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野兽士兵+狼骑,看一次,打一次。
你越是把它拖到后期,它对你来说就越糟糕。
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兽人+狼骑士+牛头怪酋长。
纯粹的身体攻击,注意兽人的位置,狼人站在两边。 其次是几个长矛投手,最好是 3 个。
牛头怪酋长加1级光环,1级践踏2级冲击波。 死不了,就是一群歼灭!
我们需要注意的是战士战术的把握!
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有人用老牛单英雄爆头,试试,我用过,但未必行,效果不好。
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我也玩了一下这个,只是为了快,用战车,
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中尉对先知提前骚扰并拖拽英雄(不如拆房子减少他的人口),他用3个步兵打小怪(注意操纵步兵,不要杀一个),5个步兵出来打宝,然后出砸狼骑士。
这时候,你的英雄应该是3和1,他应该都是1,然后你就可以杀了他。
请记住,当英雄骚扰时不要死,在操纵时,是在大地图上操纵。
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早期也有可能用先知骚扰对方。
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BM碾DK血,等萧Y出来的时候,他应该不敢打,注意前期不要死。
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当有五只蜘蛛时,ORC 应该几乎是中档的。
离2个英雄不远,忍耐一下,牛头就出来了,骑狼也应该有。
恐怕蜘蛛也跑不了。
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BM在家打了dk,大g,不吸血,等小y出来打。
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兽人对付UUD应该不难,步兵、狼骑士、Kodo的组合应该能够应付大部分UD部队,英雄们当然是先知和牛头。 击中基地时,请务必离开弹射器。 只要不和对方打得不好,赢就不成问题。
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首先,我是亡灵玩家,打兽人不好,一定要按UD的等级,其次,要在UD家里侦察建筑,如果是早期ZZ,就要多砍ZZ,这样zz的数量就控制在4个以下,如果他升到基地晚了, 而ZZ前期爆,可以冲进去杀农夫,或者出牛头和主狼骑+白牛(白牛升魂钥匙)冲过来杀UD升3,他回来可以打zz,不用回来打楼。时间必须控制在2到3之前,这样优势会很大,如果UD球出来,你就玩不了。 如果他去冰龙,你只能在网下战斗,也可以炸鸟,但数量很多,这个战术主要取决于你的操作和意识。
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驱散传票是常识......
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正常启动 基地升级后,用狼骑建造兽圈 狼骑士可以将空中的东西网到地上战斗 霜冻又慢又贵 一定不能超过一群狼 7 根本不是一群狼的对手 7 再多几个Kodo想吃掉他的蜘蛛 吃完后, 他撤退了狼7上去与冰龙战斗。
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骷髅之海 最有针对性的是前期第一个收容和骚扰亡灵的先知,如果他来到你家,你会有一个先知去他家杀死大G在家看守的和尚,把他换回来。
先知的第一技会比亡灵快2本擅长从牛头出来(我个人觉得踩在地板上比冲击波好),先从白牛身上放下,先从白牛身上出来,然后起身散去。
在战争中,主要的死灵法师,先知,配合牛头快速杀戮,骷髅被一头白牛驱散,基本上不死族用骷髅海与兽族战斗,胜率很低。
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狼骑,白牛+大g,bm小y,骷髅白牛散去,小y成为英雄,狼骑网,围攻杀戮。 Big G 和 BM 被锁住并分担伤害。
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骸骨之海太简单了,狼骑着白牛,驱散了多余的第二英雄。
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对方的骷髅海很简单,直接被飞龙海碾压死,飞龙在中期中期压制对方修士,bm双线,爆发到50人的飞龙可以买到一个不错的团来弥补一波无敌, 如果对方的塔更健谈,采矿玛尔塔强迫UD与你战斗会更好。
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奥特曼陪伴猎人加牛头,乘风,白牛流。
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Kodomon、Big G、Wyvern、Self-Destruct、Prophet。
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不可能! 如果对手的UD能想出这样的组合,最好是gg。
如果你能在前期和中期做好压制,那就另当别论了。
只要你能确保你的压制使你的对手的英雄等级普遍比你低一级,然后你就可以安全地开采地雷。 建议从蝙蝠狼中出来,骑双足,kodo,大g等。 不要和大团队呆在一起,在他们见面时冲出阴影自杀!
