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如果刷地图,血脉会觉醒一个非常垃圾的技能。
大约一个月前,经过近一个小时的悲伤测试,该个体在填充了血气唤醒和 1 级前血气(只有 1 到 4 级 TP,加上其他任何不好的东西)后。
地图是41000hp,地图直接要由41000*25%=10250血量触发,死亡抗性是41000*20%=8200,达到8200hp的时候,不用死亡抗性了吗? 如果你使用死亡抗性,你的生命值将一次高于10250的总量,效果将消失。
也就是说,如果使用的话,在10250和8200期间,只能增加100+点的力量,而且这段时间一般只能持续几秒钟,整个画面中能够用血气觉醒的估计状态,30秒都无法达到。
就个人而言,只花了一天时间就放弃了。
有人说,当他们看到力量加成比较高的时候,他就可以自己测试效果,知道自己受伤的程度。
捡起来还是可以的,控制怪物伤害性价比还是可以的,毕竟不高,是10级。
代码词很难,希望。
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对于平民来说,最好挠挠头或越过其中一个,另一个只需要玩强制选择技能即可。
然后充满了大跳跃、小崩溃、愤怒、愤怒、嗜血
死亡抗性和血气觉醒,你选一个完整的,因为后期加死抗性基本都在40%以上,所以血气觉醒是没用的。
主动觉醒也可以饱满,但被动觉醒是不够的,因为你还要加上身体暴击,而深蹲,你可以自己测量。
至于挑,我只能不高力,不用捡技能,不用大跳跳,一气之下就能抓头,可以无限做到。
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不一样,首选似乎是 15 或 20,醒来是 30。 因为毕竟狂战的特点是高攻击的血,所以血觉醒是很重要的,如果你的技能足够好,你会将血量保持在1 4到1 3去追求高攻击,这会随着死亡抗性的特性而价格下降, 而且有几秒钟的高攻击状态,这也很重要。我个人觉得+5还可以,如果十字用不好的话可以选择补上,但最好不要从觉醒的被动技能中扣除。
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后期有死亡抗性,醒来也没用。 我只是放弃了。 血量下降了,在抵抗之后,它又上升了。
如果你刷图片,它并不那么重要。 第一层的高度足以做你想做的事,你在乎上镐的伤害吗? 保留这些 sps,你仍然需要拯救世界,
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刷图片不建议挑满,后面图片的怪物基本挑不出来,或者不高,血气觉醒建议吃饱,出前血气觉醒,血量低于60有效果,有力量,如果习惯吃雷米保持血饱满的话, 不一定要满,加5做介词,PK这两个一定要满。
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如果是刷子可以一分不吭地捡起来,五血就够了,如果是pk,那两者都要满! 否则,血热的损害和补救措施将不予赔偿。
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刷地图选1,狂战士基本靠大招,xx人很少,技能真空真的很少。小反弹狂潮的CD很短。 性价比真的很低。
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上镐的伤害不低,这和你的攻击速度有关,如果你的攻击速度慢,10点是必须的,挑高方便你的连击,如果你的攻击速度快也可以选择5点,因为太高了才要等怪物倒下才能玩,或者它是空的。但从长远来看,建议你还是吃饱了,目前可能还没有意识到,以后刷古图和异世界的时候,会发现挑的潜力,对于一些漂浮在空中的绿色怪物来说无疑是最好的选择,当然如果你说你从来不刷古图而另一个世界只刷普通地图,就在我没说的时候,希望对你有帮助。
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这取决于个人爱好和操作。
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如果你在决斗场上有刷子地图,把它加到5就足够了。
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前期补被动,前期看不见,后期太明显了,血越少越狠。
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拥有 300 的力量和 10% 的闪避率就好了。
你看得出来你的纠结,不要一直盯着一个点看问题,要全面,哈克的牙齿和红眼睛很厉害,**依自己的情况而定,用刀,割开你的心脏,都是厉害的,骨刃和流星,选择骨刃......
一个人刷太阳穴周边,但买药要花钱,所以建议组队刷,效率很高。 40级之前的上升速度非常快。 >>>More