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.两者都很好。 但我认为。
房东。 你选择了龙穴,这个游戏没有理由无聊,看别人玩。 看别人有很高的产出。
看看别人的漂亮技能。 我认为。 就我个人而言,我认为。
做圣人是寂寞的。 太无聊了。 其他人没有血可加。
我感到非常难过,以至于别人都在指责。 而且输出不高。 只是几根棍子来来去去。
哎。 我是托尔,我来自圣马。 在我去玩Captain Protection之前。
我们的团队有 8 个雷神。 想想感觉真好。 技能很好看。
组队很容易。 所以我认为。 我认为托尔很好。
我希望圣徒不要喷我。 这只是我的意见)。"
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我觉得玩圣徒更好。
它可以拯救处于危险中的人,很酷。
最重要的是看着你的队友挂断电话,但你还活着,还在踢球。
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雷神,半辅助,半输出,电光箭和机枪一样,电击,很酷,但是喜欢辅助的话,就是圣人,基本都很难让他死。 圣盾一上,基本上就是无敌了。
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如果你想有一个强大的产出,并且愿意花钱。 ,好好转雷神。 相反,求助于圣徒并制作纯牛奶。
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如果它更支持,圣徒的成本就会更低。 如果想偏向输出,雷神是帅富人的首选。
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如果你愿意花钱,你就会成为雷神,穷人就会成为圣人。
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1.魔导师。
魔导师有两种职业转入选择,分别是黑暗女王和时空之王,两者在定位上存在一定的差异,具体如下:
1.黑暗女王。
一个更像是 PvP 竞技类型的职业。 简单来说,黑暗女王个人拥有非常好的场控能力,并且具有增益等特性,在战斗环节可以发挥出非常好的持续伤害,哪怕是单体爆炸。 但是,这也要求玩家有一定的个人控制力,否则就无法玩了。
2.时空领主。
与黑暗女王不同,时间领主的输出更高,但相应的场控能力有所降低。 简单来说,时空领主具有加速、输出、爆发特性,在地下城和战斗环节的其他环节都能造成很好的伤害,非常适合巢穴地下城。 但是,职业在PVP环节的表现非常一般,即使输出是**。
毕竟时空领主的控制能力一般,也就是说他无法控制目标,所以无法造成伤害。
总结:如果魔迅悔向导的转移是第一个推荐黑暗女王的,否则,建议时空领袖穆秦为主。
2.元素主义者。
元素师的转移有两个方向,分别是火舞和冰灵,具体如下:
1.火舞。 火舞,顾名思义,是一种擅长使用火系魔法技能的职业。 在战斗阶段,个人可以打出多种爆发和射程输出技能,这是当前版本中伤害最高的角色,但个人的技能CD很长,在pvp环节很难盈利,但在pvp地下城中却有很好的表现。
2.冰精灵。 与火舞相反,冰精灵在定位上更倾向于PVP。 简单来说,冰精灵个体在前十首歌曲中有着不错的远距离输出能力,考虑到射程伤害,并且拥有非常好的冰冻控制能力,再加上一定的辅助增益,可以在PvP中发挥出突出的收益。
综上所述,元素大师的转移还是以玩家的定位为主,即PvP冰灵和PVE火舞。
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我也支持辅助,攻击和玩圣者还不错,我喜欢圣人,电柱的最终版本,我很期待,不过建议先升级,到时候再看看。
。=嗯,就看你怎么操作了,不过牧民系统的两个职业确实防御力高,一来他的血脉很厚,其次他的防御力很高,再加上牧民系统有挡盾的被动技能,所以牧民系统绝对是高防御高血的职业。 现在修炼圣贤的人很多,因为血脉虽然不是很厉害,但是有输出,但是如果祭祀下定决心不去雷神境界也是很厉害的。。。 >>>More
PVP反正现在可以选择平衡模式,不花钱就可以玩其中任何一个,只要有足够的技能,不过你说的,PK更喜欢圣人其次是魔鬼的方式。
现在咱们就说刷巢一般来说,肯定是祭祀圣人和魔法导向,祭祀圣者肯***魔导安全,魔导控制场,重力,桎梏,时间加速等等,而且两者的输出都很高,我个人觉得装备不错, 1个贤者+1个魔法向导,装备一般,1个牺牲+1个魔法向导。不过一般来说,以后窝里不太可能只有2个人,所以不用想那么多,想玩什么就玩什么,既然不是人民币玩家,什么都不在乎。 关键是朋友们在一起玩得很开心。