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亚索的爆发输出非常高,尤其是在S5赛季,Q的CD已经减少到4秒。 确保第三个Q能把人吹走是关键。 单杀可用于使用小兵移动和 EQ 组合来造成全部伤害; 团战可先切入收割,机动性强。
被动性可以提高存活率。 只要W能挡住大部分技能,比如EZ的大等等。 只要没有大错,就不会秒杀。
输出令人印象深刻。
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亚索可不是一个能一路导致3路坍塌的人,打中路到线炸弹人比较容易,抢劫很麻烦,更何况你的w能挡住抢劫Q,玩留下来很快就杀了亚索,一般来说,单打打AP就好玩了, 但是玩AD在单打不好玩,不要一直看节目上**亚索玩,进出几个,一个没技术,2个在低段,击杀次数一般比较多,对面单发展不错,你很难打败,细分度低,人家爱用野蛮人, 赵新,石头人,阿木木,控制有点过分了。最好早点多走动,亚索还是要靠队友的。
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亚索,我个人觉得挺强的,但是可玩性主要在W的抗性技能上,虽然终极伤害高但可以选择作为攻击目标,有点跑题了 亚索是爆发型AD刺客,双冲技能设置,让他在打野和中单都游刃有余。大招必须用在将他击倒的英雄身上,当他gank时,他被称为风女。
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亚索变成了一条狗,第一层的小血爬行可以杀死他。
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其实只有一招,那就是亚索的E+Q。 基本上,判断亚索是否是菜鸟取决于你的情商运算。 当有兵线时尽量和对手一起消耗,不要一上去就对对手进行e-,而是尽量e,在对手周围爬行,然后看看情况是否e+q通过范围对对手造成伤害,或者在E过后用q对对手造成伤害(如果你决定消耗对手, 你必须注意在你自己身边留下一个小兵,以回报自己 E)。
当你的 Q 堆叠三堆把你打飞时,当你连接到 Q 时,E 也会有一个短镜头(比简单的 Q 略短)。 而当EQ被击倒时,它是苍蝇的一小块区域,如果你连接到大招,你也可以造成区域伤害。 我建议你看看今年的全明星赛,当时有Froggen(Yasuo)和Smile(Prince)之间的单打独斗。 希望!
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亚索的各种提示。
1.技能在线上消耗,先保存到有盾牌,然后e在对手英雄周围小兵,在冲刺中按Q释放旋风斩,如果对方英雄撤退,e对方英雄打一盘,然后e另一名士兵退出战场。
2.在追逐敌人时,你需要尽可能多地追逐小兵,然后在最后追逐E英雄,这样你才能最大限度地提高你的机动性。
3.亚索大招的释放,因为每个人的反应速度都不一样,所以当石头、悟空、齐拉英雄飞行时间长的时候,或者如果事先有预测的话,可以打开,直到技能出现再r。 但是,如果您遇到手拉怎么办,那是一瞬间,没有时间做出反应。
正常情况下,我亚索gank,如果我遇到类似的队友,发出信号,告诉他我要来gank,然后你就一直按R(这对键盘来说相当昂贵),当诺的手抽出他的手时,亚索也会飞过来放大,这样你就不会浪费队友的飞行技能了。 这种技术是无脑的,效果很好。
4.亚索的团战技巧,首先要知道他是刺客,应该反手切入战场收割。 但是如果队友有像石头人一样的强力控制力将英雄击飞,或者你这边有英雄将对手的核心输出位置击倒,例如AP或ADC,那就把它开进去,然后用E离开战场,或者用E到对面对路的后排收割。
