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达到 48 级后,询问觉醒任务名称以完成觉醒条件 - 看似失明但不失明,就像眼睛而不是眼睛可以交谈。 觉醒 - 跑腿收集 10 个 [大白水晶] [大红色水晶] [超级硬化剂] 和 100 个 [钢板]。 觉醒 - 波浪是心脏,心脏是眼睛,前往洛兰地区的比尔马克帝国试验场,收集 40 块 [泰拉石]。
觉醒 - 恶魔与众神之墓提供 700 点决斗胜利点数。 (决斗胜利点数可在决斗竞技场、死亡之塔或妄想之塔中获得) 觉醒 - 破解黑暗之城的国王废墟 3 次。 觉醒 - 那些生活在黑暗中的人清除了洛兰地区的比尔马克帝国试验场 4 次。
觉醒 - 睁开眼睛说话。
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并交谈。 收集10个【大白晶】、10个【大红晶】、100个【超级硬化剂】和100个【钢板】,交出。 前往洛兰的比尔马克帝国试验场,收集40块[泰拉石]交出。
给予 1000 个决斗赢取点数。 清除黑暗之城的国王废墟 5 次,然后回复。 清除罗兰的比尔马克帝国试验场 5 次,然后回复他。
让我们再谈谈。
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送货材料、清关之王废墟、机械奶牛、
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觉醒任务:对话收集10个[大白水晶[大红色水晶[超级硬化剂片]并交给它们去啤酒印记帝国试验场,收集40个[泰拉石]并交给清除国王遗迹2次 清除比尔马克帝国试验场2次,然后再次交谈。
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1.瞎子不瞎子,眼睛不瞎子——找说话。
2.觉醒 - 跑腿收集 10 个 [大白水晶] [大红色水晶] [超级硬化剂] 和 100 个 [钢板]。 3.
觉醒 - 波浪是心脏,心脏是眼睛,前往洛兰地区的比尔马克帝国试验场,收集 40 块 [泰拉石]。
4.觉醒 - 恶魔与众神之墓提供 700 点决斗胜利点数。 (决斗胜利可以在竞技场、死亡之塔或妄想之塔中获得)。
5.觉醒 - 清除黑暗之城的国王废墟 3 次。
6.觉醒 - 那些生活在黑暗中的人清除了洛兰地区的比尔马克帝国试验场 4 次。
7.觉醒 - 睁开眼睛说话。
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房东你好。
现在每个职业的觉醒难度都降低了! 以下是第9章阿修罗觉醒任务的过程。
第9章:觉醒 - 瞎但不瞎,就像眼睛不是眼睛。
让我们谈谈。 觉醒 - 跑腿。
收集10个[大白水晶][大红水晶][超级硬化剂]和100个[钢板]。
觉醒——波是心,心是眼。
前往洛兰地区的比尔马克帝国试验场,收集40块[泰拉石]。
觉醒 - 恶魔之墓。
给予 700 决斗胜利点数。 (决斗胜利可以在竞技场、死亡之塔或妄想之塔中获得)。
觉醒 - 开裂。
清除黑暗之城的国王废墟 3 次。
觉醒 - 生活在黑暗中的人。
清除洛兰地区的比尔马克帝国试验场 4 次。
觉醒 - 睁开眼睛。
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达到 48 级后,您将收到觉醒任务。
任务的名称。 完成标准。
觉醒 - 失明不是失明,眼睛不是眼睛。
让我们谈谈。 觉醒 - 跑腿。
收集10个[大白水晶][大红水晶][超级硬化剂]和100个[钢板]。
觉醒——波是心,心是眼。
前往洛兰地区的比尔马克帝国试验场,收集40块[泰拉石]。
觉醒 - 恶魔之墓。
给予 700 决斗胜利点数。 (决斗胜利可以在竞技场、死亡之塔或妄想之塔中获得)。
觉醒 - 开裂。
清除黑暗之城的国王废墟 3 次。
觉醒 - 生活在黑暗中的人。
清除洛兰地区的比尔马克帝国试验场 4 次。
觉醒 - 睁开眼睛。
让我们谈谈。 第 5 章:觉醒任务。
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在48级时,找到GSD来接手觉醒任务。
给 GSD 1000 次决斗胜利
清除国王的废墟 5 次。
清除比尔马克帝国试验场 5 次。
所需材料:10个大红块,10个大白块,100个最高级硬化剂,100块钢板。
50 块泰拉石。
找到GSD交出任务,觉醒就完成了。
祝你好运,我也是修罗。
楼上心里说着,我建议房东换个游戏吧,大龙穴今天公测了,比DNF好多了,至少不用这么辛苦! 都是房东自己看的,今天的问题明天就是那个问题,想玩个游戏把自己累死,有什么意义呢? 呵呵,只是一个建议。
您好,我很高兴为您解答。 检查在登录游戏页面上,应该有一个点击进入积分领取奖励,如果你没有中奖,它就不是命中。 如果你盯着红枣看,那就去看看吧。 >>>More
1 至 2 级(罗兰) 2 至 3 级(深洛林) 3 至 5 级(黑暗森林) 5 至 6 级(深黑森林) 6 至 7 级(雷霆废墟) 7 至 9 级(恶雷废墟) 9 至 10 级(霜黑森林) 10 至 12 级(格拉卡) 12 至 15 级(火焰格拉卡) 15 至 17 级(黑暗雷霆废墟) 17 至 18 级(龙人塔) 18 级职业转移 18 至20 (龙人之塔) 20 至 22 级(娃娃入口) 22 至 23 级(傀儡塔) 23 至 25 级(黑暗走廊) 25 至 27 级(城堡领主的宫殿) 27 至 28 级(寺庙周边) 28 至 29 级(树人丛林) 29 至 31 级(炼狱) 然后是折磨的时间: 31级要提前打到第32根脊椎, 然后回去玩极日到33,因为极日太难了。 >>>More
发帽加释放、脸胸加攻击速度、顶加破杆刀(PK加反转)、裤子加血、腰带加避让、鞋加动作、手工制作。