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其实很多人都对盖伦有偏见,客观来说,盖伦很强,在同一个层次上,很少有近战英雄能克制盖伦。 一般来说,顶级没有绝对的第一名,以盖伦为例,基础远程英雄或具有短距离消耗技能的英雄,如凯南、奎因、螃蟹、提莫(可爱)、纳尔、,..
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连金,基本完成了德尔玛...... 我只是在和连金一起玩。
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暗夜猎人维恩或深渊之口。
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Nock、crocodile 和 nar 都不错,你可以试试。
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在英雄联盟游戏中,一旦说到英雄克制和匹配,你经常可以看到“我可以用德尔玛打败你”之类的言论,仿佛盖伦可以虐待他们手中的所有英雄。 盖伦在某些情况下确实可以发挥很大的作用,但由于他没有硬控力,没有移动,所以这个英雄的局限性很明显,很难进入职业比赛。 此外,联盟中也有一些约德尔英雄可以在对阵德尔玛的比赛中获得很好的优势。
1.狂暴之心凯南。
在背景故事中,凯南出生在班德尔市,后来以雇佣忍者的身份去了爱奥尼亚平衡教派,艾欧尼亚有各族群,但凯南是正统的约德尔人。 没错,凯南无论是从线战还是团战上都能很好的克制盖伦,而在对线欺负短手的盖伦自然无话可说,在线战期间可以轻松压制德玛尔,而在团战中,凯南可以利用叠加标记击晕敌人,大招团控毁天下, 而盖伦和凯南打了三七次,根本就没有反击的力气。
第二,机械公敌兰博。
兰博有一句经典台词:“你说谁是小个子? 兰博对别人叫他小个子非常敏感,他自己造了一台机器,让自己看起来很大,当他从机器上下来时,他还是那个小约德勒。
另一方面,兰博是职业比赛中的常客,既可以在打野身上使用,也可以在上单中使用:随着时间的推移,伤害很大,不会耗尽; 令人敬畏的AOE和团战能力; 较短的CD护盾可以吸收更多的伤害; 兰博对德玛尔线使用迂回战术,风筝德玛轻而易举! 兰博确实是一个值得尊敬的约德尔人。
3. 斯威夫特侦察兵 Teemo。
蒂莫vs德尔玛在青铜**的情况下比较常见,但线上两位娱乐英雄的亮点并不多! 各有优势,Teemo的优势是手长盲,擅长近战AD英雄,团战蘑菇AOE也很好; 而德尔玛其实伤害非常有限,实力在于恢复和终极击杀。 提摩打败德尔玛可以靠手的长短频繁消耗,在德尔玛Q面前失明,而玩得有点好的提摩可以把德尔玛压在塔下不敢补充部队,6级之后,他必须防止德尔玛闪过来加点火。
整体来看,如果提莫注意自己的站位,在打德尔玛方面有明显的优势。
德尔玛真的不好对付这些约德尔小英雄,走个好位置,放风筝,德尔玛就会受到制裁。 召唤师们还有什么想说的吗?
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1.每个英雄都有自己的特点和强势时期。
2、德尔玛是典型的老大哥团战前期强后期弱的英雄,前期同样经济难免打得过德尔玛。
3.但一场比赛不只关乎台词,**比德尔玛的优势在于团战,gank而不是战斗,**在后期的作用比德尔玛更大。
4、分析完成后,具体操作为:安心补发发展初期,3级和6级是德尔玛强势突围的时间节点,注意不要消耗太多血,否则会被单独击杀; 塔下淫秽,或者打电话给打野爸爸求助,真的不行。 如果有机会,赶紧清军去中gank或者帮丛林对抗蛮荒,只要不要死太多,等后面反击再说。
5、一般要领是装先发展,再扛。 德玛前期的肉感不大,但是后期装备的时候就很辛苦了,而他能装备的资本就是前期的实力,所以只要前期避开自己的优势,后期自然就不用担心了。
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看等级 德尔玛 确实QE连击有点没脑子 就是Q 你要打断他的加速效果再放风筝 还有要看伤害情况 不要被追,直接跑 要利用小兵的伤害 你还是可以有CD时间买一对技能的,这取决于你是基础攻击类型还是技能类型。
就我个人而言,我觉得 Roxus 和 Raven 都非常容易战斗,更不用说其他一些远程的了,比如冰霜女巫、纳尔和电鼠,它们要么可以奔跑,要么可以减速。
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有了野蛮人之王,诺克、乌鸦、熊和发明家都让他崩溃了。
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...盖伦:任何一个能玩的人都可以玩。
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战争,Nok,基本绞刑。
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他们都属于半肉半产,都是后期的大步兵。 在线单挑2很强,后期想必很难上来,但诺克可以闪e人,而e人越过高地墙,盖伦只能开Q强。
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应该是德尔玛,1德尔玛后期因为被动护甲很肉,在团中打的时候耐力极强,2R有二杀效果。
虽然能手在前中期的伤害非常高,但如果在强者期发展不是很好,后期很容易打到人,无法逃脱。
但两者没有太大区别,我喜欢gank选择面条,我喜欢选择盖伦进行开发。
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我跟大家说清楚,只要这两个不是太低端,像**青铜什么的,都没人会玩这两个,我承认,诺手前期真的很强,基本没能斩得上他,打野路上单人2v2小规模团战很厉害,不过我只想说,团战能干嘛呢,只要能打出AP和ADC就不能是你e,盖伦也一样,团战很容易被风筝打死,这两者真的比No的手好,虽然后期不能一秒,但输出还是可以的。
