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去牧民们看星空,应有尽有。
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我赞美眼前的大哥。
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我现在正在练习一个76级的死灵法师和一个40级的圣骑士,所以我先和大家分享一下我玩这两个角色的经验。 首先是死灵法师,是我最喜欢的角色之一,属性点可以毫不慌张地加进去,穿装备的时候加起来,需要多少就加多少,主要是加智力,敏捷和体力都适当加进去。技能点:
骷髅复活充值,统治骷髅充值,泥石妖10点,统治石妖10点,召唤抗性充值,骷髅法师1点,牙齿1点,尸**1点,骨矛1点,骨甲1点,骨墙1点,骨地牢5点(特别是对付暗黑破坏神和巴力), 骨魂1点(其实你不用加,我在玩),伤害增幅是1点,剩下的就不用加了。身上的装备是死灵法师专用的一套,叫塔高什么的,这套装备给我加了3点死灵法师技能点,还有一条有点死灵法师技能点的垃圾项链,一枚暗金戒指加上一点点所有技能,我都忘了死灵法师的单手法杖叫什么了,加上2个死灵法师技能点,我懒得数这件装备加了多少技能点,你帮我算算,总之我现在已经玩了地狱第二幕感觉无敌了,招了一大群骷髅来斩杀,我就躲在后面把骨头的灵魂放进去, 骨矛、尸体**等等,等等,感觉比哈利波特里的伏地魔还多,怪物根本无法靠近我。嘿嘿,我玩得很开心,我打了这么多字,懒得再打字了,下次我再告诉你圣骑士加分的方法。
圣骑士 力量 2 耐力 2 分钟 1
根据你拥有的1,你可以近战,填满白热化和狂热,为圣盾复仇服务,至少1分,其余的根据你的爱好。
野蛮人 3 具尸体。
1 分钟 1 力。 野蛮人都是假装的。
狂热充满了。 跳至少1好逃跑,讨论战斗体质,加更多点(多血),自然抗性,加多点,如果想pk,狂战士应该已经满了。
女巫:冰风暴已经满了。
陨石+小火球组合(均加5分以上)。
属性:只要能穿衣服,建议多加血,不然会被第二个男巫骷髅20唤醒
骷髅的统治 20
石魔精通 20
铁石恶魔 10 重生 10
召唤抗性: 4,老化,3,骨矛,最低1
剩下的就看你了。
刺客 2 分钟 2 个身体和 1 个力。
影子大师:填满。
剩下的,就看你的爱好了,不要加太多,以后也没用了。
德鲁很生气。 狼人充满了毁灭,世界充满了毁灭。
召唤灰熊狂犬病都是高潮。
属性:1 力量。
2 敏捷性。 1个血,1个恶魔。
亚马逊 3 分钟
1 个力和 1 个身体。 炮击被加满。
双击技能提升至14
只要站着不动,躲闪。
建议在冰冻之箭中添加 1
多个箭头已满。 Valkyrie 到 5 在上面,其余的取决于你的爱好。
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巫师
技能:吸收伤害的白骨铠甲(建议满),诅咒系的弱化骷髅也应补足。
好处:骷髅使用的**与召唤骷髅的等级无关,只与骷髅掌握的等级有关。
骷髅精通等级:0 1镰刀。
骷髅精通等级:2 3斧。
骷髅精通等级:4 5 狼牙棒。
骷髅精通等级:6 7 狼牙棒。
骷髅精通等级:8+弯刀。
所以,当你看到一堆骷髅拿着镰刀时,那么他一定没有上升到骷髅的手中。
另外,我想就骷髅的价值发表意见。
1.攻击力较弱。 20级骷髅召唤+骷髅精通给每个骷髅带来的攻击力只有130左右。 但是你有没有想过,以佣兵的强大光环,以及伤害增幅,还有+ntoallskills,那么一个大约是900(事情是这样的:
由于所有技能物品的影响,我们可以计算出一个骷髅的伤害为150,而威力的伤害加成,至少大于200%,200%时,伤害变成450,随着伤害的放大,变成900),你可能会看不起这个攻击力,但我们至少有十个骷髅, 变成 9000。我想这就是你的攻击力。 这可能看起来很可怕,但别忘了骷髅的命中率低得可怜,而且它们只能在三击中击中一次。
2 防御可能看起来很低,但事实并非如此。 上次我的骷髅围攻一个大型地狱级近战怪物时,怪物正在对一个骷髅进行不停的攻击,击中了大约6次,骷髅应该已经挂断了,但只吸了一半的血,不到半分钟就又满了。 你可以看到它恢复生命值的速度。
