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第一次打击为敌人制造障碍。
1.首先解锁Redmi K20Pro,打开其中的文道手游,点击进入游戏进入主界面。
2.那么PK型的毒木建议全灵敏。
3、建议在日常型毒木中加入三体一过敏。 4个身体加一点木血加点高防御,前期比较受欢迎,但是后期感觉就不怎么了,因为还是需要一点速度,哪怕隔着防火衣感觉一般。 阶段先加木加水,3个体1个敏感加点,最主流的体木加点玩法,有速度,血脉和防御力都很高,只要路高,后期在队伍中就能有毒,可以拉心,保证队友没有一个倒下。
身体2分加点,这样加分的方式,速度盗贼速度快,血量一般,但是问怎么给木头系统增添一点乐趣,有时候还是有用的,比如杀星杀不杀,可以好好拉队友,逃跑,先给木头加水。
5.以上是几种给木系加分的方法,最好还是说3体1分是主流,在穿西装方面,穿木套、水罩或火套都是很不错的选择。
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1.首先解锁Redmi K20Pro,打开其中的文道手游,点击进入游戏进入主界面。
2.那么PK型的毒木建议全灵敏。
3、建议在日常型毒木中加入三体一过敏。
4、最后,全感木相优先柴火,三体一感相优先水火。
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推荐整体。 与老板战斗并问他。 因为设备可以添加很多蓝色。
为了蓝色而增加灵力,有点浪费。 毋庸置疑,这个阶段是不可说的。 先水后木。
2 敏感 2 身体。 有超过 15,000 件装备(120 级)加上蓝色。 加上所有的属性和精神。
近 4W 蓝色。 完全不用担心蓝色。 只是有点难找。
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我在玩木头。
木头很难混合——!后期嘛�
高秒可以刷。
毒药也可以。 木头阶段必须先填满,然后如果你真的想满t,那么水就会被火或金子接踵而至,如果敏感的灵先是木头满,然后是火中的金子。
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真正的毒木是整体的,当然,怎么加一点木头和毒量没有关系,毒药的量是根据技能来设定的,可以修炼法则木,还是可以毒的,我这边有一根完全敏感的木头,而且也很看好。
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毒的多少和技能等级和道教有关,毒是25级可以学习的技能,是障碍技能,加一分也没关系,我40级的动力木加毒到最高等级和同等级m的其他人也一样。
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毒木高道加三分钟以上,毒从一开始,三分钟很少像你这么快。
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相加木火多水属性点都穿火鞋到jp或3体1敏感穿木或水鞋jp小鞋所谓jp就是高速!
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2 力和 2 灵敏! 可以战斗和中毒......先是地上的火,然后是水......
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毒木是手游5个部门中比较特殊的部门之一。 为什么? 主要是从障碍魔法的角度来看,金是封印的,土是混合的,火是沉睡的,水是冰的,都属于限制魔法,但只有木头的障碍魔法是毒药,应该算是持续消耗血液的攻击性法术。
那么从无障碍魔法的角度来看(也就是要看血的法术),应该有6种:金法第二法,土法第二法,火法第二法,水法第二法,木法第二法和木毒,这6种, 木之毒很特殊,因为五系第二种方法涉及很多因素,比如:灵数、防御量、装备属性中的抗性量、技能等级数等。
and so on。木的毒只与两件事有关:1、木的道多少年,高道中毒,道低=废蓝; 2.技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,消耗的血液越多,持续时间越长。
这导致了伍德的攻击方式往往是有毒的,并且与其他法术类型的二次攻击不同(除了 Limu,它对 Limu 和 Famu 有后来的理论)。
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身体 1 敏感,因为 3 身体可以保证速度在怪物之上,而青碧在等待怪物出手后不习惯做任务。 如果需要速度,可以穿一双好鞋,前期加木头。
本体为2灵木,2灵体能保证血脉防御,2灵能保证速度。 早期的木材和晚期的水。 杀星时速度也可以保证。
3.灵木3灵1闸,又名法玉挡木,这个加分是5系中最容易生存的职业,因为高秒**,木系容易出来,而且很便宜。
4.Limu,这种玩法是PK的,不适合打野。
最少1个车身木材,因为经常有紧急情况。
我们想要木头,这样当其他人都不稳定时,恒库仍然直立,而回血的人和婴儿则被倒带。
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有几种方法可以做到这一点,这取决于你想做什么。
