-
当你之前谈到矩形框时,你应该已经保存了它的 CRECT 值,看到你的背景是白色的,然后用背景颜色填充矩形区域(它似乎使用了 CDC 类的 fillsolidrect 函数)。
假设矩形区域的坐标是 (0,0),右下角的坐标是 (50,30),由 crect 类表示:crect rc(0,0,50,30); 另存为全局变量 然后用 rectangle(&rc) 构建一个矩形,当球接触到矩形时,用瞬间白色填充矩形。
至于球的路线,涉及简单的几何计算,所以应该不难,Silvergingko的方法比我的好!!
-
如果您不需要保密:请将其按入 *rar,作为附件,将其发布在我的论坛(Dan Ho 的论坛)上。
在按 ** 之前,请删除 debug、release 文件夹和 *opt,*.ncb,*.
plg,*.aps.如果不想注册,可以使用临时号码,账号和密码分别为test2
我会通过消息将 URL 发送给您。
-
你不需要像一楼说的那样用白色刷子把它涂掉,因为房东用的窗户背景刷是白色的,简单地叫一个invalidaterect(rectdisappeared,true); RectDisappeared 是被球碰到时需要消失的红色矩形。
但是,请注意,Windows 图形算法存在一个问题,即当 invalidaterect 时,参数 rectdisappeared 的左边缘和上边缘被计入无效区域,但右边缘和下边缘不会被计算在内。 因此,让我们对 rectdisappeared 执行以下操作:
-
自己动手 一开始应该不涉及人工智能,所以大部分都是在计算坐标,如果坐标交叉了,就很清楚保留哪一个,删除哪一个,或者画哪一个,哪个.........不画画
我也是初学者,希望能提供一些想法。
-
1. MFC 中类似 cmaindialog 的构造函数和 oninitdialog 函数之间有区别吗:前者负责显示对话框,而后者负责更新对话框的数据(例如,对话框中设备的数据)?
如果只是成员函数的初始化,一般在构造函数中初始化,如果程序在启动时需要调用一个函数或者一段**,一般会放在oninitdialog函数中。
2.显然,我可以将控件的对象(例如文本器)直接添加到cmaindialog的类定义中,这和在可视化界面中直接在对话框中拖动控件有什么区别?
如果你熟悉MFC,你可以创建自己的控件,但会很麻烦,需要写很多**来实现; 直接在可视化界面中,向上拖一个控件,MFC会帮我们自动生成很多,让编程变得更简单。 这取决于您的编程习惯!
-
一个需要您创建,另一个由 IDE 为您创建。
-
1. 全局函数是未在类中声明的函数。
在类外部声明的函数是全局函数,系统可以在任何地方调用它们。
Win32 SDK 函数本质上是全局的。 MFC 类是 Win32 SDK 函数的封装,许多成员函数的名称与 SDK 全局函数和系统函数的名称相同。 如果您不使用 ::
会想到 this->funcion(),它是类的成员函数。
2. DataType* 是指针类型,DataType& 是引用类型。
没有太大的区别,只是用法上的区别。
如果您手头有 datatype 的实例,则使用 datatype& 如果您有指向 datatype 的指针,则使用 datatype*datatype& 不需要 null 检查。
3. 是&(a->b):- 的优先级高于 &
virtual bool textout(int x,int y,lpctstr lpszstring,int ncount >>>More
总结。 亲爱的您好,我们很高兴为您解答:这款酒的名字是Reliquia,是意大利著名的葡萄酒品牌之一,也是世界上最古老的葡萄酒公司之一。 >>>More
我也是自学成才的,用的是《标准韩语》这本书,这本书第一卷有韩语发音,还有韩语学习,大概两卷左右就是一个档次了,我现在刚读完第二卷,感觉很好,《标准韩语》这个***可以随便在网上订购,但是如果你买的是正版书,一切就OK, 你也可以从网上下载那些资料,非常方便,《标准韩语》一共有六卷,但市面上只卖三本, 这样一来,你学完之后,就可以学习延世大学的《韩语课程》第四卷了,这样上第四级就没有问题了, 但你也要给自己打气喔,如果你什么都不懂,再问我一遍,虽然我学得不好,但我尽力帮助你!