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这个问题可能很简单,但实际上,它涉及更深刻的东西。 但既然你是新手,我就告诉你一些相对简单的事情。 426d(这就是你所说的后退前 d)。
这是一个投掷技能,所有的投掷技能都必须等到对手落地后才能扔向对手。 你有怀疑,因为你觉得你在空中落地之前就被对手射中了,或者你偶尔有机会感觉好像你击中了一个仍在空中的对手。 以下是它在《拳皇》中的工作原理(您可能还不明白)。
拳皇的角色动作是以帧数计算的(当然,所有格斗游戏角色的动作都是以帧数计算的)。 投掷技巧进一步分为 3 次和 13 次投掷。 13镇头的无敌时间比较长,3镇头的无敌时间比较短。
克拉克的后前 d 是 3 zhen,前下前 d 是 13 zhen。 3.从命令输入到命令效果的甄甄投掷技能(即从系统收到第一个d的命令到你输入命令到角色的移动时间为3甄。 并且一个角色不会在空中做出任何动作(注意,它不会在空中做出任何动作,只是跳跃),从着陆到再次跳跃的时间是 3(即对手在空中连续跳跃而不移动)。
在这种情况下,您在任何情况下都无法击中对手。 13个甄抛更不可能击中对手。 而且你觉得有时候对手还在空中,你已经射中了对手,因为对手快要落地了,你已经进入了投掷指令,当对手落地时,你已经完成了指令输入,恰好击中了对手。
同样,当你的对手被你击倒后,你站起来并有 8f 的罚球。 当对手倒地并站起来(无法做出任何动作)时,您必须等到对手起身 5 到 6 才能射击对手。
你想知道的前下和前D的用法,一般可以用来拦截对手的小跳跃,击中对手起身。 因为前d是13甄投,所以有比较长的无敌时间(其实还是很短的),从前d出去的那一刻,你就是无敌了。 这样,对手在跳跃时就可以计算出偷袭的时间和距离。
另外,当对手起身时,可以利用相对较长的无敌时间,起身后对手会直接前方,击中出手的概率也比较高。
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这是一种近距离投掷技术。 当然,你只有在靠近对手时才能使用它,任何一代拳皇都是如此。
最稳定的当然是连续技术。
是轻拳或轻踢,或重拳(1hit),然后采取这一招。 一个出来是准确的。
另外,当你靠近对手,但还有一点距离时,如果对手出手,招式进入克拉克招式的攻击范围,你也可以抓住对手。
连接特殊动作的有用方法:靠近对手,c(1hit) + c。
这变成一个动作,然后连接到一个特殊动作。
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克拉克属于近距离投球角色,后退和前退+d那招可以在别人面前使用,也可以快速冲向对手,在中距离内抱住,等别人起身的时候,可以先挡住再突然抱住,还是靠近等别人起身突然就地跳起来, 然后落地时拥抱,总之,时而抱住,时而踢倒,变化让对手难以捉摸。至于那招,前方和前方+d在等待人起身时都用在靠近身体的地方,除非他挡住底部,否则很容易被击中。
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就个人而言,我不建议这样做...... 一般而言。 你不能用这个动作抓住一个不完全相同的对手。
因为这种技能是中等范围的判断。 (这是一个基本的判断。
所以在街上,它通常是 C 或 D 到后面。
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预测对手的落地时间,这一招有点相当于空中,因为招式瞬间无敌,可以避开对手的第一枪,第二击之前他就会被你接住。 如果你的对手跳了起来,你就完蛋了。
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曝气是 B 和 C 同时按下。
游戏基本操作:
1.轻拳;
2.B轻腿;
3.C重冲;
4.D重腿;
5.开始挑衅,随机选择角色(大蛇队的位置不会随机);
5、向前冲:快速前进,保持前进;
6、快速撤退:快速撤退后,注意在快速撤退中不设防;
7.紧急闪避:同时按下前后+ab(也可以用于防御或普通攻击,用于防御或普通攻击需要一颗能量珠)。
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该游戏可以在以下平台上玩:
1.街机:作为《拳皇2002》的原始发行平台,你可以通过一些游戏厅或街机厅找到它。
2. PlayStation2:拳皇2002曾经被移植到PS2平台,你可以使用PS2主机来玩游戏。
3.Xbox:同样,《拳皇2002》也已移植到Xbox平台,可以使用Xbox主机玩游戏。
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