此外,荆棘光环也非常有用。 Bramble,符文这个词,似乎是专门为死灵法师设计的。 一般来说,骷髅仅此而已。
但是当与诅咒、光环、毒药或骨术以及适量的复活相结合时,它的威力不容小觑。 如果你喜欢一击击倒,你不妨练习肉搏战角色:死灵法师是最注重技能的。
死灵法师与其说是战士,不如说是战斗指挥官。 这大概就是为什么死灵法师是唯一能更冷静地拿下ArreatSummit的野蛮人的原因。
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1.火焰炸弹=火球=流星=火焰统治=20,传球3分,必技能4分,冰甲1分。 总共88个点,可以形成77个级别。 额外的积分可以通过提高冰系统来用作辅助。主要攻击技能:火球伤害1w+,流星2w+。
属性点: 力量:足够的装备。
敏捷:足够的装备,如果你使用护盾来格挡,你将获得 75% 的生命值:所有其他点数都会增加。
法律:未添加。 2.火焰炸弹=火球=九头蛇海蛇=火焰统治=20,过马路1分,必技能4分,冰甲1分。 总共86个点,可以形成75个级别。 额外的积分可以通过提高冰系统来用作辅助。
主要攻击技能:火球5k+,九头蛇海蛇2k+。 练习这个的人应该不多,我lad1已经练习过了,而且不好用。
属性点: 力量:足够的装备。
敏捷:足够的装备,如果你使用护盾来格挡,你将获得 75% 的生命值:所有其他点数都会增加。
法律:未添加。 暗黑破坏神 2 重制版死灵法师构建指南攻击技能。
骷髅复活达到最大值,骷髅统治达到最大值,尸体**达到最大值,伤害增幅增加 1 点。
支持技能。 攻击:支配石妖加1分,泥石妖全力加,衰老诅咒加1分,复活妖加1分。
防御:微弱幽灵诅咒加1点,混乱诅咒加1点,召唤抗性加1点。
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当然法师加的魔法比较多,每级是5属性点,魔法加2,剩下的加1,一般加十几个等级后,就可以加2点生命,或者力量加2点,魔法,里面有个潜规则,火是最弱的,冰是强的,电是最强的。
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暗黑破坏神 2 死灵法师加分和技能:主攻技能、骷髅复活加顶、骷髅统治加满、尸体**加分、伤害加深加 1 点。 辅助技能,进攻类:
支配者石妖加1点,泥石妖满,衰老诅咒加1点,复活妖怪加1点:防御:微弱通灵诅咒加1点,混乱诅咒加1点,召唤抗性加1点。
主攻技能,骷髅恢复满,骷髅优势满,尸**满,伤害加深1点。
辅助技能,攻击:支配石妖加1点,泥石妖加1点,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御:微弱幽灵诅咒加1点,混乱诅咒加1点,召唤抗性加1点。
传球技巧,传球技巧意味着无用的技能,但作为上述某些技能的前奏,必须加1分才能达到上述分配。 复活骷髅法师加1点,血石恶魔加1点,钢石妖加1点,方加1点,弱化诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
技能和属性点。
纯新兵死灵法师召唤主要是在充分发挥群体刷的能力的基础上,所以除了相关的召唤技能外,建议补足群体刷技能“尸体**”(增加尸体爆炸的范围),技能点如下:
召唤法术:20 骷髅复活、20 骷髅统治、20 石妖统治、1 召唤抗性、1 泥石妖、1 血石妖(有或不带)、1 铁石妖、1 重生骷髅法师、1 重生。
毒素和白骨法术:尸体**20点,白骨甲1点,骨墙1点,骨墙最大的作用是群刷时收集怪物,也可以指出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS废掉召唤的仆从,路过技能骨矛也1点), 其余的不添加。
诅咒:伤害增幅1点,如果需要挑战BOSS,可以指出老化诅咒1点。
石妖的选择也决定了召唤系统中几个技能的加成,如果选择“泥石妖”,那么额外的点数就可以投入到“泥石妖”身上,其优点是血量超高,成本为0,而且在刷BOSS时被动减速效果非常有用。 选择“铁石”(有光环的装备是最好的基础,比如“幻视”),额外的点数可以投入到“钢铁石”(增加防御加成)或“血石”(增加生命值加成)上。