1.我要练木战3力1灵敏,相加土,优点是BOSS厉害,缺点是练级比较慢,最好练两只宠物和一只整只宠物(见代表意志),遇到大怪物就用。 练级时使用一只身体敏感的宠物(见意向加3体1灵,50级前老鹰的成长大约需要240),加分点为3体1灵敏或3灵敏1灵敏。(没钱的人会练3个身体和1只敏感宠物,这样宠物就不容易挂了,速度也不慢,宠物的伤害低也没关系; 有钱的话,加3个聪明1敏感,不过这个加法最好是组成一个金火队练功,不然你的宝宝会一直挂着)记住,宝宝的速度一定要比你快,否则有时候怪物杀了你,你的队友杀了怪物,你的宠物速度慢,你也不急着给你加药, 你会挂的。
2.如果想快速成为木法师,可以添加2个精灵,1个身体,1个敏感,或3个精灵和1个敏感,并在相位中添加金币。 但是,我认为最好以法师的身份练习黄金。 这种修炼方法的优点是等级快,记住最好是升级,训练组的整个法师团队都非常快,才能获得双倍的等级。
当然,练级宠物还是我上面提到的敏感宠物。
3、我觉得慕寅真正的修炼方法就是3个体1个敏感,或者全部,有传言说前20级加整体更好,对HP增长有帮助,比起当初加3个体1分钟的HP要多,其实我没验证过,不过还是这样加起来比较好。稍后再加Min。我觉得养这种做法没什么大不了的,基本上你不会挂,只要吃了20颗大药,就跑不掉。
这个游戏中的宠物都是垃圾,除非有天生的技能,所以你只需要练习宠物和法则宠物。
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3 个身体和 1 个敏感。
水相。 火气扑灭。
毒药伤害只与技能等级有关。 因此,无需添加金相或木质相。 您也不必承受高伤**和手镯。
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被问及如何给手游木头女孩加分
木头职业还是和终端游戏一样,都是有毒的,而且技能方面的伤害比还是很多的,所以玩家在手游的二测中还是有很多bug的,但是很多平民玩家还是很适合木头职业的,在装备方面并没有使用好的装备。 在市场上,可以穿强大的服装和精神服装。
李木:这是手游木业中很常见的加法点,可以**,也可以有毒,加法可以全力加法。 毕竟,它比怪异快。
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1.车身木材。
本体木是目前木系中比较主流的加分方式,整体还是3个本体加1分钟加分,相先是木后水金,这里建议给整体加点。 整个木系,在木头的支撑下,血量非常高,60级很容易超过2w的血量。 水相加防御,金相加金抗金,相位提升后,本体木是杀不死的小强者,不要太容易通过任务。
当然,这样加分也有弊端,那就是前期没有输出,没有速度,不容易组队,不适合PK,尤其是单P。
2.李木。 Limu也是让更多玩家选择加点的一种方式,一般是3力1体或2力2体加点,阶段先土后木金。 这里不建议全力以赴,因为木系在团队中的作用不仅仅是输出,更重要的是为复活增血,尤其是后期。 而且用尽全身力气的木头太脆了,他自己站不住脚,更别说帮别人加血了。
而3力1体和2力2体,虽然每个等级只有1-2点体力,但是要知道木相是按百分比增加血量,所以后期的整体提升效果非常明显。 这样能抗争能抗的职业,是大家后期的最爱。 顺便说一句,还有一点,木系的毒药不受**的伤害影响,只与技能等级有关,所以对**的要求没有其他输出职业那么高。
3.法姆。 魔木一般是3灵1体或2灵2体加点,相先是金后木水。 和力木一样,法木也不建议精神抖擞,原因和力木一样,同时有些玩家会选择3森1分钟加分,这里强烈不推荐,木是唯一不想敏捷的职业,再说一遍,你在团队中的角色除了输出,还有血复活,如果速度比团队中其他职业快,那又如何玩得开心呢。
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选择木头最好的办法就是当医生,这种医生在后期队伍中基本是少不了的,魔金力量土的攻击确实很nb,但是很少见到全法黄金武者阵容刷千面挑高阶星辰,因为需要有人做后勤才能战斗。一般会把一个木工和一个高能密封耐水水分组。
但既然不想当医生,又不想选择别的门派,那就有两种选择,可以练实力,总是3力1敏感点,把土都相,再填木头; 还有一种法师,前期3敏感1敏感,后期2敏感2敏感2敏感,相先加金,金满木;让我们自己选择吧!
可能的问题是,当你遇到一个不认识你的人时,你以为你是医生,加你去杀星和BOSS打,虽然你的攻击很NB,但结果你自己也承受不了,不能给队友很好的支持,你的队友可能会郁闷, 如果更严重,如果这导致团队的毁灭,那将是一场灾难!所以仔细想想!
房东是不是觉得木头姑娘最漂亮,所以一定要选木头。 不用选木头,法师可以选金子,武者可以选土,都是自己宗门的特产。
但话又说回来,每个教派的修行都是见仁见智的问题,所以要根据自己的想法来修炼。 我不顾很多人的反对和批评,练了一个水法师,法敏加了一点,现在混得好,关键是要开心,选择自己喜欢的! 接下来的几回合,当38级CB的时间到来时,如果怪物太少,一般都会选择逃跑再进入怪物吃饱,只有我敢对法晋立兔说“你先跑,我就在后面”,因为当时我是M3冰2, 而且防守还可以。
同等级的法金立图不敢说,如果最后没有逃脱,就会被劫匪给分秒。 当然,不是金里屠做不到,而是这就是水木的“职业要求”和“职业道德”。
总之,鲁迅先生评论问——问问自己怎么,让别人说走吧!
不,你其实加力,如果想玩力,可以玩土,木加三体一灵或者全部,都是后期厉害的,但是前期是超级痛苦的,体木对道的要求非常高,如果没有道和垃圾, 你可以选择加什么,除了体木,有钱的话,你会加全感,没钱还不如修炼法木,一般是体木,如果没有道,不建议玩体木,希望。
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