为什么战士只需要 127 次命中,而小偷需要 250 次

发布于 社会 2024-08-15
28个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    确切地说,**战斗所需的命中次数低于盗贼所需的命中次数。

    因为盗贼的双持伴随着命中惩罚,所以狂暴也是如此。 所有双持职业都一样。

    至于具体的数值......** Battle 127 ......盗贼 250 ......这是有差异的。

    事实上,只要桩达到SW输出时没有失误,就没问题。

    至于防御战的命中,单手拿着**+盾牌并不包括在双持的范围内,所以理论上防御战没有命中惩罚。 您不必特意去堆积命中率。

    除此之外,**战斗的压制技能并不能弥补你自己的命中不足。 压制的技能描述只有在对手闪避的时候才能使用,而血食天赋的存在,让压制的使用基本忽略了对方能否闪避。 其实这一点早就应该改过了,一个高精度的**战斗攻击对手,对方不会躲闪,所以压制技能就废止了。

    因此,血饥的出现弥补了这项技能的不足。

  2. 匿名用户2024-01-31

    127是**战防战的标准命中,双持狂暴战的命中要求和盗贼差不多,我记得应该是220才合格。 127的命中率是因为双手**和主手**是按照主手的命中率来计算的,主手本身是3的失误,而副手是12的失误。 所以盗贼的高点命中(盗贼副手的毒也是DPS的很大一部分),战士就算失手压制也能补救,而且在物理DPS的铠甲中,板甲属性不如皮甲高(同理, 鸟D为什么会抢布衣服)。

    就是这样,我希望你能阅读我混乱的陈述。

  3. 匿名用户2024-01-30

    **战斗:双手**,BOSS等级3高,命中127技能,平斩不会错过。

    dz:双持,BOSS级3高,或命中127,技能不会失手,平斩会有失误。 但是dz的主要输出是平斩,命中高,平斩命中更多,伤害高,同样的命中也增加了毒的命中,毒是法术,到220(好像)。

    特殊:狂暴战:双持,127技能不会失手,由于实用的英雄打击,平切不会失手,所以命中要求没有DZ那么高。

  4. 匿名用户2024-01-29

    战士是靠脸扯仇恨,贼是靠双手输出。

  5. 匿名用户2024-01-28

    职业设定,就像能量和愤怒一样,为什么不像法国系统那样使用蓝色,让暴雪去。

  6. 匿名用户2024-01-27

    就是这样,需要打得越快,需要打得越高,盗贼砍,你要高,这话不说,但事实是,打仗和保卫战的要求也是不一样的。

  7. 匿名用户2024-01-26

    简单地说,这是双持惩罚。

  8. 匿名用户2024-01-25

    DZ 双持 ** 系统将有一个默认惩罚,即 25% 的平切失误。

  9. 匿名用户2024-01-24

    因为 ZS 是 ZS,DZ 是 DZ,所以职业设置不同。

  10. 匿名用户2024-01-23

    压制它,挂个点就解决不了。

    精准是减少对方的闪避,招架,命中就是减少自己的失误,而且除了T装外,没有任何装备可以增加精准度,既精准又命中溢出。

  11. 匿名用户2024-01-22

    wow?战士们不是有压制吗?

  12. 匿名用户2024-01-21

    DZ击中板甲也没关系,只是为了找罪!

  13. 匿名用户2024-01-20

    DZ克尔布。 P板被滥用。

    他什么都不靠什么玩DZ,他买不起,他可以把它磨死,他加什么都无所谓。

    准确性与击球相同。

  14. 匿名用户2024-01-19

    如果我没记错的话,羊角锤的错误已经修复。

    换句话说,你的副手锤的 15% 穿甲效果只对你的副手攻击有用,对你的主手没有用。

    如果没有,那么点击量就会减少 4%,因此您不必做太多事情。

    反正战贼对命中率的要求并不高,你只有8%的棋盘和1%的天赋。

    9%的技能可以击中所有技能,当然,你必须足够熟练。

  15. 匿名用户2024-01-18

    天赋少总比命中少好。

    因为一击是小偷的生命。

    我有 270 次命中和 300 dps 的差距。

  16. 匿名用户2024-01-17

    其实我没看懂,你能补充一下吗? 你的 250 次命中是什么? 爪子是烙印还是海山?

  17. 匿名用户2024-01-16

    如果是命中等级,如果你掉4点,那么246的命中等级仍然允许你命中BT。 但如果是 SW,建议使用 260

  18. 匿名用户2024-01-15

    70级127命中加成约等于7%加成。 相当于一个95级的裸体战士,斩杀了现在的TBC怪物。 至于为什么堆是127,是考虑到命中的性价比。

    数字是死的,人是活着的。 不要为了一点点命中而放弃太多属性,只要尽可能高地堆叠起来。

  19. 匿名用户2024-01-14

    如果是休闲战场,建议做贼,因为随机战场上那些人大部分意识差,杀一人得到脑袋比较酷,不像战士,除非有大杀手的湿奶妈。

    如果想打JJC或者PJ,那就推荐战士吧,盗贼见光就死,而研发了这么久的魔兽,抓盗贼的手段是无穷无尽的......

  20. 匿名用户2024-01-13

    勇士们,排t快! 而且爆炸设备很可能归别人所有,你值得!

  21. 匿名用户2024-01-12

    武者欺负小偷不是容易吗? 跟他玩死......

  22. 匿名用户2024-01-11

    一个战士通过压制杀死一个小偷就足够了,当他被击中时,他会切开防御姿势并打开盾牌进行格挡,并且他不断复仇。

  23. 匿名用户2024-01-10

    说压制是愚蠢的!

    版本** 战胜盗贼的几率微乎其微!

    能力增加了,但韧性与能力的比例下降了太多!

    **,愤怒和绝望! 保卫战争完全没有问题! 尤其是PVE防御!

  24. 匿名用户2024-01-09

    现在是WLK,亡灵战士没有任何优势! 亡灵的意志完全无效,所有种族在水下呼吸都一样,10点黑暗抗性是可有可无的!

    战士防御姿态和狂暴姿态都是职业任务,还有旋风**,超过50级的水瓶座任务都是职业任务! 屠龙刀是战士,QS专属任务,而不仅仅是战士的职业任务!

    如果你是盗贼,可以算是毒品生产第一,50多个关卡中就有一个,和战士们一样,都是在神殿里完成的!

  25. 匿名用户2024-01-08

    亡灵也不坏,每个职业都有职业任务,当然也包括战士和盗贼。

  26. 匿名用户2024-01-07

    战士酷炫,冲锋的感觉是所有职业都无法比拟的,菜刀看起来更加暴力,战士目前正处于强势阶段。 如果你是盗贼,现在不是很强,操作要求很高,而且会有很大的增益,但主要要看伤害如何。

  27. 匿名用户2024-01-06

    还是要看你喜欢什么职业,我觉得盗贼比较清爽,毕竟阴人还是很有意思的。

  28. 匿名用户2024-01-05

    如果它很酷,它就是一个战士,如果它很强壮,它就是一个小偷。

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你的配置加上内存是性价比最高,效果最好 不要先换其他硬件 先试试 如果不起作用,那么考虑用5200运行的卡丁车更换CPU显卡应该没问题 另外,你可以尝试在官方的卡丁车专用显卡驱动中安装它。

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联想 Y460 i5 版标配 2G RAM,这是相当不错的独立显卡。 几乎没有你不能玩的3D游戏。 >>>More