什么是面向对象编程?

发布于 科技 2024-02-05
10个回答
  1. 匿名用户2024-01-25

    比如以前盖房子的时候,房子的盖都是一点一点用泥砌的,这种从泥到房子的过程就是一个过程;

    现在盖房子就是用泥烧砖头,然后用砖头盖房子,这种用现成的砖头盖房子的想法就是我们所说的面向对象编程思想,而用来盖房子的砖头就是面向对象编程中引用的类(也就是说编程的时候不需要从头到尾写源码, 并且封装在包中的各种函数的各个类都可以在中间引用,以完成我们需要的动作或需求)。

  2. 匿名用户2024-01-24

    面向对象编程的主要思想是将构成问题的各种事物分解为对象,构建对象的目的不是完成一个步骤,而是描述一个事物在解决问题的过程中所经历的步骤和行为。 作为程序的基本单元,对象将程序和数据封装在其中,以提高程序的可重用性、灵活性和可扩展性。 类是用于创建对象的模板,一个类可以创建多个对象。

  3. 匿名用户2024-01-23

    据我了解,面向对象是现实世界模型的自然延伸,是一种“一切都是对象”的编程思想。 现实生活中的任何物体都可以归类为一类事物,每个人都是一类事物的实例。 面向对象编程是以对象为中心和消息驱动的,因此程序 = 对象 + 消息。

    面向对象有三个主要特征,封装、继承和多态性。

    封装是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开,提高了数据的隐私性,使其模块化。 这样做可以使 ** 更可重用。

    继承是将一类事物共有的属性和行为进一步抽象为一个父类,每个子类都是一个特殊的父类——具有父类的行为和属性,以及它自己独特的行为和属性。 这样做扩展了现有块,进一步提高了可重用性。

    如果封装和继承用于重用,则状态用于接口重用。 多态性的主要功能之一是解耦,即解耦父子继承。 如果我们在继承中谈论父子类之间的关系,那么接口和实现类之间的关系就是 has-a。

    简单来说,多态性是允许父类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象的过程。 许多设计模式都是基于面向对象的多态性设计的。

    综上所述,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么状态就是面向对象最本质的理论。 要掌握多态性,首先要了解接口,只有充分了解接口,才能更好地应用多态性。

  4. 匿名用户2024-01-22

    面向对象编程是编程中的一种新范式。 这种范式的主要特征是:程序=对象+消息。

    面向对象程序的基本要素是对象,面向对象程序的主要结构特征是:第一,程序一。

    它一般由两部分组成:类的定义和类的使用; 其次,程序中的所有操作都是通过向对象发送消息来实现的,对象接收到消息后,启动相关方法完成相应的操作。

    面向对象编程方法模拟了人类习惯的问题解决方法,代表了一种新颖的计算机编程思维方式。 这种方法是软件开发方法的一场革命,是目前解决软件开发面临的困难的最有前途和最有前途的方法之一。

  5. 匿名用户2024-01-21

    首先,主题不同。

    1、面向对象:与面向过程相比,面向对象的方法将相关数据和方法作为一个整体进行组织,从更高层次进行系统建模,更接近事物的自然运行模式。

    2.面向过程:与面向对象一样的是谁受到影响。 与面向对象的明显区别是封装、继承和类。

    二是特点不同。

    1.面向对象:每个对象都有自己唯一的身份,通过它可以找到对应的对象。 身份在对象的整个生命周期内不会改变,不同的对象不能具有相同的身份。

    2、面向过程:分析解决问题所需的步骤,然后使用函数一步一步地实现这些步骤,使用时一一调用。

    第三,功能不同。

    1.面向对象:面向对象开发是一种与传统功能分解有本质区别的设计方法。 面向对象的软件分解更接近于一个人对客观事务的理解,而功能分解只有通过问题空间的变换才能获得。

    2.面向过程:主要是将事物客观化,包括属性和行为。 当程序规模不是很大时,面向过程的方法也具有优势。

  6. 匿名用户2024-01-20

    1.面向过程是具体的东西,面向过程是面向对象的基础。

    2.面向对象可以说是面向过程的抽象,比如汽车有行驶、加速、减速和制动,关于汽车有很多操作,每一项都需要一个特定的过程才能实现,而这些过程的抽象总结可以形成一个类,它包括了汽车的所有事物和所有操作。

