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你最好把自己放在主导车道上杀人。 因为劣势路上的另外3个人主要负责压制然后杀人,那么就车轮压制力而言。 你的牛什么时候准备好躲起来?
对方可以利用场地直接打开等级差距,而奶牛只有1级,恐怕伤害很小。 因此,你的一血计划可能没有用,甚至可能导致军衔被压制。 而优势方式,靠着棍子、墓碑和牛的AOE,就好好走出庙宇了。
此外,是否会塌陷取决于您的车道级别的差异。 你手短,所以如果你上网3v3,肯定会有人打败你,所以你在修补方面会吃很多苦。 不过你的反击能力是其中一手,尸王运气好,抢了12点力气,牛奶不死,那么牛的反手+毒减速,如果脆脆的,就很容易反击。
不过,一般来说,你只能遇到2个结果: 1.对手采取的双重支援,由于缺乏瞬间爆发力,即使是cm+wr+VS这样的3个距离,一般也不会在被消耗到一半生命值之前这样做。 然后拉动野性打开关卡间隙,如果牛已经藏起来了,它将是1级。
说不定对方出手后,反杀就成功了,但到时候一定要暴露牛,不然等级差距太大了。 但这基本上只是一半到一半(除非对方是冲动的,在这种情况下,你很快就会占上风)。
2.对手选择爆发力高的阵容:水人+死灵龙+VS,可能从2级开始。 但是输出非常高,所以除非你作为第一个目标被攻击,并且RP极佳可以偷走2人的力量+高等级的全奶,否则这个阵容大概就是在秒内杀死所有HP低于500的英雄。
那么你就更有可能被压制。
另外,由于你的阵容中已经有这3个人,对手可以完全拿出沉默来克制。 相信尸王和牛都受不了。 而且,当团里有SIL时,可以限制牛和尸王的反手开启大招。
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你的阵容对蓝色的要求很高,爆发也没有你想象的那么饱满,因为毒药减慢了E的速度,但尸王和牛2在近战中没有输出空间。 现在的cw一般是德鲁伊、狼人、ugs、猴子等,你只是按ugs而已。 此外,如果你保持沉默,你的鸡蛋会受伤。
此外,控制不足,只有一头牛。 但是,如果杀戮还不够,小牛毒可以选择双向游泳。
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我觉得小牛、尸王、毒都是前期的镇压英雄,毒性是先学会中毒、镇压的,而且2级尸王有墓碑加血,基本可以杀人,再加一头小牛到沟壑,更别说杀一个了, 如果道路封闭,你可以杀死两个人。
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3人之路,有几个原则。
1)保留核心的发展,可以是后期物理或核心,具有gank节奏或推进节奏。
2)长手英雄最好多,前期技能的伤害不强,很多时候还是平A,否则对线会太劣势。
3)考虑到3人技能连接的难度,既有控制又有爆发。
你选择的牛在三人路中比较常见,尸王比较弱。
像死灵龙、冰女、冰魂、风行、水人、VS、狮子等都是三行道的更好选择。
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是的,311的3应该在劣势路上尽快推进,你的3不太可能被杀死,毕竟有奶,有头晕,有肉。
毒与尸王的推进能力很不错。
而如果对面是2酱油1后期,毒和尸王杀酱油的力度很强。
里面有一根墓碑蛇棍,可以挡住道路,基本上可以杀死1条。
这必须强势发挥。
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但为了一脉,尸王基本没用
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完全可以成为一只老虎。 在启示录中,蜘蛛下达了命令,神秘领域也可以与流浪者合作。
狮子徘徊,骨法淫秽。
现在这个版本 311 不是很受欢迎。
这个阵容的眼光是关键,要保证蜘蛛和骨法的进阶能力,就必须保护好他们,厄运和狮子必须引领节奏。
团战:末日直接击杀对手,几分钟内就上高地。 该团队有牺牲的梅肯长笛的词。 另一边没有办法做到这一点。
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真是一只老虎。 后期蜘蛛和末日可以坐于伪后期。
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这个阵容看起来像一个复制流(在 5 人中)。
谜,蜘蛛招募小弟弟,末日吃野生怪物提供灵气,狮子AOE+控制骨法团战+清兵。
这个阵容,对面有一个sven,tiny,es,这将是一场悲剧。
