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这是巨石阵。 第一排有 3 块石头。 走到没有石头的地方,把中间的石头向右推。 再向右走 1 个
向下 1. 现在将左右的石头踢到左边和右边。 像第一个一样将石头踢向右边。 然后进入空隙,左右踢。 重复 2 次。 问题解决了。
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如果剧情完成,......记得先在道馆入口处的水边轮流和两位团长交谈,等他们两人在屏幕上跑掉后,冠军就可以挑战道馆了。
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你好。 第一个问题,关于努力值,满员努力值为510,单件最大为255,1个技能值4点努力点,与不同怪物战斗时会增加不同的努力点数(例如,鲤鱼王敏捷+1...)。直到它满了。
一般玩起来,如果不刻意修炼(只修两个255,最高),到头来,努力值相当杂七杂八,应有尽有,导致精灵“不纯”,当然,修炼纯的人也很少。 这里需要说明的是,9800营养饮料直接加了能力值(济道山果、罗海夫等),这和努力值增加的能力值并不完全相同,就算营养饮料加不了,努力值还是可以加的。
第二个问题是,这是游戏玩家的常识(不是特定于口袋的)。 1.攻击,是指物理攻击,是指与对方身体有接触的攻击,例如撞击,飞行术等,一些看似没有接触的攻击也是物理攻击,例如**,这种技能很少见,一般可以看出有物理接触。
2.特殊攻击(特殊攻击)是指与对方身体没有接触的攻击,一般以光、投掷石块等形式出现,如火焰辐射、投掷石块、冲浪等。 3.
敏捷,是指精灵的速度,速度快的精灵会先发制人(麻痹等特殊状态除外)技能,先发制人。
第三个问题,雨水和阳光就像一楼一样,水和火更强大,两种天气对敏捷性的影响应该不大。 这两种类型的天气对特殊情况有特殊的反应,例如天气泡泡,它会随着天气的变化而改变其性质和形状,以及阳光火焰(这是草的 150 次方),在阳光明媚的天气中直接发射,而不必先保存一轮阳光。 沙尘暴是一种特殊类型的天气,一些精灵特性是(如Banjira),对岩石、地面和钢铁没有影响,对其他系统造成伤害(第一回合没有伤害,第二回合后开始伤害),雪对冰系没有影响,但对其他星系有打击效果。
沙尘暴和冰雪是破坏天气,通过击中精灵HP1 16,使阳光火焰的威力减半。
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首先:两种方法在功能上没有区别。
第二:它能让你的宠物更强大,就像冲击是普通的攻击,太阳火焰是特殊技能,敏捷可以让宠物更快。
第三:雨水可以使水系更强大,阳光可以使火系更强大,沙尘暴可以使除地精灵以外的其余精灵失血,雨水只会对命中率产生影响,阳光也是如此。 沙尘暴只在战斗中有用。
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第一:没有区别。
第二:普攻决定普通攻击的强度,一般防御决定普通攻击的伤害,特殊攻击和特殊防御相似,敏捷是速度还是血。 普攻是身体接触,特殊攻击则相反。
第三:强化属性攻击,雨水和阳光不影响敏捷。
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第一,一次吃营养药水可以提高某项能力的努力值10点,但是当努力值达到100时,营养药水的使用就无效了,所以不可能依靠吃药来练习全力值,纯手工练级精灵(假设有针对性的练习努力值)在努力值肯定是510点的时候就到了100ji。能力肯定更好。
其次,翡翠中的技能是物理攻击或特殊攻击,根据属性进行划分。
物理伤害属性:一般、战斗、飞行、毒、地、岩、虫、鬼。 钢。
特殊伤害属性:火、水、草、电、超、冰、龙、邪恶。
攻击值影响物理攻击的威力,特殊攻击能力影响特殊攻击的威力。
速度决定了精灵在场上移动的顺序,当两个PM的速度相同时,顺序就确定了。
三、请雨。 增加50%的水技能伤害。 雷电和暴风雨的袭击成为必然的打击。 天气球变成水元素,使其威力加倍。
漂浮的气泡变成水。 具有光明特性的精灵速度是原来的两倍。 干性皮肤特性每回合恢复最大生命值的 1 8。
雨盘特性的精灵每回合恢复最大生命值的 1 16。在每个回合结束时,具有湿体特性的精灵会恢复所有疾病,并将火技能的伤害降低 50%。 减少50%的太阳光线伤害。
太阳、月光和光合作用再生降低到最大生命值的 1 4
干旱之火技能的伤害提高50%。
不会冻结。
太阳、月光和光合作用的数量增加到最大生命值的 2 3。
太阳光线在充电的同时发射,并且不会消耗能量香草。
