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C 语言中的链表是一种数据结构。
它是一种线性存储结构。
链表与数组一样,是一种数据结构,它将一组相同类型的数据组织在一起。
区别在于。 数组是按顺序存储的,依靠数组的第一个地址和元素的相对地址(下标)来实现访问。
优点是易于访问,而缺点是数组是静态的,不利于元素的动态添加和删除。
另一方面,链表使用离散存储,并依赖于节点之间的指向下一个节点的指针进行访问。
它的优点和缺点与数组相反。
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因为你只创建了一个,所以你的初衷是用 create 函数来执行创建链表的工作,不管它完成了多少个,但是你的 create 函数显然没有 while 循环或者 do while 循环,只做了一次,第一个如果完成,第一个链表就完成了, 再次scanf后,它退出,创建链表后,在链表末尾写null,这就是程序的结束,我还没有做scanf和创建链表。创建没有循环,打印一个链表就对了,第一个是输出的,你自己创建的第一个叫head,后面只有链接,我自己没有存储任何数字,只输出了第二个链表,第二个链表的下一个是空的,当然输出就停止了。
怕是没说清楚,或者会让你头晕目眩,所以我就截图给大家看。
你只做了一次,没有循环,然后你再次使用 scanf,然后呢? 然后退出 if,然后执行 r->next=null; 对了,你用数据创建的第一个链表不就是吗? 然后是返回h,所以只有一个ah,有循环吗?
在scanf之后,我没有判断值,它不是-1,我应该继续这样做。
解决方案:在此 if 之外,添加一个 do while 循环,然后确定 scanf 读取的 n 值,这应该没问题。
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链表是一个非常简单的结构,对于单链表来说,每个节点都是一个结构体,在这个结构体中有两个变量,一个用于数据,用于你要存储的数据类型,另一个是指向这种结构体的指针,指向下一个结构体类型。
当您需要定义链表时,首先定义一个头指针或头节点(头节点时钟不存储任何数据,因此您可以改用头指针)。 插入数据的方法有三种,一种在头部,一种在尾部,另一种在中间的某个节点。
插入 head 时,首先将原 head 指针的地址支付给当前节点的指针,然后让 head 指针指向该节点。 这样,如果要获取原来的第一个节点(假设头指针为0),就需要先通过头节点的指针找到当前节点,再通过当前节点的指针找到原来的1个节点(但现在应该是第二个)。
另外两个与这个类似,所以我不会重复它们。
这就是链表的样子,只能通过指针一一找到,查询遍历很麻烦,但是在插入和删除时节省了大量的数据移动时间。 而且长度不受限制。
你不懂链表的本质就是你不熟悉指针及其使用机制,你试着把书上的**敲到电脑前,一行一行地写注释,然后写一个测试程序,体验各种操作,你就能理解,但是如果你想彻底理解或者写很多关于指针的程序, 您可以彻底理解指针。
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别担心,这不是重点,如果你想学习,看看数据结构,这是课程数据结构的内容。 我们用的是陈守空在机械工业出版社课堂上编辑的《算法与数据结构C语言版》,因为陈守空是我们的主任,,,建议大家好好学习指针,再在写数据结构的时候再学习链表,毕竟写程序不是光学好的语言。
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链表最基本的组件和功能,以单链表为例。
首先,单链表基本上有一个数据区和一个指向区,如下所示。
数据区 |指向区域 |
每个这样的结构都称为一个节点。 每个节点依次指向区域连接。
这样,就可以通过链表的前几个点找到整个链表的节点,从而得到节点中的数据。
以上是最基本的链表,也称为裸链表。
双链表类似于单链表,即多了一个指向区域,指向当前节点的前一个节点,优点是因为单链表只能按顺序向下读取,想读就读不了,双项链可以任意方向读取数据。
通常,当应用链表时,将创建一个额外的链表标题。 链表标题中会有一些方便操作链表的内容。
比如你说的空闲指针,链表第一个节点的地址,链表的尾部地址,甚至链表的容量等一些控制变量。
至于链表的具体应用,它很复杂,但完全没有变化,链表的数据区可以是任何类型的数据,甚至是子链表。
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它不会被自动调用,程序员必须主动编写显式调用才能发生它。
2.没有必要在外部定义三个指针,需要全局或静态的第一个节点指针,其他指针只是为了便于使用而定义的,不是必需的。
3.结构中至少有一个指针必须指向结构的类型,这是将链表串在一起所必需的。
单向链表中的两个相邻节点在内存空间中通常不相邻,它们通过这个指针关联,每个指针都通过节点中的指针指向下一个节点(节点的内存地址),尾部节点除外
在双向链表中,每个节点都有一个指向前一个节点的指针,使用正向和后向指针可以轻松遍历整个链表。
4.我的层结构是什么? 多个子节点? 让我们先了解简单的东西,如果你彻底理解它,你就可以理解和学习复杂的。
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struct node
int data;
node * next
如果使用 VS2010 作为编译器,你会发现 head->next point 会看到另一个数据区,非常直观。
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链表是一种常见且重要的数据结构。 它是一种动态分配存储的结构。 我们知道,在数组中存储数据时,必须预先定义固定的长度(即元素的数量)例如,如果要使用相同的数组来存储不同班级中学生的数据,则必须定义一个长度为 100 的数组。 如果很难提前确定班级中的最大学生人数,则数组必须足够大,以容纳任何班级的学生数据。
显然,这将是浪费内存。 另一方面,链表没有这个缺点,可以根据需要打开内存单元。 该关系图表示最简单的链表类型之一(单向链表)的结构。
链表有一个"磁头指针"变量在图中用 head 表示,用于存储地址。
地址指向一个元素。 链表中的每个元素都称为"节点"每个节点应该包括两部分:一部分是用户需要的实际数据,另一部分是下一个节点的地址。
如您所见,头部指向第一个元素; 第一个元素指向第二个元素;......直到最后一个元素(不再指向另一个元素)为止,它被调用'页脚",将一个放在其地址部分"null"(表示。"空地址").链表到此结束。
可以看出,链表中的元素可能不是连续存储在内存中的。 要找到一个元素,首先要找到上一个元素,然后才能根据它为下一个元素提供的地址找到下一个元素。
如果不是"磁头指针"(head),则无法访问整个链表。 链表就像铁链,一个环节接一个环节,中间不能断。 用外行人的比喻来说:
幼儿园老师带孩子出去散步,老师牵着第一个孩子的手,第一个孩子的另一只手牵着第二个孩子的,......这是其一"链"最后一个孩子手空空如也,他是"链尾".要找到这个团队,你必须首先找到老师,然后按顺序找到每个孩子。
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c C++ 链表是用指针实现的。 链表到底是什么? 比如它就像我的自行车脚在链子上,但它是一个循环,类似于我们的循环链表,如果它从某个地方被截断,那就是我们通常所说的链表——一个链接与一个环互锁(其中指针用于实现联锁,即前一个链表的节点元素有一个指针字段, 指针字段指向下一个节点的第一个地址)。
如下图所示,链表也有双向链表(前一个节点指向其子节点,子节点也指向其父节点)、循环链表(尾节点指向其第一个节点)、双向循环链表(兼具双向链表和循环链表的特点), 等等。
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