计算机通用基础知识、计算机通用基础知识目录

发布于 教育 2024-08-09
5个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    一个字节有 8 位。 可以显示 256 种颜色。

    所以一个点需要一个字节。

    即需要 1024 768 字节。

    是 768KB

    我还需要添加一些文件头。 稍大一些。

    压缩有几种类型:

    一般可分为:有损编码、无损编码、变换编码、统计编码。

    有损编码。 有损编码又称不可逆编码,是指对图像进行有损压缩,导致解码重建的图像与原始图像之间出现一定的失真,即部分信息丢失。 通过允许一定程度的变形,这种类型的方法能够实现高压缩比。 有损压缩多应用于数字电视、静止图像通信等领域。

    无损编码。 无损压缩又称可逆编码,是指解压后恢复的图像与原始图像完全相同,没有任何信息丢失。 这类方法可以获得较高的图像质量,但压缩比不能很高,常用于工业检测、医学图像、存档图像等领域的图像压缩[15]。

    **编码。 编码是利用图像信号在局部空间和时间范围内的高相关性,以传出的最近像素值为参考,即当前像素值,然后对误差进行量化编码。 编码广泛用于体育运动,例如数字电视和 [ ]。

    转换编码。 变换编码是通过一些正交变换(如离散傅里叶变换DFT、离散余弦变换DCT、离散小波变换DWT等)将空间域中描述的图像数据转换为另一个变换域(频域),变换的结果就是一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码,以达到压缩图像数据的目的。

    统计编码。 统计编码又称熵编码,是一种基于信息熵原理的信息守恒变长编码。 编码时,发生概率高的事件使用短代码(编码符号),发生概率低的事件使用长代码。 在目前图像编码的国际标准中,常见的熵编码方法包括霍夫曼编码和算术编码。

  2. 匿名用户2024-01-30

    第 1 章 计算机基础。

    回顾了微型计算机的基本组件。

    计算机的系统配置和安全操作。

    计算机病毒和预防。

    键盘结构和指法训练。

    查找 Internet 信息。

    节省在线时间。

  3. 匿名用户2024-01-29

    常见基础知识 基本要求 1掌握算法的基本概念。 2.

    掌握基本数据结构及其操作。 3.掌握基本的排序和查找算法。

    4.掌握逐步完善的结构化编程方法。 5.

    掌握软件工程的基本方法,具备初步应用相关技术进行软件开发的能力。 6.掌握数据的基本知识,了解关系数据库的设计。

    考试内容 一、基本数据结构与算法 1算法的基本概念; 算法复杂性(时间复杂性与空间复杂性)的概念和含义。 2.

    数据结构的定义; 数据的逻辑结构和存储结构; 数据结构的图形表示; 线性结构与非线性结构的概念。 3.线性表的定义; 线性表的顺序存储结构及其插入和删除操作。

    4.堆栈和队列的定义; 堆栈和队列的顺序存储结构及其基本操作。 5.

    线性单链表、双链表和循环链表的结构及其基本操作。 6.树木的基本概念; 二叉树的定义及其存储结构; 二叉树的前阶、中阶和后阶遍历。

    7.顺序和二分搜索算法; 基本排序算法(交换类排序、选择类排序、插入类排序)。 2. 编程基础 1

    编程方法和样式。 2.结构化编程。

    3.面向对象的编程方法、对象、方法、属性以及继承和多态性。 3. 软件工程基础 1

    软件工程的基本概念、软件生命周期概念、软件工具和软件开发环境。 2.结构化分析方法、数据流图、数据字典、软件需求规范。

    3.结构化设计方法,总体设计和详细设计。 4.

    软件测试方法、白盒测试与黑盒测试、测试用例设计、软件测试的实现、单元测试、集成测试和系统测试。 5.程序调试、静态调试和动态调试。

    4. 数据库设计基础 1数据库的基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统。

    2.数据模型、实体连接模型和 E-R 图从 E-R 图导出关系数据模型。 3.

    关系代数运算,包括集合运算和选择、投影、连接、数据库归一化理论。 4.数据库设计方法和步骤:

    需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的策略。

  4. 匿名用户2024-01-28

    2C级,你找到几组真正的问题,然后自己做。

  5. 匿名用户2024-01-27

    第 1 章。 什么是计算机。

    数据处理者模型。

    黑匣子模型。 具有程序功能的数据处理器。

    现代计算机模型。

    计算机的五个组件。

    程序存储原理。

    计算机。

    硬件系统。 计算机软件。

    计算机的运行方式。

    信息系统。 互联网和万维网。

    互联网。 万维网。

    Bicha 的计算机文化和计算思维。

    本章小结练习 1

    第 2 章 数据表示和逻辑基础。

    概述号码系统。

    常用的数字系统。 二进制数的基本运算。

    数字系统转换。 二进制数和十进制数的转换。

    将二进制数转换为八进制数和十六进制数。

    将十进制数转换为八进制数和十六进制数。

    计算机中的号码。

    原数、逆数和补语。

    固定点数和浮点数。

    编码和手蠕虫文本。

    位模式。 文本和文档。

    ASC 代码。

    Unicode 编码。

    汉字编码。 多数据。

    图形和图像。

    逻辑运算和门。

    基本逻辑关系。

    逻辑代数。 栅极电路。

    逻辑设计基础。

    蝰蛇。 半加法器。

    全加法器。 存储单元电路。

    集成电路。 本章小结练习 3

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