天气球变成火元素,使其威力加倍。
漂浮的气泡变成火。
樱花变成了阳光明媚的形状。
从第五代开始,在强烈的阳光下使用时,攻击和特殊攻击分别增加 2 级。
使用叶绿素特性将精灵速度提高 100%。
减少 50% 的水技能伤害。
闪电和风暴命中率降低至50
精灵的干性皮肤特性每回合损失 1 到 8 点最大生命值。
沙暴球变成岩石,威力翻倍。
沙隐精灵的闪避率提高20%。
对沙特性精灵的挖掘翻了一番。
拥有沙之力量特性的精灵在使用岩石、钢铁和土属性的技能时,力量增加 30%。 除了岩石、钢铁和土属性外,其他属性的精灵在每回合结束时会损失 1 16 点最大生命值
具有沙隐、挖沙、沙力、抗尘和魔法守护者特性的精灵不会受到这种伤害。
正在挖洞或潜水的精灵不会受到这种伤害。 减少50%的太阳光线伤害。
太阳、月光和光合作用再生降低到最大生命值的 1 4
对于第一点,有一个修正,吃药得到的单项努力值的上限是100,所以不可能有针对性地练习单项的255点努力,一定是多能力的努力值才能全部完成510分,这样的效果一定不利于有针对性的练习努力。
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一。 有自己的练习是件好事。 如果自己练的话,两个五六十级的玩家,几个回合就能打败天龙。
二。 例如,如果你使用赞美,你每攻击等级将获得+2,使用后你将获得+4或5。
三。 这些会对不同的怪物产生不同的影响。 水系中的沙尘暴会降低生命值,对地面类型没有影响,雨水和阳光会改变气象研究所获得的怪物形态。
还有其他问题吗?
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1 努力会影响基值的增加; 前者培养的怪物会比后者更强大2,就像网络游戏的角色属性一样。 移至技能栏,徽标为红色表示物理攻击,蓝色表示特殊攻击。 敏捷性决定了投篮的顺序。
3.雨:水系的威力加倍,雷电必须被击中,火系变为双倍的阳光强:火系的威力加倍,太阳光火焰不需要充电。
沙尘暴:每回合承受除土岩钢外的部分伤害,沙尘暴特性的闪避率增加。
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推荐强大的技能:冲浪、**、阳光火焰、勇敢鸟、大角色火焰、暴风雪、亿亿吸收、焚风。
皮卡丘、电击怪物、电龙、顽皮子弹。
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就我个人而言,我建议修炼水跳鱼,因为水跳鱼的最终进化是地系+水系,另外两个只是纯水属性。
虽然受到4倍草技能的克制(团队联防可以解决这个问题),但对水系害怕的电技免疫,这也解决了地主缺乏地精灵的问题,可谓是一石二鸟。
苗娃种子以防御为主,木首功以攻击为主,两者选择哪一个主要取决于团队的需求,个人推荐苗娃种子,其最终进化苗娃花也是草+毒双属性系统,4倍抗草技能(这样就可以和巨型沼泽妖形成小联防)
至于皮卡丘,因为翡翠里没有道具电珠,所以皮卡丘的能力大减半,我也不怎么推荐,但主要看主人的爱好,我个人建议换B级神雷鸟或者雷皇(两者都可以在银叶城隔壁的新银叶遇到)。
纯属个人建议。 优秀的精灵很多,如果地主只想让团队强大,那就选择在物种和打击面上都出类拔萃的A级神和B级神。
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水上跳跃的鱼 - 进攻和防御。
地面系统从DP时代开始就很强,宝石版中好用的地面系统并不多,巨型沼泽怪是奇怪兽,变相就能解决这个问题,还有一只不错的沙漠蜻蜓,是一手不错的联防手,攻击中还有一个奇怪的火焰拳头。如果只用遁甲就打不了冠军赛,AT120**够暴力的,但速度很慢。
3.奇妙青蛙种子 - 耐久性高,干扰技能丰富,寄生种子睡眠粉捕获,本身也很耐用。
我总是对木制宫殿感到难过。
4.其实我个人比较喜欢三合一磁力怪兽:首先现在玩宝石版多是为了怀旧,翡翠2周内容丰富,一周完全可以走主兽王路线(我是火鸡战士到最后),电系的盲点太明显了,大部分都投入到对付其他盲点上,三合一磁力怪兽新银叶可以直接捕捉到高等级,投入的能量更少。
其次,宝石版没有悬浮磁铁,虽然三合一磁铁退化了,但格子的种族值差别不大(甚至更好)。 钢铁系统具有极好的抵抗力,再加上电磁波三合一磁力怪物,可以化身为捕获专家,这比单纯的弥补盲人更有用。 皮肤之神只能说是电视动画的美化,就算带上电珠打表面也是个问题。
至于三合一磁力怪兽的地面盲点,可以用沙漠蜻蜓或者刚才提到的奇妙青蛙种子来屏蔽。
1.闪电鸟:
在新的银叶里面一点点,50级。 可能性是可以的。 >>>More