最快速度为125Mbps,俗称千兆。
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目前,中国电信宽带的最快速网速为1000M。 使用好的路由器和好的网线。 在你上车之前。
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现在最快的网速也可以达到500兆字节左右,有的甚至会因为一些商用网速而更快。
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K:一千。 租一把树林的钥匙。
kbps,这意味着它是每秒 1000 位,而明亮和笑的位就是位。
1byte=8bit。
网络速度的单位从大到小依次为:字节 tb(t)、gb(g)、mb(g)、kb、字节 (b)。 它们之间的关系是:
1tb=1024gb。
1gb=1024mb。
1mb=1024kb。
1KB = 1024 字节。
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**速度。 通俗地说,宽带的理论速度等于带宽除以8,由于宽带线路的损耗,实际速度与理论速度之间通常有20%左右的差距。
浏览网页。 页面占用的磁盘空间约为80kb,网页流畅浏览的标准是页面所需时间不超过2秒,数据必须为每秒40kb,所需带宽为40*8 320kbps。 所以,4M的带宽,恰到好处。
**电影。 一般来说,要想能够非常流畅地观看**,所需的带宽至少应该在300kbps以上,如果是画质比较高的电影,带宽要求也更高。 所以,10M带宽,就足够了。
网络游戏。 网络游戏不是大带宽消费者,大多数网络游戏在进入游戏时对带宽的要求比郑智高,游戏运行时需要的带宽非常小。 平均而言,在线游戏所需的带宽约为 80kbps,而某些非 3D 在线游戏所需的带宽约为 40kbps。
因此,在10m-20m的带宽下,您可以玩在线游戏。
此外,互联网的速度还与许多因素有关,例如路由器的质量、用户数量、wifi信号的质量以及室内电缆的质量。 被夸大的所谓几百千兆带宽,真的比20Mbit/s还快吗? 无论带宽有多高,真正适合您的都是最好的
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1G可以满足按键使用。
ADSL是一个非对称的数字用户环路,这意味着上行速率和下行速率不同,即上传速度和**速度不同,万恶电信一般只会标注下行速率,也就是你所说的4M,一般会把你的上行速率限制在505kps, 超过50k s,这个速率可以在ADSL CATS的界面中看到。
a是b的倍数,a和b的最大公因数是(b),最小公倍数是(a)在括号里填上适当的数字()40,使四位数字同时是倍数,有(4)种不同的填写方式(0、3、6、9)。 >>>More
1.我们常见的最大容量是 2TB;
在MBR模式下,NTFS分区格式可以管理256TB的硬盘空间,NTFS分区单区容量不能超过2TB,只有单区超过2TB才能使用罕见的GPT模式。 >>>More
其实很多人都有一个误区,以为电脑慢和系统盘里装的东西数量有关,其实根本就没有关机,只是你的后台程序太多了,然后就是把那些国产杀毒软件卸载掉,没用了,占用了系统资源。
酒店装修设计涉及的材料、设备、耗材的数量和种类可想而知,数量巨大,每一个都应该有专业知识来选择和处理,但实际上,中国一家酒店的设计,很多都不是由专业的酒店设计团队完成的,有的还设计跨行业发展。 其次,酒店设计更要负责一个设计单位,只有首席设计师负责设计,因为设计涉及的专业太多,个人的相关专业知识无法满足设计的需要,往往造成设计的漏洞,无法做好酒店的设计功能需求。 此外,由于众多投资者对设计的误解,许多中小型项目的酒店设计标准化流程不规范,直接影响到图纸流程和项目的整体质量。 >>>More