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每个阵容都要有爆发力,还要有aoe和团控 其实我们的业余选择还不错,尤其是59版,比如尸王dp萨满这3个神一样的角色+在es zeus wl队长pl这些aoe不是问题,可以的话,一路干掉2个外T如果可以的话, 带上一只陈小鹿会更开心,还是忘了,我们曾经被一个不如我们的团队虐待过,而且我们彼此不认识(尸王肯定也有DP或者萨满,原因很简单)
生涯点数是4包1 311 21111可以是什么克什么的 我相信我不需要多说,不好说 主要是每个人都擅长自己擅长的 你选择什么就意味着你要封客明星 阵容AOE和战队控制肯定要爆发 否则, 团战不好看 我主要说接下来的提升 除了那3个 任意两种组合都不错 如果有WL最好带上es,最大化输出 如果你擅长这些英雄,建议尝试一下 我个人觉得很开心 关键是不需要任何装备 你说你有一头wl牛,需要跳得这么快 不然就忘了 大家都只有6-7级 看你只能不敢放jn那种感觉。或者陈和几个兄弟。
祝你好运
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质量一般只是玩,游戏只是好玩。
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是 72b 还是 69c? 不知道什么是封禁名单。 根据 69c,我只能随便说话。
按照热门的311分支,可以进入兽王单,而热门的弱势道榜,那么狮子、火女、水人都是3人一路走来。 3个人在路上杀人还是可以的,而且如果你在兽王中拥有高装甲,也不一定会处于劣势。 但总的来说,阵容有点平庸。
有很多优秀的英雄因为某种原因没有出现在这个阵容中,比如:末日、母蜘蛛、死灵龙、VS、冰魂、骨法、先知,甚至巫医、冰少女、暗影恶魔、神秘一般都更有优势。 而这些“好”英雄是不可能被禁止的。
也许是因为你的人不使用它。 建议练习这些英雄。 另外,我感觉你的阵容只靠一个水人(你不能让狮子、兽王、火女什么的总是靠技能带队),后期可能玩起来可能不太容易。
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失败了,怎么这样分路,一路人气单兽王还剩3个人,所以没错,狮子就浪费了。
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你让火女,狮子守水人吗? 那他们两个有什么用,还是换个别的。 而且你没有大的组控制。 二。
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狮子,火女,兽王,这3个英雄的定位有点重复,都是关于前期的关卡,然后随着节奏,换2酱油,巫医,VS,神牛这些都可以。
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熊 D 熊猫冰女孩风牛。
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没有最强的阵容战术,要看配合。
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幻影荆棘、敌人法术、巨魔、虚空和伟大的娜迦任务等你来打破!
虚空群控,达娜加减速群控,敌方AOE,幻影刺打1000+,巨魔被击晕致死。
巨魔,虚空一路走来,无限眩晕。
敌法和幻影刺一路走来,减速,闪烁,无限追逐+高伤害,斩蓝。
大娜迦走在中间,点菜直接回奶奶家。
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一楼是对的,看看对面。
说出推这个词:
前期剧毒、骨法、先知、玄论四人可以推到1级,看了16分钟1路的视频。 就好像另一个是一只黑鸟,主要的光环。
到了中后期,推肯定是死灵法术或者死亡先知,虽然大招拆塔团战不错,但特点还不够明显,纯粹的推,排名还是低了一点。
gank阵容多样,肯定要有足够的点控和爆发,对战狮子、巫医等,所以这些都是雷霆万钧的辅助; 然后你可以匹配一到两个主要gank,白牛,夜魔侠,小鱼人等等。
要组队作战,要想打完美组队,就要有黑贤,和队长一起的二连必须在中间,后面随便便捡连击,对面有反手也没用, 你不能把它放出来。如果你想稳定,你可以带头。
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谁在单打中间,我看不出来,划分很明显,但禁选也要看对方如何选择禁赛他们想要的组合,这是即兴的工作,你也要看对面的阵容。
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没有后期,没有输出,白虎或风行为后期,末日中单,白虎或风行留下单烈,狮子宝晚,神秘狂野。
微店是一种通过朋友圈的营销方式,在网购盛行的影响下,也具有一定的发展前景。 这是一种物理控制。 如果微店的东西不好,朋友说再见也不好,也不想吃傻子的亏。