技能加分:属性加分有两种选择,堆血和方块流,先把力量和敏捷点数放到足以磨损装备,而且能量不加,剩下的纯堆血点全部投入到体力上,如果走方块路线,点击敏捷点可以看到方块值(鼠标放置可以看到方块值在角色属性防御上),其余的积分也全部投入到体力上。
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法师加点、技能、装备详情如下:
1.火焰炸弹=火球=流星=火焰统治=20,传球3分,必技能4分,冰甲1分。 总共88个点,可以形成77个级别。 额外的积分可以通过提高冰系统来用作辅助。主要攻击技能:火球伤害1w+,流星2w+,平均。
属性点: 力量:足够的装备。
敏捷:足够的装备,如果你使用护盾增加75%的格挡。
血液:将所有其他点添加。
法律:未添加。 2.火焰炸弹=火球=九头蛇海蛇=火焰统治=20,过马路1分,必技能4分,冰甲1分。
总共86个点,可以形成75个级别。 额外的积分可以通过提高冰系统来用作辅助。攻击技能。
火球 5k+,九头蛇 2k+。 练习这个的人应该不多,我lad1已经练习过了,而且不好用。
属性点: 力量:足够的装备。
敏捷:足够的装备,如果你使用护盾增加75%的格挡。
血液:将所有其他点添加。
法律:未添加。 3.温暖=强化=火之支配=20,穿越2点,瞬移1点,穿越1点,共64点,可形成53级(完成所有技能任务)。 有了 10 个 FGC,开设一个强化课程就足够了。
属性点: 力量:足够的装备。
敏捷:足够的装备,如果你使用护盾增加75%的格挡。
血液:将所有其他点添加。
法律:未添加。 <>
暗黑破坏神:地狱火
故事发生在暗黑破坏神被世界战士杀死五百年后,暗黑破坏神的追随者纳克鲁尔召唤了地狱中所有剩余的恶魔野兽,并用魔法召唤了暗黑破坏神的鬼魂,他们居住在一个上古时代属于恶魔的地下室,他将所有的恶魔野兽组织成一支从未见过的恶魔军队, 纳克鲁尔发表了威胁性声明。
他将比暗黑破坏神更具破坏性和致命性。
就在妖族大军组建的同时,世界轮回的武者中又多了一位新的战士,僧人(僧),他擅长肉搏战,挥舞着法杖,身上还拥有独特的法术。 而他带来的新道具和物品,也为勇士们增添了不少力量。
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1.骷髅的统治:一般有两种添加方式,一种是加老化(过3点),副手依靠装备提供降低抗性,第二种建议加到降低抗性(过6点),视个人喜好而定。
2.差:军帽(毒猪入)、海蛇皮、破藏、马、NEC绿三件套、虫鞋、SOJ*2、身上毒骨GC能增加毒害,召唤GC能提高骷髅的战斗力,视个人喜好而定。
3.土豪:好黄铸,好手工项链,套三件套,SOJ*2,虫鞋,破藏,TP+。
设备主要有三种类型:
方案一:沙子、FCR AMU、橡木、TP+、血王之骨、技能腰带、SOJ*2、骨靴、法师拳,这个组合是为了提升生命法力125FCR,对付Bone Nec、BH Pal等魔法攻击角色。
方案二:头带、FCR AMU、OAK、TP+、侏儒、技能腰带、SOJ、10FCR魔力戒指、法师拳、骨靴,此组合处于75%、125FCR状态,处理Change PAL和WW Bar等实战角色。
方案3:头环、FCR AMU、骨刀、TP+、侏儒、技能腰带、SOJ*2、法师拳、骨靴,这种组合一般是为了对付实战+元素伤害的角色,头盔镶嵌骷髅头,血王镶嵌5,是为了高法力恢复。
用暴雪毒龙流,这个类型的攻击速度更重要,但主流的dps堆是要暴击和爆发力,而你的2kw预算显然是不可能的,所以每个部分都是单独堆叠的。 >>>More
女巫在前十关,因为MP的问题,练级可能会慢一点。 但是随着等级的上升,你的最大MP值越来越高,你的法力恢复速度也快了很多,而且在MF方面,女巫的速度是别人无法比拟的——,魔法伤害也相当高。 闪电,最大伤害是女巫魔法中最高的,但最小的攻击也是最高的——所以闪电系统的伤害一直很不稳定。 冰,由于冰系的属性减速,所以它的伤害是女巫三系魔法系中最低的,但比减速属性要好,冰系的护盾也很好。 >>>More