5.亚索的E可以帮助亚索在团战中保持移动,让对手很难找到你,这也认为亚索不是团战中站在那里砍的英雄,而是需要利用机动性在e时砍,以保证自己的生存(尤其是在劣势游戏中)。
6.风墙的应用有三个方面。
1)推塔时,在塔前放置一堵风墙,使对手的大部分技能无用。
2)团战时,风墙会阻挡许多ADC和AP的输出。
3)当你在线或gank时,E直接去W,一般对方的英雄看到你冲过去,第一反应就是扔技能,会被风墙挡住很多。
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凶猛的近战可以延长团战的持续时间,而亚索的首要任务是堆叠聚集的风暴,化解对手的第一次猛攻。 这个时候,风瀑布就有了进来的地方。 仔细选择在哪里施放瀑布以切断对面的前后排,将使亚索尽可能少地受到对方坦克和战斗机的攻击。
享受使用 Q 技能堆叠成堆的 Gathering Storms。 当第三层准备就绪时,对对手使用 Q 技能,然后攻击对手最脆弱的英雄。 对被撞向空中的目标使用电子技能。
最后,打开终极版。 将你的技能倾注在任何被旋风击中的敌人身上,并尝试躲避旋风的敌人而不躲避大招。 任何敲击技能都可以触发亚索的大招。
它使它与 Big Bug、Stone Man 和 Zyra 等英雄更加无缝。 当敌人登陆时,亚索获得了大量的装甲穿透力,再加上被动暴击,就连坦克里的坦克也抵挡不住他几击。 寻求收养。
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情商练习好,详细加我为好友,就收养我。
亚索很强,有被动上线救E到5楼,E对对面英雄的脸Q去,你有盾牌不怕他,如果你的队友没有飞行能力,就等Q第三阶段有旋风来, 如果你不想飞,E将很难立即Q,而在大招之后,你可以在着陆后在空中Q。
现在压缩出场的真的很少,但是搭配还是很多的,压缩是**在蜿蜒点上,E小兵过去,A或者Q,消耗,然后看看对面的血,如果能杀就点燃带走,如果杀不了可以再去,配合自己的积累Q,炸了,然后配合击杀,不要总是想着别人飞你开大,有时候别人组的时机不一定是你想要的时机,压缩这个英雄这里很难配合,什么时候开大很关键,后期最好先开关键人物再开大, 而且输出的人不会开枪,有时你会死在空中。然后是风墙,挡住了空中的控制技能和伤害,一个更有趣的英雄,也是癌症。 经过练习,他还是能很好的放风筝,而他的克星就是那些贴近他脸部的AD近战战士。 >>>More
一般我是打野,对面是亚索,我会更有针对性,如果我是辅助,也会时不时的去中路,别骗你了,我以前玩过机到对面中路的亚索走开,和打野一起,最好趁你弱的时候去,如果名单上有时间,你也可以去,唯一不能去的就是ADC,守线。
亚索与盖伦的战斗一般发生在上路,因为盖伦的Q技能沉默让亚索无法让Q技能风和E技能,在前期,你可以用E作为跳板,不被盖伦的Q击中沉默,你可以在盖伦的QCD时间里问答, 或者可以选择优先搭配鞋装备,帮助避开盖伦的Q技能,布甲鞋也是可以的。当盖伦释放E技能过程时,可以撤退走A和Q,并储存风,这时可以利用盖伦的位置错误和Q技能CD的缺点释放Q或EQ两个连,如果打野来了,情况不利而撤退,如果电刀已经制作好了6级以上, 可以选择1v2,前提是大招必须命中,盖伦在中后期比较烦人,肉更肉,可以选择大穿甲弓或者黑切,只要位置可以做到就行。后期,亚索要小心不要挥手,如果友军将多个敌人击退,那么可以切入敌人释放大招,然后配合队友完成击杀,或者选择Q个仆从敌方英雄冲锋,然后用Q飞或EQ两个连飞2+敌方英雄完成击杀。
多兰不再出门,直接离开了时间,然后是中亚。 死歌打亚索 本来就打不过,但打起来还是可以的 你的Q不是Q人用的,也很难担心Q士兵 如果非要拿死歌,和别人比较命中率—— 现在任何一个中单 死歌都打不过。 >>>More