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差不多一样,德尔玛肉多了,诺汉德偏向输出一些 个人觉得诺汉德还是比较强的,能的大招杀人刷新 再说说能手在顺风时更厉害 如果是逆风,输出和肉都不够。
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德尔玛稍微强了一点,后期血脉浓郁,铠甲高大,抬头强悍。
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各有各的优点,诺克前期是霸主,德尔玛排名超神没有压力。
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如果有的话,拳头游戏仍然有很多娱乐模式。 其中包括六杀、克隆模式、世界末日人机、无限火力等。
但与此同时,我们也发现了很多黑科技。 Delmar 的 Infinite E 之一。 你可以一直兜兜转转。
让我先简要描述一下德尔玛是如何做到无限转弯的。 如果等待 E 完成,E 仍将有一到两秒的 CD。 但是在e时取消后,此时没有cd。
这样,它可以无限地完成。
说实话,德尔玛在这种模式下真的很烦人,本来是靠技能打伤害的,德尔玛沉默了一下,然后转身。 每个人都陷入了困境。 要克制德玛,近战英雄完全不够用,只有被德玛追打的那部分被击杀。
因为德尔玛还可以通过技能提高他的移动速度,所以近战战士很可能会在死胡同中与德尔玛战斗。
毕竟,德尔玛除了闪光之外,仍然没有其他位移。 如果你必须打他,有两种方法。 第一个是要么放风筝,要么控制他致死。
否则,德尔玛就不好杀了。 如果 Ezreal 没有冰上拳击,那么风筝 Delmar 的仍然很好。 但请记住不要被压在脸上。
否则,使用德尔玛的终极被动,你可能活不过三秒。
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相比之下,Noshou占了上风。
No的被动比起盖伦的被动,在战斗中绝对是一个优势,这相当于盖伦在战斗中少了一个技能,而且能的被动也提供了对终极断头台的伤害,5层血怒会最大化断头台,而且很大一部分是真伤。
但手法是一样的,就看手上的细节细不细腻了,如果细节不做,而是被盖伦消耗掉,就不可能在消耗战中取胜盖伦,相当于盖伦是流动弹簧,过一会儿血量就会恢复到3 4, 但他状态不佳,已经被消耗殆尽,但盖伦却找机压制了一套连击,从而杀伤了。盖伦只需要从线上击杀Noshou4次,基本上对面的Noshou就算是被打破了,其中3次是单杀,1次必须被队友击杀。 因为2杀之后,No的黑切可能已经出来了,需要被队友压制才能掷雪球。
Noshou 只需要在线杀死 Galen 2 次即可滚雪球。
只要不是大错,无手的压制力还是很大的,如果控制好线,无手就赢了。
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诺克会赢。 装扮成神后,诺克的技能CD更短,技能伤害越高,诺德的被动会给诺克提供额外的攻击力,诺克的R技能是真伤害。 盖伦前期的伤害比较高,后期比较弱,尤其是对付诺克这样的英雄,盖伦在Q和E结束后就没有战斗能力了,但是诺克的普通攻击会叠加在诺克的被动上,所以盖伦在后期很难击败诺克。
诺克萨斯之手 - 大流士是一位兼具打野和上单潜力的战士英雄,拥有超高的技能伤害和单挑能力,确保了他在上单中的霸主地位。 技能的流畅衔接,蓝色的低消耗也是大流士和田的独特优势。 大流士战略性地使用他的攻击让他的目标流血。
此效果最多可叠加 5 倍。 当对敌人的【流血】效果达到最大层数时,会使大流士进入【血怒】状态,大大增加他的伤害。
盖伦的技能都是近战输出,他必须制作一些肉衣。 在团战中,盖伦的主要任务是攻击对面的脆皮英雄,但要小心对方的控制技能,盖伦很容易被风筝,所以一定要找个合适的时机切。 短腿是盖伦最大的问题,前期虽然伤害不错,但靠近敌人确实是个很大的问题,所以躲在草丛里伺机是盖伦前期的主题,不能冲上前去,否则只会白白被对方的风筝吞噬。
在后期,我们也要注意等待机会,看到机会后再前进。
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德尔玛可以说是没有胜算的,诺克的被动失血能让德尔玛在前中期惨不忍睹,更何况诺克还能喝下魔刀。
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就洛克而言:他总体上从1级到18级,非常厉害,第一是他的被动,第二是他的4技能,实在是太匹配了,如果洛克和盖伦单独分了盖伦,我可以说他们根本赢不了洛克。 但洛克有一个缺点,虽然一个人是无敌的,但是一旦一肉二输出来了,洛克就没有德尔玛可跑了,所以玩洛克的玩家一定要抱着强者永远消失的心态来玩他,否则就不是好游戏了。
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他们俩在前期和中期都比盖伦有优势,而在后面,他们实际上无法杀死任何人。
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就我个人而言,我认为诺克更看好一些,盖子伦的伤势持续时间很短。
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如果你站着互相砍伤,不逃跑,诺克会赢得更大一点。
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另一边的克制是神装......
其实后期没人能杀人......
如果非要和他打架,就能明白,你有资格和他打架,你是容错的英雄。 鳄鱼在前期是一套非常高的伤害,而且非常稳定,想打就打,基本可以打。 >>>More
呃··五杀没有英雄定义!如果你是中单卡特,很容易获得五杀,最主要的是前期可以上去,穿衣服的顺序,而且知道团战时间的时候就知道跳进去大开大的时候,怎么保护自己,可以试试,卡特很厉害, 而且我也是一名全职中单选手卡特。