然后打开加速卷轴狼骑网英雄,kodo冲上去吃了胖子。 然后就该慢慢折磨对方的士兵了,如果不行的话可以回城,慢慢消化胖子再说了。
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你可以做两个牛头,这个职业一般都是这样打架的。 主升到光环上并践踏。 走出白牛和狼骑。 在牛头踩踏蜘蛛群后,狼骑着网对抗对方的英雄。 在那之后,小Y变成了一只羊,它只是输出。
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使用远程士兵先瞄准敌方英雄,最好不要让你的英雄挂断电话! 然后让你所有的士兵去打他的蚂蚁! 应该没问题哈哈。
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骷髅之海战术,用汽车装尸,巫师招募骷髅,骷髅士兵越多越好! 绝对有用!
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使用霜冻,但一定要保护它,因为兽人有蝙蝠会炸死自己。
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爆炸摧毁,迫使他爆炸,然后在不知不觉中转动地面的波浪,将他一浪高采。
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第二个基地是兽王蜘蛛出来拆掉地上的洞,阻碍发展,就算灵丹妙药出来了,你的士兵也会比他强。
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前期,你要忍气吞声,最好给冰塔推荐一个。 提升英雄等级和反骚扰是很重要的,在反骚扰的空间里一定要提高DK等级,所以控制节奏很重要,不要被骚扰搞砸,坚持到后期战斗。 大家都知道,冰龙对付驱逐舰的威慑最有效,而且真的覆盖不了。
战术路线——先防守后进攻,做好侦察,打下半场。 在上半场,请耐心等待。
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实力是不是差别大了 你也可以用骷髅海来招待兽族 呵呵
顺便说一句,你必须愿意升起冰塔,不要被屠杀。
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一个巫妖就好了,升级一件冰甲,三只狗和蜘蛛开始,家就被封印了。
请注意,地下室应该放在兽人兵营旁边,以防止他在砖车出来时用弹射器和蜘蛛齐射砸碎塔楼。 一旦冰塔准备就绪,ORC的操作空间就非常小了。
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与野兽战斗。 我感觉UD比其他氏族更容易战斗,主要是怕UD能保3本书,我最高兴的是看到对方开矿,因为那样他会死得更快! 为什么可以,原因很多,我说不出来! 总之,ud营业额基本上是蹲坑!
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猎头、飞龙和蝙蝠,随便挑一个。
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猎头公司对抗破坏是有用的。 破坏飞溅,不要占据太多的注意力,英雄的蓝色一定要小心,不要被破坏吃蓝色。 野兽在前方和中部都很强大,所以尽量不要在游戏后期进行战斗。
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蝙蝠从**它还是从猎头那里打他,野兽族并没有死。 不死,就很难和已经完成摧毁单矿的兽族两支部队战斗。 一般来说,兽族是靠着之前的优势开矿,不杀三名士兵。
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蝙蝠是最容易被摧毁的,要小心不要被蜘蛛网缠住。
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难得听说有野兽不敢和别的种族交手,现在却怕野兽了。
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其实也不要怕,如果操作好的话,会炸的,不过不要先冲上去,容易被蜘蛛网夹住,下来的时候也别想着上去...... 等到战争开始再冲,这是对手无法操作,然后疯狂轰炸,如果操作快要用完猎头了,就从后排开枪,很快!
