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1.“通道混音器”针对整个RGB的三基色。
例如,如果调整红色通道,那么即使是绿色和蓝色区域也会受到红色通道的影响并改变颜色;
这种整体调整的能力并不适合解决具体问题。
2.“色相”是针对某个区域的。
可以在**中选择一个像素或区域,完全改变这个点或这个区域颜色的红、绿、蓝原色比例,其变色能力是破坏性的;
“替换颜色”比“色调”功能更细致入微。
3.“可选颜色”是针对某种颜色的。
您可以在 ** 中为颜色“叠加”和“减法”选择一种颜色,而不会中断此颜色的 RGB 原色比例。
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Channel Mixer:主要调整是整个地图的颜色,例如将整个图像变成红色。
可选颜色:主要调整这张图片中的一种颜色,例如,将这张图片中的所有红色都改成深红色。
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通道混音器:
有颜色可供选择。
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有颜色可供选择。 有RGBCMY可供选择,黑色、白色和灰色是某些颜色的特殊点缀。
可选颜色确实是从高端电离程程序中衍生出来的技术,不仅可以有效地用于CMYK图像调整,还可以用于RGB模式。
最大的优点是可以单独调整一种颜色而不会影响其他颜色。 如果增加红色,则需要减少蓝色,例如,在调整雪时,可以增加白色......通过减少“白色”颜色的“黑色”和“灰色”来减少雪
色彩平衡。 色彩平衡可以选择黑色、中间调和高光,这与该选择的整体范围相对应。
按键混音器由通道控制,实现调色等功能。
红、绿、蓝三原色在色彩平衡上的对立面是它们各自的互补色,懂色彩理论的人就会明白滑块的含义。 此命令可以分别将颜色更改应用于高光、中间调和阴影,并可用于通过添加要反转的颜色来获取效果的颜色更改。
通道混合器袜子弯曲。
大多数人使用通道混合器将颜色转换为黑色,即通过从每个通道中选择不同的百分比来创建高质量的灰度图像,但现在 CS3 的新“黑白”命令可以完全取代通道混合器为黑白。
重要的是,通道混音器可以进行创造性的色彩调整,这需要大量的实验才能获得。
简单地说,Channel Mixer 和 Color Balance 都是直接作用于颜色通道的调整命令。 通过更改颜色通道来更改颜色。
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提供 5 种预设效果。
详情如下: 1.输出通道:您可以在下拉列表中选择一个通道来调整图像的色调。
2.源通道:用于设置源通道在输出通道中的百分比,例如,将输出通道设置为红色,增加红色值屏幕中的红色分量。
3. 总计:显示源通道的值。 如果状态山计数值大于 100,则可能会丢失一些阴影和高光细节。
4、常数:用于设置输出通道的灰度值,负值可在通道内加黑,正值可在通道内加白。
5.单色:勾选此选项后,图像将变为黑白,您可以通过调整每个通道的值来调整图片的黑白关系。
通道混合器是Adobe Photoshop软件中处理颜色调整的命令。 此命令调整通道中的颜色分量。
平面设计的发展历史可以追溯到人类历史的源头,人类祖先用来记忆的简单符号和文字,是人类平面设计最基本、最原始的例子。 起初,它可能只是为了表达特定的含义,并不包含艺术或美学元素。 随着人类文明的发展,人们对艺术和美的追求和探索逐渐成为发展的主流,记忆的使用逐渐淡出。 >>>More
通俗地说,屏蔽是为了保护一些不需要的东西,但我们不需要删除它们。 在遮罩过程中,使用黑色的手杖块被隐藏,并显示白色。 添加蒙版的最简单方法是在图层栏的底部有一个按钮,每侧都有白色圆圈。 >>>More