-
你的问题是什么?
我还不明白。
-
在平面笛卡尔坐标系中,已知点 A(0,6) 点 B(8,0),移动点 P 从点 A 开始,在 **段 AO 上以每秒 1 个单位长度的速度移动到点 O(坐标原点),同时,移动点 Q 从 B 开始,以每秒 2 个单位长度的速度移动到 A 点, 点 P 和 Q 移动的时间是 t 秒。
1)求直线ab的解析公式。
2)求t值时,三角形APQ与三角形AOB相似(2例)。
-
(1)因为速度相同,ap=cq,因为四边形abcd是平行四边形,所以ap平行于cq,一组相对的边平行相等,所以四边形apcq总是平行四边形。
2) 如果 apcq 是矩形的,则有 aqc=90°,因为 ac=6cm,acb=30°,cq=3 乘以勾股定理的根 3,并且因为 v=1cm s,所以 t=秒。
3)存在,当PQ AC时,四边形apcq呈菱形,所以t=2 3个根,持续3秒。
应该没有问题,希望房东可以。
-
1. AP是平行的,等于CQ,所以APCQ是一个平行四边形。
2. 做ABCD高线AH,则CH=6 COS30°=3根2,T=3根2 1=3根2 s
3. 存在,此时 ch=3 cos30=2 根 3,t = 2 根 3
-
1,8-2t=t t=8/3
2,y=-9/4t^2+9tt(s)(0<t<4)3,y=-9/4t^2+9t=-9/4(t-2)^2+9,t(s)(0<t<4)
最大值为 9,最小值接近 0,最小值 4 不存在
-
在这里,我将暂时认为 F 和 C 在您的标题中重合,最初 BG 长度为 5+4=9,CD 为 4 秒,AB 上部为 9 秒。 建立坐标轴,以点C为中心,CD方向为y正,CG方向为X轴正,则EF与DC相交点为m,当0×4时,CM eg=x 4
eg=3,cm=3 4*x,则猜y=3 4*x,当4 x 5时,y=1 2*3*4=6,当5 x 9时,ef和ab相交的点为n,(x-5) 4=bn纯键3,则面积为y=6-3 4(x-5),x 9,y=0
-
(1)在线段Mn的运动过程中,四边形MN QP刚好是直角形,垂直线在AB处与C点相交,在F处与QP相交
因为 pm=qn,并且并行。
所以 pm,qn 相对于 CE 是对称的,所以 e 是 Mn 的中点,所以 me=
am=ae=2
mn=1t=pm/ce=am/ae
ce = 2 根数 3
所以 pm=3 根数 3 2
2) 这个矩形的面积是 3 根数 3 2
当 n 到达 B 点时,时间为 3 秒。 当 Q 到达 C 点时,时间为 1 秒。
当 p 到达点 c 2 秒时,所以 0<=t<=3
当 t<=1 时,MNQP 的面积 S 是 3 边 AQN 的面积减去 3 边 APM 的面积 =
1 2 (T + 1) 根数 3 (T + 1) -1 2T 根数 3t(根据毕达哥拉斯计算高)。
当 2<=t<=3 时,MNQP 的面积 s 是 3 边 BPM 的面积减去 3 边 BQN 的面积 =
1 2 (4-t) 根数 3 (4-t) -1 2 (3-t) 根数 3 (3-t) (根据毕达哥拉斯计算高)。
当 1<=t<=2 时,pm = 根数 3am = 根数 3
tqn = 根数 3
bn = 根数 3
mnqp 的面积 S 是 3 角 BPM s=1 2(PM+QN)mn 的面积
替换过程简单,计算由您自己检查。
-
第一道题是自己做的,第二道题BCQ是直角三角形,自己讨论,第三道题用减法。
-
(1) 设置 x 秒后,面积为 15
则 (8-x)(12-2x)=15*2
2) 设置 x 秒后,类似。
然后 (x-8) (2x-12) = 12*8*
让我们自己弄清楚。
WindowsXP 左手枪解决方案:
因为在安装 Windows XP 时,许多图形驱动程序会自动识别驱动程序已安装。 但是,没有支持OpenGL的驱动,需要安装显卡自带的驱动盘,然后在CS中将模式改为OpenGL。 如果在安装 OpenGL 驱动程序后安装 CS,CS 会自动选择 OpenGL 模式。 >>>More