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魔法:欲望之罐:抽两张牌。
天使的施舍:抽到三张牌后丢弃两张牌。
杰基矮人:抽一张牌,对手恢复1000LP 噩梦幻影:在对手的回合中,你的手抽四张牌; 在回合中丢弃你手上抽到的牌的数量。
手擦除:双方玩家都丢弃他们手中的所有牌,每个玩家都根据他们丢弃的牌数抽牌。
幸存礼物:当玩家成功从墓地召唤出怪物时,玩家会抽到一张牌。
重新抽牌:将手上的所有牌洗牌到牌组后,抽出手牌中已添加到牌组中的牌数。
陷阱:欲望之瓶,八只鸟的遗骸:抽一张牌。
怪物:骨天使 - 对**抽一张牌。
变身底池 - 双方丢弃手中的所有牌后,各抽 5 张牌。
天空骑士 - 攻击对手防御怪物时,如果攻击力超过其防御力,多余的值会对对手造成伤害; 当这张牌对对手造成伤害时,我们抽一张牌。
假面妖道人——当这张牌对对手造成伤害时,对方抽两张牌,这些就够了吧?
希望! 无限的感激之情
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贪婪的锅,你知道的。
天使般的施舍。
上帝赐予的宝藏卡... 双方从手中抽出 6 张牌。
而且; 财富的宝盘。
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降宝卡、和谐宝卡、怪兽效果变身底池抽5但弃牌现有手牌。
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我看了很多1L动画,但不幸的是我对规则了解不多。
卡牌效果好不好很大程度上取决于与其他卡牌的相位,卡牌效果更好,已经很模糊了,大说游戏王卡牌中除了普通怪物之外剩下的卡牌有一半符合这个要求。(约2000张牌)说这么多套牌的核心键卡基本上都是“卡特效”(至少几百副牌)。
或者你查看禁卡列表,强大的卡都在其中。
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我觉得好用的就是魔法卡是变心了,快乐扫羽,雷霆,两次快乐扫羽和一道霹雳一般可以快速清敌哇。
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只消灭你自己的怪物:
破坏治疗药物。 陷阱 陷阱类型:通常。
效果:选择1个存在于你场地上的怪物进行激活。 被选中的怪物在基本点数上破坏被摧毁的怪物的攻击力值。
销毁拇指轮。 陷阱 陷阱类型:通常。
效果:在场上消灭 1 只怪物,每方受到 1000 点伤害。
雷霆轰鸣魔法 魔法类型:通常。
效果:消灭场上的所有怪物。 对对手造成 300 点伤害,消灭怪物数量。
侧翼陷阱 陷阱类型:一般。
效果:在自己的场地上选择2个怪物,在对手的场地上选择1个怪物进行消灭。
这场战斗正在进攻。 陷阱 陷阱类型:通常。
效果:选择1个存在于你场地上的怪物进行激活。 被选中的牌被销毁,之后,对手牌组的前 2 张牌被送到墓地。
场上的所有牌都被销毁了:
终极战争。 魔法类型:通常。
效果:丢弃5张牌激活。 摧毁场上存在的所有卡牌。
黑洞魔法 魔法 魔法类型:通常。
效果:场上的所有怪物都被消灭。
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摧毁黑洞之轮,我又想了一遍。
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很多,很多,推荐几件。
魔法:恶魔之斧,1000攻击,效果稳定。
巨大,效果相当大,风险也很大,血低装,血高装,对方团结的力量,成堆的妖兽流动是必要的,效果极佳(不愧是极限)魔导师的威力,比团结的力量稍差,但很容易使用爆炸性火焰穿透,主要是通过防御,风险很大。
原力,将对手的攻击减半,然后加到自己身上,效果极佳。
斗志,不但可以被攻击,而且可以被摧毁而不是战斗。
进化的人类,具有巨大的应用和比原来的更低的攻击力。
Unity of the Race,适用于比赛限制的套牌。
陷阱:能量提升,1500效果更大。
攻击冲击,700 次攻击加上穿透防御。
虐待狂的性药,切血所必需的。
Miracle Trail 虽然不能造成战斗伤害,但可以用来清除怪物等等。
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这也取决于您使用的甲板。
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呃,推荐几个。