    3、综上所述,面向过程是一种基本方法,它考虑实际实施,一般来说,面向过程就是自上而下逐步细化,最重要的是模块化思维方法。 因此,在模块化编程中,会有“低耦合、高内聚”的思想来提高效率。 面向对象的方法就是将事物客观化,包括它们的属性和行为。

    当程序很小时,面向过程是有优势的,程序流程是清晰的。 然而,面向对象编程更接近现实生活中的想法。

    4、过程导向是具体的、过程导向的。 要解决一个问题,你需要一步一步地分析需要什么,然后一步一步地分析需要做什么。 面向对象是建模的,抽象成一个类,这是一个封闭的环境,里面有数据和问题的解决方案,如果需要什么函数,可以直接使用,至于如何实现,你不需要知道。

    5.从**级别来看,面向对象和面向过程的主要区别在于数据是单独存储还是与操作一起存储。 在类中,特定函数的实现仍然需要通过过程化和具体化来实现,在类中仍然需要特定的算法来实现。 综上所述,面向对象的底层还是面向过程的,面向过程的抽象是分类的,然后封装,为了方便使用而面向对象。

  7. 匿名用户2024-01-19

    你好:面向对象和相貌的本质区别就像电影中的“谁是主角”。 相貌过程是主角只有一个,从表演的开始到结束,其他演员都配合他表演。

    脸部对象不同,每个人都是主角,每个演员都有自己的屏幕和动作。

    至于进程,顾名思义,它只是一个进程,它并不关心进程中使用的一些属性和方法。 另一方面,相貌对象侧重于元素的属性和方法。

    当然,这本身就是一个抽象的概念,需要慢慢考虑。 最后,希望能谢谢你!

  8. 匿名用户2024-01-18

    最根本的区别是思维方式的差异。

    思考面向对象编程的方式是,我想包含哪些概念,我想设计哪些类来表示这些概念,这些类具有哪些属性,应该提供什么样的访问接口,应该设计什么样的继承系统,等等。 然后使用这些类来构建程序,就像构建块一样。

    而流程开发的思维方式是程序=算法+数据结构。 您需要考虑程序中涉及哪些算法,以及设计了什么样的数据结构来使用这些算法。

    希望它有帮助,希望!!

  9. 匿名用户2024-01-17

    时间上的一切都是一个对象,也就是说,你能看到或看不到的东西,只要它真的存在,它就是一个对象。 对象与特定个人有关。

    例如,你自己的类,对你来说,你的类是一个类对象。 而班上的一个特定的人,他也是一个对象。

    面向对象编程的思想是将问题中需要解决的所有具体事物都视为一个对象,然后将所有性质相同的对象组成一个类,而忽略那些与问题无关的对象。

    举个简单的例子:计算班上所有同学在测验中的总数学分数。 从下到上分析此问题的所有对象。

    要计算成绩,成绩必须有,那么成绩就是一个对象; 如果你的班级有 33 名学生,那么有 33 名同学; 由于您的班级的总成绩是计算的,因此您的班级也是一个对象。

    其他与这个问题无关的对象可以忽略不计,也就是说,此时是否是对象与你无关,比如,如果你只需要计算你的个人成绩,那么班级的对象就和这个问题无关了,这个时候只需要两个对象。 但是如果你对每个对象进行编程,33 个人就是 33 个对象,你不能把它们都写一遍。

    虽然每个人的性格都不一样,但这与我们的问题无关,每个人都有相同的成就,所以这个时候33个人其实就是一个人。 只需将它们定义为变量,这就是类的概念。

    例如,对于数字 11、2、3、4、5,每个数字都是一个对象,但它们具有相同的特征,将它们划分为 int 类并以变量的形式表示特定对象就足够了。

    语言表达不好,不知道是不是清楚,希望能帮到你一点。

  10. 匿名用户2024-01-16

    例如,如果你把一个房子作为一个对象,那么房子里的椅子、电视和桌子就是这个对象的组成部分,房子的体积和面积就是它的属性Volume =(您要分配一个值);

    也就是说,对房屋的物体进行了操作。

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