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一般来说,它应该是一样的,技术系统也差不多。 不过PC需要兼容更多的浏览器,而Android是基于WebKit的移动端,所以相对来说比较好。
移动前端开发可分为:
1.移动网站开发。 这部分和Web前端开发没有太大区别,使用的技术是html+css+js。 不同的是,移动浏览器是WebKit的世界,PC端是IE的世界。
移动网页可以理解为具有一些触摸功能的 PC 网页的较小版本。 由于 Web 开发是在浏览器中进行的,因此所有最终的 *** 都具有跨系统平台功能。
2.应用前端开发。 使用的技术也是HTML+CSS+JS,但需要基于PhoneGap等开发平台调用手机的核心物理功能接口(包括地理定位、加速器、接触、声音和振动掩码丢失等)来模拟原生APP,这与Web的前端开发完全不同。 最终版本应分别编译到每个系统平台的 App 中。
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Web前端开发主要是指传统的PC网页开发,页面主要运行在PC浏览器中,移动前端开发页面主要运行在手机上。
直观上会觉得PC页面大了,移动页面小了,但根据开发经验,页面大不代表写得最复杂,页面小也不代表开发简单,难易程度主要取决于具体的业务需求。
由于移动端主要基于 WebKit 内核,因此最好支持 HTML5 等新技术,这样才能更大规模地使用新技术,而 PC 开发在很多场景下都需要兼容 IE 等老浏览器,并且由于浏览器兼容性的考虑,在某些情况下新技术的使用受到限制。
传统的PC页面开发一般选择为页面设置一个固定的宽度,两边都有空白,但手机页面由于其载体手机屏幕,比PC小得多,一般选择在手机屏幕上显示尽可能多的内容,这就要求手机页面能够完全适应各种屏幕尺寸的手机,做到最大用。
从这个角度来看,适应移动页面的难度更大。
PC端的网络情况一般比较稳定,网络是通过网线或Wi-Fi连接网络的,但移动端比较复杂,除了Wi-Fi之外,还有2G、3G、4G甚至交替切换在几种不同的网络连接中也经常发生。
网络连接不稳定对页面性能的挑战在于移动端的页面资源不能太大,否则在网络不好的情况下页面将无法访问,这将严重影响用户体验。
如果想要构建更复杂的单页应用,可以选择这样的框架,功能强大,但压缩后体积只有20k以上。
Web端的范围比较大,一些较重的框架也可以根据项目的需要来考虑,比如老的但庞大的,在一些UI组件较多的企业后台管理系统项目中仍然活跃。
1.前端零基入口。
从前端基础知识入手,掌握基本的HTML+CSS网页布局,以及简单的JS特效,最后可以独立开发前端PC网页。 >>>More
其实Web前端是一个新词,一开始只有美术师和程序,后来随着Web的发展,对用户交互的需求越来越高,衍生出UI(用户交互页面),除了视觉效果和交互体验之外,还需要JS来实现, 毕竟一个人的精力是有限的,所以很多工作是一个人无法实现的,所以绘图就成了前端美术,HTML css就成了前端的切割,JS就成了前端的交互。一般来说,绘图和HTML页面都是一个人完成的,而JS效果则是由程序员编写的,因为毕竟都是程序脚本,程序员学习起来比较容易。 >>>More
必须掌握的当然是CSS3,比如里面的**查询,比如里面的灵活布局等等,这些都是非常非常重要的知识。 此外,还需要熟练计算RE M PIXEL、PPI等。 另一件事就是要精通JS,前端的灵魂是JS,如果不这样做,一切都是谈不上的。
1.技术应用范围不同。
普通生产主要用于企业生产,一些简单的排版、排版、生产工作。 前端工程师不仅从事网页的开发,还兼顾APP、小程序、***等产品的开发。 >>>More
开发商与业主之间的关系主要是购房合同,如果开发商没有全部出售房屋,那么开发商也是业主,承担与普通业主相同的权利和义务。 开发商与物业管理公司之间通常有两种关系:从属关系和合同关系。