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记住每栋建筑、每个班级和每项技能的捷径。
然后它就不仅仅是一个老鼠派对,这样你就可以在有一点意识的情况下获胜。
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多玩,多看主视频技巧练习。
如果是纯粹的娱乐,如果玩电脑,可以拖住空军,英雄带来无敌,电脑英雄秒级相遇。 一旦计算机英雄死亡,士兵们就会陷入混乱。
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-打败疯狂的电脑不一定能打败人......打人与打......完全不同计算机这真的......找战友一起练习
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建议大家先玩战役,就是了解魔兽提升技能,而且直接在地图上练也没那么无聊,我刚玩过魔兽争霸就玩战役了,混沌法则(兽人头)和冰封王座都玩过了,然后打开神殿地图中等难度打电脑,怪物的中间圈完成后,运行计算机基地并摧毁它。最后,还有更多快速截断键。
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你可以输入:whosyourdaddy(用回车键打字)是每场战斗的胜利。
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玩多长时间?
如果大约 15 天。 这很正常。
1个月。 这是一个技术问题。
你不能随便玩。 你必须有战术,开始什么的,能够上场是一个技术问题。
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技术问题,怎么说,看战报,还有窍门。 我认为这主要是一个你无法克服的运营问题。
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其实,我理解你的意见,但游戏中的技术并不是单一的技术。
没错,CS确实需要技术,但魔兽也需要技术。 在普通拼搭模式方面,魔兽的技术分为键盘技术和鼠标技术。 键盘技术相当重要,很多命令都是键盘发出的,手速能达到多高?
世界级玩家的apm(每分钟操作数)超过300,甚至超过400,相当于每秒发出6个命令,这不算技术。 还有很多极限操作,在对方释放技能的那一刻做出反应,比如躲避锤子,从对方的锤子到击中你的那一刻,通常不到一秒钟,你就要下达命令才能做出精彩的反应,不仅要考验你的手速,还要考验你的思维能力, 反应速度,毕竟是在军队的混乱中。
第二个是鼠标操作,看起来有点来回,看似不难,但实际上需要很多技巧。 每个兵种的碰撞量都不一样,有些小兵种在近战要点上对精度要求非常高,而且没有时间给你,所以可以像玩CS一样慢慢瞄准(这很尴尬+。 + 通常在电燧石之间。
有很多专业高手,他们的鼠标准确性是刻意锻炼的。
什么是技术? 这个定义太宽泛了。 Dota中的完美意识也是一种技术。
每人4个技能,不多。 师傅用它来让人惊艳,菜鸟总是让你有骂他的冲动,这不也是一种技巧吗? 战术的创造,战术的选择,战术的搭配,战场上的奇思妙想,都是所谓的魔兽技术。
至于红警,两兵之间没有衍生出比较严格的约束,也没有各种战术行动,不行动似乎也没什么区别。
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CS是操作手法,而魔兽争霸是即时战略游戏,就像下棋一样,在与其他玩家的战斗中手速非常重要,英雄的技能和道具的使用精确到秒。
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魔兽更有意识! 星际机动性远高于魔兽。 红色警戒完全是暴徒,各兵种之间的可操作性和克制性很差。 CS 类似于 WAR3,意识很重要。 KOF是一种测试操作。 无意识。
魔兽绝对不是鼠标点击。 必须动动脑筋。 侦察并捕捉狂野的 MF 决战。 这就像打仗...... 法术策略。
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比起CS跑什么的,魔兽争霸不考验玩家的鼠标和键盘操作能力,而是考验玩家对战况的理解,也就是意识。 如果你玩Dota什么的,你必须在单位的能力上测试宝藏的积累。 它与红色警戒相同,但只是一个实时策略。
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红色警戒太简单了,在策略游戏中,魔兽争霸增加了更多的英雄和物品,而且有4个种族,画面更好。 魔兽争霸还需要全局视野和职业操作。 有了CS KOF,响应速度快,控制熟练。
策略游戏与动作游戏不同。
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笑,就看你玩什么样的图了,如果你玩什么像智障图那样的巨魔和精灵 就像你说的,根本没有技术,但是3c dota真三仙境,你说没有技术,当然可以玩,如果你想玩建筑图纸, 它也是非技术性的,你可以去HF vs和真人在线玩。
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如果你不知道自己有罪与否,可以去看看玩魔兽的人的APM有多高,红色警戒.........
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这是一种简单的方法,可以让你知道相同数量的部队,然后你和一个经常玩的人对抗,看看发生了什么。
保证一半以上的人还活着,或者不活着,少数人被消灭。
疯狂的电脑! 只要有魔兽之王与机器的视频包,滥用电脑的方法就无数种,保证你把疯狂的电脑滥用到酷!他是一个 1vs11 疯狂的亡灵联盟! >>>More
我不知道你在播放哪张照片。
应该是那张地图的问题 那些图片没有好好测试就发布了,Dota测试了多少次,你会发现Dota地图加载速度很快,国产地图进去的时候会很慢 >>>More
是你的shift键卡住了,还是无意中卡住了,其实是想恭喜你,你找到了师傅会用到的招数,你看**你就会明白为什么师傅能同时把所有的红血战士都拉走而不是一个接一个了? 这种转变就是原因,你会发现这个快捷键的其他用途,你可能会成为大师,但首先你必须修复你的键盘。