恶魔:妖斧1000攻击效果稳定度
巨效相当危险,血低,血高,手高。
团结堆奇流道必须有效优秀版(惭愧极限)。
魔导师之力的效果略逊于团结之力提升。
火焰穿刺主要是为了防止穿透的危险。
原力将手部攻击和自我效能减半。
战斗精神攻击而不是战斗破坏。
进化相似性与巨人相似,适用于低于原始攻击。
种族团结适用于种族限制的套牌。
陷阱:能量增加1500。
突击冲击 700 攻击加穿刺防御。
虐待狂的性药,切血所必需的。
Miracle Trail 可以通过清除造成战斗伤害。
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一直不清楚,但我个人说过游戏王gx有十代,自称卡组大约100张。。。
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根据卡组的不同,有些卡组有很多怪物,有些怪物有很多怪物,所有这些都不是固定的。
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神的宣言:支付LP的一半,激活魔法陷阱,召唤怪物,逆转特殊召唤的召唤,其中一项无效并销毁。 这张卡现在是限制卡,非常实用。
妖宫贿赂:对方发动的魔法陷阱失效破坏,然后对方抽到1张牌,因为需要给对方抽一张牌,所以这张牌基本上没人会放。
性质:怪物卡,只要它出现在场上,就可以通过将牌组上方的两张卡送入墓地来抵消和摧毁魔法。 他的搭档,天然木鳞龙,可以从墓地中取出两张牌来消除和摧毁陷阱。
然后它们可以合并并变成一条天然的木龙,它可以拿走墓地卡并将卡组的顶部卡送到墓地,以激活并摧毁无效的魔法陷阱。
常用的有上面的,还有很多很多。 如今,使用旋风等卡牌直接摧毁放在封面上的魔法陷阱卡牌是很常见的。 房东还能问什么其他问题。
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陷阱,魔法干扰发射台。 上帝的宣告。
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1. Yu-Gi-Oh Card 由 Kazuki Takahashi 创建,是一款集换式卡牌游戏
这些牌比普通扑克略大,牌上的图案是以各种神话传说和未来幻想为蓝本的,包括日本、古印度、古埃及等,也标明了怪物的攻击力、防御值、怪物的效果(也有常见的没有效果的怪物)。 还有法术卡和陷阱卡。
2.普通召唤:每回合只能施展一次的召唤。 4星以下的怪兽卡牌可直接召唤到场上; 如果要召唤4星以上的怪兽卡牌,需要在场上使用适当数量的怪兽卡作为祭品(5星和6星为1星,7星及以上为2星)。
通常,唯一可以召唤的卡牌是负守卫或公开攻击。
特殊召唤:怪物卡在魔法、陷阱和效果怪物卡的作用下被召唤到手牌、卡组和墓地的场地。 同一回合中此类传票的数量没有限制。
如果没有特别指示游戏的玩法,则必须在表达式打开的情况下进行。
反向召唤:指从掩体和驻军到翻转攻击的怪物卡在你身边的主要阶段。 同一回合中可以发出此召唤的次数没有限制。
翻转效果:此时激活怪物卡的效果。 请注意,不能在主阶段 (1) 上玩掩护,然后在主阶段 (2) 上反转召唤。
因为反转召唤也是表示的改变,所以刚刚在主阶段(1)召唤的怪兽卡不能改变同一回合主阶段(2)的表示,即反向召唤不能反转。 还有一个反转召唤的特殊例子,那就是绝对防御将军。 这张卡的效果显示,反转召唤后,可以改成交出驻军代表。
换句话说,这张卡可以直接从封面改为守卫表示。 也有一些卡牌可以每回合换一次覆盖防御,这些卡牌可以在召唤、反向召唤、特殊召唤的回合中换成覆盖防御,比如:
狮身人面像、狮身人面像等
特殊召唤:怪物卡在魔法、陷阱和效果怪物卡的作用下被召唤到手牌、卡组和墓地的场地。 同一回合中此类传票的数量没有限制。
如果没有特别指示游戏的玩法,则必须在表达式打开的情况下进行。
1.怪物效果只有永久效果,不能连锁,是一出现就发生的效果,不会影响一个或多个特定目标。 例如,Bloodseeker-d: >>>More
房东说的最后一层应该不是我,卡组里只有47张牌,黑脸会比暴发户牌更实用,说实话,日全食之书的发射条件还是有些苛刻的,遇到血血卡组就算是悲剧了。如果地主真的想先加对手的手牌,然后把所有的暴发户都送到墓地,可以考虑那个说他的牌极致的哥们的牌组。 房东的想法很好,只是风险太大了,我个人还是主张使用不同的维度,卡组做了一些修改。 >>>More
可以向房东询问详情吗?
GBA,确实还是2006GX好玩,但是还是推荐玩NDS游戏玩2011。。。 >>>More