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事实上,在每个时期,AP的亡灵都比AD强。
AD 的唯一优点是它的易用性。
比较:AD 吃技能 e 和 r
e 增加大量攻击伤害,但会降低生命值。
攻击时,你可以快速增加你的生命恢复,但你非常非常害怕控制。
基本的w用于在危机时期受到伤害,其他的则没有效果。
Q + 弱点 + R + 加速 这事儿 AD Sain前期的一套杀,关键要看对方是否控制了 如果对方足够了解你,看到你追上你,直接闪现 那么AD Sain就等着被打败了(这有一个前提,那就是你的核心装备红叉不出来, 出了红叉,看时机,用近战打起来基本是真的(这也要看乌鸦牛头**这样基本低调比较好,距离也只是无限接近R斩他)。
想要打得好,就看你R斩的时间了,因为核心是红叉,移动速度快,但必须能站得阵近战,所以切入战场的时机很重要,如果经过一轮团战后才打开Sain的R, 那么这个R的存在是极其可怕的。
别以为赛恩从双红十字出来的时候就是无敌的,闭着眼睛冲了上去,只要控制住了,马上就会飞起来。
AD的致命缺点是在线维持能力不强,腿短,支撑慢,爆发不够,前期很弱,容易被压制。
不用说,AP Sain Q+W的伤害,E被动开启后,被护盾击杀也能有效果,反正R也是一样的。
AP Sain的核心是5速鞋加上他自己非常强的清兵能力,所以他的装备增长很快,辅助能力也非常强。
因为是法式开局,所以中路很强,所以塞恩不得不缩水躲避后点,Q+W是霸气的输出循环,不需要任何AP英雄差异,AP在排名上比AD多。
AD更具娱乐性。
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当然,是AP亡灵,现在排名的节奏普遍快,没有几轮能让你有机会把它拖到后期。
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AP和AD在后期容易被按下。
万一对方有反击伤,你就浪费了,你感觉不大凶猛,打排名的时候,对面AP远距离给你一套,你直接死了。 当然,这只是一个建议,看看对面的阵容,得出结论。
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你想让你玩什么位置,朋友,AD来不及了,要钱,要等级,要个人感觉,要想玩亡灵,还是ap容易上去,ad太难上去,个人感觉,找参考。
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其实想起来很容易,有个英雄来克制这玩意,如果中单爆发的时候就要对亡灵进行攻击肯定是很难的,第一个你是近战,第二个伤害技能是两个蓝色高,这个英雄我理解他就是掩护不炸之前是威慑力。一旦掩护没了,就只能撤退了。而且这个英雄在前期比普通AP更难,这是非主流AP的通病。
所以我觉得房东还是多精通几个英雄比较好,op的版本还可以。
中路:发条,这是灵丹妙药,还可以克制小鱼人,基本上是没有死敌的中单。
在路上:除了鳄鱼,可以尝试玩Riven等高输出,也可以玩肾等血肉。
如果你在丛林中,我认为你一般不应该这样做,这是捉得见天意的节奏,你抓不到的就是酱油。
ADC更好地实践EZ。
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你的想法太保守了,你可以看看重点,你遇到什么设备,你的设备打不过我的护士,虽然我很植物,但我觉得正确的事情一定是有道理的,我正在练习这个,我是说,谢谢你采用。
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也可以尝试打顶级单打,顶级单打AP亡灵也很凶猛,虽然这样不利于肉的发展,但只要对面的单打炸还是能赢的。
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简单 ap Sain处于中初期 有稳定的控制 AP Sain一言以蔽之 漫游 简单来说,就是在车道被推倒后,帮助其他车道发挥优势 Sain是为数不多的拥有稳定点控的英雄之一 前期爆发不低 所以漫游的中后期很容易成功 五速鞋的早期阶段 双多兰帽子 走到哪里就是尸体 就是流浪然后配合打野 你走到哪里都可以杀一个 你抢一些脑袋 前期发展得很好 中期QW直接秒酥 关键是流浪和收养!
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我似乎没什么可做的。
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还有AD赛恩,榜单上,不过一般都是AP赛恩,原因,第一,初速快,前期的五速鞋,gank能力简直看不懂,第二,不是假在线,有硬控,有w护盾和伤害,碧平A有E加攻击力,大招A士兵回血快,线消耗能力不错,如果玩赛恩,是gank,缺点,手短,后期团战较弱,不推荐Ad Sain,Ad Sain恢复速度快,满级大100抢命,还加攻击速,
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ap,因为他自己出AD每班,很容易被秒。 AP的w顶级伤害,而且4秒后就能爆炸一次,那可是相当厉害的,用Q,直接带走一个。
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你看,如果对面是AD的,最好是你AP,W护甲加成超高,后期基本上是600+AP和200+AD,如果对面是像小法一样的全职AP不满足,你最好AD,然后打开E收集上次士兵,努力成长,一次6级。
添加点,好吧,ad r>e>q>w
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AP天赋标记:混合穿透:9,印记盔甲,9,雕文魔法抗性:6 魔法强度:3,精华法术强度:3
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AD 有输出来窃取塔并在几秒钟内广播它,但 AP 首先较弱。
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AP 优于 AD Talent 21 9 0 AD 很容易被按下。
最近看过比赛的英雄:EZ、女枪、女警、钢琴女郎、雪人、卡牌、发条、天使、奥拉夫、炼金术、蜘蛛、赵心,出场率几乎都很高,表现也非常出色。 当然,也有一些已被禁止。
中路AP还有几位英雄。 但是,当你遇到像柳发这样的英雄时,你会无能为力。 早期和中期的喷发相当高,有光晕和盾牌。 >>>More