希望对你有所帮助。
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在这种情况下,兽人灵丹妙药+蝙蝠就可以了。
但你必须清楚情况。 破坏通常针对重装甲单位和魔法单位。
如果对手没有大量生产魔法单位,它只会改变几个来对付你,或者只有在雕像耗尽血液和蓝色时才会改变。 这样一来,骑狼运球BM就足够对付了。 蝙蝠一点点就可以了。
对手的目的是驱散你的魔法,所以先不要+魔法效果。 当毁灭之光存在时,+毁灭只能通过魔法的效果来实现。
而对于重型装甲部队,它将被批量生产。 这种情况。 你要多蝙蝠,不要想那么多一出来就炸掉 注意zz的位置 否则下网就亏了。
如果对手的地面单位较少,也可以选择猎头,但数量必须足够。
我认为这两种方法都需要与对手一起操作。 后者更具操作性。
第一个目标应放置在雕像单元上。 最好强迫它变形并炸毁它。 雕像不断补充魔法和血液是很麻烦的。
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如果猎头没有被拖到后期,那就没用了,如果他从飞龙中出来,他又会是蜘蛛WS。 这样一来,前期的大G就要释放出来了,中期的狼骑就出来了,满满的WS,机动性高,在对手被歼灭之前,就要用襁褓掐死它(石像是城铠,骑狼是攻城型)。 但这取决于你对骚扰的意识,最好能够陪伴对方的英雄。
如果不成功(对手的破坏开始),就建造一个蝙蝠,什么都不需要升级,而且很便宜,但最好不要从正面炸毁自己,脱离你的大军,在黑暗中战斗。
补充:孙迪格伦你胡说八道,毁灭画魔不是给敌人的,而只是为了你自己友方魔法单位的法力。 我非常怀疑阁下是否曾经玩过它。
兽人飞龙不是很强吗? 毒素叠加,无甲轻甲,这抵挡不住4条飞龙,射出3发齐射。 在毁灭初期,大多是蜘蛛流,而蜘蛛是中型铠甲,所以不会从飞龙中出来。
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在早期阶段抑制它。
或者只是摧毁绘制蓝色的法师单位。
但为什么我认为兽人的毁灭不应该出来呢?
雕像通常会得到维护。
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出于猎头。 狼骑着马走下网,聚火开火。 最主要的是看对方的英雄等级,如果对方的英雄等级不高,破坏力就没有那么可怕,在齐射下会很快挂断。
而最猛烈的破坏,就是他刚吸收恶魔的时候,毁灭的恶魔迅速降临,当他失去恶魔的时候,毁灭就会白费。
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蝙蝠。 血少,经验多,很容易提升DK和LICH的水平。
猎头大怒后,他会被一个c,一个c杀死,不信你试试。
出蝙蝠爆破,用BM和小Y斩DK
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蝙蝠暴,一次一个,即使他摧毁了 10 只蝙蝠,也只需要 10 只蝙蝠就可以得到它。
现在很多兽人玩家都擅长战斗不死吧? 前期步兵过多,后期双足飞龙的加入,双英雄的大规模杀戮,对于亡灵玩家来说非常棘手,但目前有多种战术是杀不死的,包括步兵+骑狼、双足飞龙、猎头与法师等,下面,我做一个总结, 具体谈谈兽族对付亡灵的战术: >>>More
如果UD是最全面,最有可能在单矿条件下上演大逆转的,只要DK Lich健康,随时都有被翻盘的危险。 >>>More
强烈建议先启动BM,带着两个大G出去,去骚扰对方,最好的办法就是杀农,这样对方会很恼火,BM的第一个技能点风步,可以随时隐身,兽族后期很弱,所以你一定要在前期或者中期将对方击倒,我建议兽族只出2本,出风骑流,虽然风骑酥脆,但其他方面都比较强,在决战中期(因为前期对手被你骚扰过,经济会有很大的影响,这样更容易赢)bm技能爆炸和暴击交换点,两个英雄出y加血,希望能帮到你一点。
这是一根画有图腾的柱子,代表牛头怪的信仰,类似于牛头怪酋长背在身后的柱子(虽然酋长是酋长,背上的柱子是分叉的Y形腰带)。