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理论上芯片级维修站可以做到,但是笔记本的官方维修是不会接受这样的业务的,你在其他维修点做,就等于放弃了保修,而且你买的DDR5显存还没经过测试,万一拿到烧了显卡,就得不偿失了。
所以我建议你不要那样做。
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那都是焊接在显卡上的,不可能做到,显存颗粒是卖的吗?
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从理论上讲,绝对是这样。 只是难度更高...... 请找一个专业的... 显存选择三星的,质量更好。。
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配备2G显存的GT540M应该不会在宏碁正式推出,但不排除有平行进口。 目前已知宏碁有 2G GT420M。 至于GT540M的性能(我现在是宏碁的5742G GT540M),性能和GT240的桌面DDR3版本差不多,大多数游戏还是能胜任的。
3DMark06 1366*768的默认分数在8300左右,CPU是i5 480M。 它与 5730 差不多,但比 5730 的超频版本弱 8%。 和335M差不多,但NVIDIA明年初会正式发布GT500M系列,所以GT540M的驱动还是很少的,而且按照NVIDIA的风格,明年就会推出GT540M的驱动,费米架构应该不会让我们失望。
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显存是影响显卡性能的最低参数。
如果你看一下内存模块的价格,你就会知道视频内存并不值钱。 GT440 拥有 4G 显存的显卡,比 GTX590 还要多。 不还是纯粹的垃圾吗?
GT540M足以玩普通游戏。 在笔记本里很好。
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而这里所说的2G显存就是DDR3显存,显存位宽只有128位。 在这种情况下,内存带宽小于 30G 秒,并且没有带宽让 2G 数据传输到 GPU 足够快,所以这个 2G 显存是一种装饰。 GT540M 只有 16 个编码器单元和 96 个 PS 单元。
它可以处理多少数据? 即使换成DDR5显存,显存带宽也会上升,GT540M的GPU处理不了,所以DDR5显存超过1G显存是浪费。
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2G显存可以提升特效和高分辨率游戏,但GT540M核心处理性能低下,难以处理复杂的光影效果,所以2G没用。
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笔记本显卡芯片已经换了,其实显卡已经换了,你的显卡一定不是GT540M,玩游戏一定不能像以前一样,也许他没有货,如果有原装的128尾GT540MGPU可以焊接。
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完全没问题,如果只是几M的显存来驱动显示器的1366x768,其实显存的主要作用就是给显卡的CPU提供内存(显卡相当于一个小型嵌入式系统),所以1G的显存根本不用担心显示器的使用(因为它只用了几M,其余的都用了由 CPU)。
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首先,显卡的芯片叫GPU,而不是显卡的CPU
其次,显卡不是看现有的性能就知道的,还需要知道内存粒子和内存位宽和显示频率,如果你1G存在,但是位宽只有64,那就很差了,就像一栋楼,入口很大,可以同时进去。但里面的通道极其狭窄,后果可想而知。现有的粒子和记忆粒子差不多,越多越好,频率越大,当然越好。
GT540M是一款全新的显卡芯片,宽128位,主频为1344,可以说是一个非常好的配置,在网上玩任何游戏都会流畅显示。
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完全够了,显卡显存和显存是两件完全不同的事情,而且大部分显卡1G显存目前都没问题。
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在大多数情况下,这绝对足够了,您应对主流游戏应该没有问题。
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够了,玩游戏没什么问题,最好找个更大的,比如GT640M
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GT540M 1G内存的显卡在1366x768分辨率下已经很好,即使是在1920x1080分辨率下也是如此。
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2G愚弄人,没用。 玩网络游戏GT540M绝对足够了。
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超显存加了散热片,你大快朵颐金鱼片,**找找,是A560P显存已经贴上了铝板,你要找个银子位置再贴显存散热片,我跑分比高点还多,游戏基本没太大变化。
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540m是笔记本上的显卡,一般不是专业人士无法替代的。
界面大致相同,但无法取出焊接在其上的显卡。
无法更改它。 如果性能较低,请更改它。
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笔记本的显卡一般是焊接在主板上的,不能更换,除非高端笔记本有显卡槽。
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带M的那个是笔记本显卡,分为特定的电脑,少数可以更换,大部分笔记本是不能更换的。
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笔记本电脑显卡无法更换。
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显存主要用于缓存显卡想要渲染和处理的数据。
即使在 1920x1080 下。
1G的显存也基本够用了。
只有当一些大型 3D 效果完全打开时,这才足够。
比如 GTA4 之类的)。
有了足够的显存,1G和2G的速度是一样的,话又说回来,大多数笔记本电脑仍然是1366x768像素,只有1920x1080的一半。
1G的视频内存绰绰有余。
最好查看视频内存的大小,而不是查看使用哪种视频内存。
是GDDR5还是GDDR3,区别更大当然,有人会说,如果连接了外接1920x1080屏幕怎么办?
但仔细想想,笔记本的显卡也是那个档次的。
如果您希望效果完全打开,请使用大分辨率进行连接。
结果,我跑不了了。
至于为什么厂商喜欢搞2G显存。
原因很简单,很多人根本不知道显卡的评级。
它只会看显存的大小,制造商自然会去它喜欢的东西。
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当然,拥有大显存也有好处,例如,如果您使用的分辨率为 1366x768,屏幕刷新率为 60Hz,颜色为 32 位。 也就是说,您的显卡每秒处理 1366x768x60x(2 的 32 次方)数据。 大量的视频内存可以容纳如此多的数据,而无需与内存共享数据,速度更快。
但是,如果通道不够快,也就是位宽不够大,还是很卡住的! 建议你去官方的Nvidia**看一看,它可能只是增加了一些视频内存。 建议玩游戏,尤其是大型3D游戏,显卡宽度至少为128bit,显卡的平频至少为700MHz。
他们说的没错,菜鸟只看显存,就像CPU的主频一样,那只是性能的一部分,最主要的是位宽,显存的类型,比如DDR5的256M绝对比DDR3的512MB强,当然**不是一个级别!
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简单来说,存在 0% 的差距。
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我不太清楚,现在内存便宜,能用就好了,现在是大容量的时代。
之前垃圾中的垃圾太极端了,首先英伟达还没有推出GT730MX,所以就不解释了。 GT730M只是一款低端的入门级显卡,但运行大部分网游都是无压力的(比如LOL、CF、DOTA2、WOW等),除了少数非常吃的配置都是网游,别想单机游戏了,这几年推出的大型单机GT730M跑不了。 虽然这款显卡可以运行(正在运行,不是流畅运行)的游戏,但是在玩的时候会卡成ppt,所以不要指望房东能玩任何游戏(我觉得2012年之前大型单机游戏的流畅玩应该没有大问题)。
一开始想的是5800和M8,最后决定买M8,因为房东可以看5800的屏幕尺寸,导致游戏和软件支持不多,所谓支持RBBV格式,但是限制了帧数和尺寸,**也非常卡住了。
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